Dimraeth çok oyunculu bir piksel sanat RPG'sidir; burada güçlü bir Minotor'dan gizemli bir Elf'e kadar her türlü efsanevi yaratık olabilirsiniz. Dünyaya girmeden önce, kendi ırk ve sınıf kombinasyonunuzu oluşturmanız istenecek. Her birinin kendine özgü becerileri ve pasif yetenekleri vardır, ancak hepsi eşit derecede faydalı değildir. Bu kılavuzda, ırkların ve sınıfların nasıl çalıştığını açıklayacak ve en iyi kombinasyonları vurgulayacağız.
Irkların Çalışma Şekli
Şu anda her biri kendi yeteneklerine sahip üç oynanabilir ırk bulunmaktadırŞu anda her biri kendi yeteneklerine sahip üç oynanabilir ırk bulunmaktadır
Karakterinizi oluşturmadan önce bir ırk seçmeniz gerekecek. Geliştiricilerin planlarına ve çeşitli ipuçlarına rağmen, Erken Erişim şu anda yalnızca üç oynanabilir ırk sunmaktadır; her biri kendi becerileri ve silahlarıyla birlikte gelir. Bir sınıfla birleştirildiğinde, benzersiz karakter yapıları oluşturmanıza olanak tanır. Aşağıdaki ırklar şu anda mevcuttur:
İnsan: standart seçim, bir kılıç, bir yay ve birkaç menzilli yetenekle donatılmıştır. Silah Değişimi kılıcınız ve yayınız arasında geçiş yapmanıza olanak tanır. Kılıca geçiş yapmak karakterinizin ileri doğru koşmasını sağlarken, yayınıza geçiş yapmak geri sıçramasını ve iki ardışık atış yapmasını sağlar. Aim Shot karakterin nişan almasını ve delici bir atış yapmasını sağlar.
Minotor: yüksek temel hasar ve güçlü istatistiklere sahip, savaş odaklı bir ırk. Ana silahı iki elle kullanılan bir balta iken, birçok yeteneği toprak tabanlı saldırılar etrafında inşa edilmiştir. Cornu Charge hedef yönünde şarj eder, ilk vurulan canavara hasar verir ve ardından yakınlardaki düşmanları kesintiye uğratan bir şok dalgası yayar. Boulder Toss isminin önerdiği şeyi tam olarak yapar: dev bir kayayı fırlatır.
Elf: çift hançerle donatılmış gölgeli bir suikastçı. Backstep Strike karakterin doğrudan önündeki düşmanlara vurur ve ardından geri sıçrar. Chrono Spike en çok hasar alan düşmanı hedef alan bir zamanlayıcı mermisi fırlatır ve onların aktif DoT etkilerini ilerletir.
Sınıfların Çalışma Şekli
Irklar gibi, her sınıfın iki aktif yeteneği ve bir pasif yeteneği vardırIrklar gibi, her sınıfın iki aktif yeteneği ve bir pasif yeteneği vardır
Sınıflar, karakterinizin aktif ve pasif yetenek setini belirler. Her sınıf iki aktif yetenek ve bir pasif yetenek bulundurabilir. Tüm sınıf becerileri o sınıfa özeldir ve hangi ırkı seçerseniz seçin mevcut kalır. Dimraeth şu anda üç oynanabilir sınıf sunmaktadır:
Büyücü: iki aktif yeteneğe sahiptir, Ateş Topu ve Buz Fırtınası. Ateş Topu Ateş Hasarı verir ve Yanma etkisi uygular, Buz Fırtınası ise hedef alanda buzlu bir fırtına yaratır, Soğuk etkisi uygular ve yerde bir Buz Havuzu bırakır. Pasif yetenekler genellikle Büyü Hasarını artırır.
Güreşçi: aktif yetenekleri Hızlı Yumruk ve Parçala'yı kullanır. Hızlı Yumruk, Kütle Hasarı veren hızlı bir saldırı gerçekleştirir ve kullanıcının Fiziksel Hasarını iki saniye boyunca artırır. Parçala, oyuncunun etrafındaki zemini parçalayan ezici yumruklar oluşturur, Kütle Hasarı verir ve Öfke tüketir. Harcanan her Öfke puanı hasarı %5 artırır, maksimum %50'ye kadar.
Gölge: Vanishing Strike ve Plague Shards, DoT hasarı ve gizlilik etrafında döner. Vanishing Strike bir Gölge Kopyası oluşturur ve kullanıcıyı gizliliğe sokar. Seçilen yöne saldırmak için yeteneği yeniden kullanın, kopya saldırıyı yansıtır. Plague Shards, dişli veba parçacıklarının bir patlamasını fırlatır, Envenoming Shards modifikasyonu ise zehir uygular. Pasif yetenekler Saldırı Hızını ve Dayanıklılığı artırır.
Tüm Irk ve Sınıf Kombinasyonları
Tüm İnsan ırk ve sınıf kombinasyonlarıTüm İnsan ırk ve sınıf kombinasyonları
Farklı ırk ve sınıflar, benzersiz beceri ve pasif yetenek kombinasyonları oluşturabilir. Bazıları özellikle güçlü bir sinerjiye sahipken, diğerleri birbirine karşı çalışabilir. Aşağıda, mevcut her karakter kombinasyonunu ve pasif yeteneğini gözden geçireceğiz.
İnsan Büyücü: Elemental Ranger
Ateş ve buzu kontrol eden çok yönlü bir büyücü. Elemental Rangers orta menzilde mükemmel olup, savaş alanını kontrol etmek için elementel etkileri birleştirerek güçlü taktiksel hareket kabiliyetine sahiptir.
Pasif yetenek, sınıfa Macera niteliği için her puan başına ek 0.25 Büyü Hasarı verir.
İnsan Güreşçi: Wildstrider
Dayanıklı bir ön cephe savaşçısı, savaşa dalar, düşman formasyonlarını bozar ve saf dayanıklılık sayesinde yerini korur. Wildstriders düşmanları kontrol etme ve bozma konusunda uzmanlaşmıştır, yakın dövüşte üstünlük sağlamak için güçlerini ve dayanıklılıklarını kullanır.
Pasif yetenek Macera niteliği için her puan başına ek 0.25 Fiziksel Hasar verir.
İnsan Gölge: Gloom Stalker
Gloom Stalkers zehirli yay okları ve bir bıçak kullanarak gölgelerden savaşan pusu avcılarıdır. Yay ve kılıç arasında geçiş yapar, sessizce gözden kaybolur, arkasında Gölge Kopyaları bırakır ve biriken Zehiri güçlü Çürüme Hasarına dönüştürür.
Pasif yetenek Macera niteliği için her puan başına ek 0.25% Saldırı Hızı verir.
Tüm Minotor ırk ve sınıf kombinasyonlarıTüm Minotor ırk ve sınıf kombinasyonları
Minotor Büyücü: Earthshaker
Ağır zırhlı bir savaş büyücüsü, toprak büyüsü aracılığıyla sismik gücü yönlendirir. Earthshakers düşman gruplarını ezerek savaş alanını yeniden şekillendirir ve yüksek savunma istatistikleri sayesinde yıkıcı saldırılara dayanır.
Pasif yetenek Güç niteliği için her puan başına ek 0.5 Büyü Hasarı verir.
Minotor Güreşçi: Horned Vanguard
Dayanıklı bir ön cephe savaşçısı, savaşa dalar, düşman formasyonlarını bozar ve saf dayanıklılık sayesinde yerini korur. Vanguards düşmanları kontrol etme ve bozma konusunda uzmanlaşmıştır, güçlerini ve dayanıklılıklarını kullanarak yakın dövüşte üstünlük sağlar.
Pasif yetenek Güç niteliği için her puan başına ek 2.5 Dayanıklılık verir.
Minotor Gölge: Xwin Dreadhorn
Dreadhorns gölgelerden baltalarını indiren acımasız pusu suikastçılardır. Gizlilikten açılan dövüşlerde acımasız kesme saldırıları yapar, Kanamayı Zehire dönüştürür, gölgeli şok dalgaları yayar ve etraflarındaki her düşmanı zehirler.
Pasif yetenek Güç niteliği için her puan başına ek 0.25% Saldırı Hızı verir.
Tüm Elf ırk ve sınıf kombinasyonlarıTüm Elf ırk ve sınıf kombinasyonları
Elf Büyücü: Echo Weaver
Echo Weavers ateş ve buzu kılıç tekniklerine dokuyan büyücü düellocularıdır. Düşmanları Zaman Yankısı ile işaretler, ardından alev ve donma patlamalarıyla tetikler ve birden fazla hasar verir.
Büyücü sınıfını Elf ırkı ile birleştirmek, hem ateş hem de buz büyüsüne erişim sağlar. Bu kombinasyonu öne çıkaran şey, Zaman Büyüsüne erişimidir. Pasif yetenek, sınıfa Çeviklik niteliği için her puan başına ek 0.5 Büyü Hasarı verir.
Elf Güreşçi: Phase Duelist
Phase Duelists hızlı yakın dövüşçülerdir; çift hançer saldırıları ve Zaman Büyüsü ile güçlendirilmiş saldırılar arasında geçiş yaparlar. Sürekli kesikler ve saldırılarla Temporal Surge oluştururlar, ardından bunu düşman gruplarına Kanama yaymak, rakipleri sersemletmek ve düşmanın karşılık vermeden önce kaçmak için harcarlar.
Pasif yetenek Güç niteliği için her puan başına ek 0.25% Saldırı Hızı verir.
Elf Gölge: Night's Whisper
Night's Whispers sinsi suikastçilerdir; saldırır, kaybolur ve tekrar saldırır. Gizlilikten dövüşlere başlar, Kanama ve Zehir biriktirir, ardından bu etkileri tüketerek Çift Saldırı ve Zaman Yankısı kazanırken, saldırılarını tekrarlayan Gölge Kopyaları çağırır.
Pasif yetenek Çeviklik niteliği için her puan başına ek 2.5 Dayanıklılık verir.
En İyi Irk ve Sınıf Kombinasyonları
En iyi sınıf ve ırk kombinasyonlarıEn iyi sınıf ve ırk kombinasyonları
Oyun tarzlarının çeşitliliğine rağmen, bazı ırk ve sınıf kombinasyonları hasar çıktısı ve bu hasarın ne kadar kolay teslim edilebileceği konusunda diğerlerinden daha iyi performans gösterir:
İnsan ırkı için, Büyücü en güçlü eşleşmedir. Menzilli yetenekler, neredeyse her düşmana ulaşmayı ve zamanla hasar uygulamayı kolaylaştırır. Yay da bu sınıfı iyi tamamlar, uzak hedeflere hasar vermeyi çok daha kolay hale getirir.
Minotor ırkı için, Güreşçi en iyi seçimdir. Minotor'un ırksal yetenekleri düşmanlara yaklaşmayı kolaylaştırırken, savaş baltası ağır alan hasarı verir. Daha yüksek temel Güç ve Enerji, düşman saldırılarına dayanmayı ve güçlü balta darbeleriyle karşılık vermeyi kolaylaştırır.
Elf ırkı için, Gölge mükemmel bir seçimdir. Gölge yetenekleri tarafından uygulanan DoT etkileri, Elf'in Chrono Spike'ı tarafından ilerletilebilir, bu da verilen hasarı büyük ölçüde artırır. Pasif yetenekler de gizlilik odaklı bir oyun tarzını tamamlar, bu da vur-kaç savaşını tercih eden oyuncular için cazip olabilir.
Yeni Başlayanlar Ne Seçmeli?
En kolay ve en güçlü başlangıç kombinasyonu Minotor Güreşçi'dir. Dahili Öfke mekanizması, karakterin hasarını harcanan Öfke miktarına göre artırır ve düşman gruplarına karşı hasarı önemli ölçüde artırır. Bu kombinasyon yüksek hasar çıktısı sunar ve yeni başlayanlar veya basit ve güçlü bir başlangıç yetenek seti arayan herkes için harika bir seçimdir.