The Witcher 3 Remastered: Tüm Değişiklikler ve Yeni Özellikler
Neslinin en önemli oyunlarından birinin yeni sürümü neredeyse hazır. Bugün, 29 Eylül’de The Witcher 3: Wild Hunt Remastered için yayınlanacak dev güncelleme, oyuncuların zaten bildiği oyuna büyük değişiklikler getiriyor. CD Projekt, yeni özellikler ve iyileştirmelerin ayrıntılı bir listesini paylaştı. Güncelleme sonrasında oyunda nelerle karşılaşacağınızı öğrenmeniz için grafikler, dövüş, arayüz, keşif ve diğer alanlardaki en önemli değişiklikleri bir araya getirdik.
Remaster Neden Bu Kadar Önemli
The Witcher 3: Wild Hunt ilk kez piyasaya çıktığından bu yana oyun sektörü tanınmayacak kadar değişti. Geliştiriciler bu yıllar boyunca oyun üzerinde çalışmayı sürdürdü; en son büyük yama, oyunu mevcut nesil konsolların standartlarına taşıdı. Ancak The Witcher 3, uzun zamandır bu kadar çok sistemsel ve teknik değişikliği aynı anda almamıştı. Bu da Remastered’ı oyunun tarihindeki en büyük güncellemelerden biri hâline getiriyor.
CD Projekt’e göre keşif, dövüş ve karakter gelişimi dâhil oyunun birçok yönü iyileştirildi. Remaster hem Kıta yollarına ilk kez çıkacak oyunculara hem de Yolu yeniden arşınlamaya hevesli deneyimli oyunculara hitap ediyor. The Witcher 3’ün desteklenen platformlardaki sahipleri, aynı platform ekosistemi içinde Remastered’a ücretsiz yükseltebilecek. Üstelik temel oyuna sahip olanlar Hearts of Stone ve Blood and Wine genişletme paketlerini ek ücret ödemeden alacak; ikisi de Remastered’a dâhil.
Görsel İyileştirmeler
En büyük değişikliklerden bazıları görsellerde yapıldı. Beauclair’in güneşle yıkanan çevresi ve Skellige’nin karla kaplı zirveleri artık çok daha ayrıntılı görünüyor; yeni ışıklandırma da her bölgenin kendine özgü havasını belirginleştiriyor. Ayrıca The Witcher 3 Remastered ile orijinal sürümün grafik karşılaştırmasına göz atabilirsiniz.
Grafikler ve Performans
Görüntü kalitesi neredeyse her alanda artırıldı. Geliştiriciler çevre, NPC ve canavar dokularını; bitki örtüsünü, ışıklandırmayı, işleme tekniklerini ve ışın izlemeyi güncelledi. Bazı doku ve modellerde The Witcher 3 HD Reworked Project’ten alınan varlıklar da kullanıldı.
PC’de Path Tracing
PC’de Path Tracing, diğer görsel iyileştirmelerle birlikte çalışıyor. Remaster ayrıca Ray Reconstruction destekli NVIDIA DLSS 4.5’i, Frame Generation ve Anti-Lag 2 özellikli AMD FSR 4’ü ve Frame Generation ile Low Latency özellikli Intel XeSS 2.0’ı destekliyor. Bu teknik iyileştirmeler nedeniyle geliştiriciler The Witcher 3 Remastered’ın sistem gereksinimlerini de güncelledi.
PS5 Pro Desteği
PlayStation 5 Pro artık PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) desteğine sahip. Ray Tracing Mode 60 FPS hedeflerken Performance Mode, VRR destekli ekranlarda 90 FPS’ye kadar çıkabiliyor.
Dövüş
Büyük ölçüde elden geçirilen bir diğer alan da dövüş sistemi. Geliştiriciler çatışmaların daha modern, tepkisel ve dinamik hissettirmesini amaçlıyor. Her RPG’nin en önemli unsurlarından biri olan yetenek sistemi de baştan aşağı yenilendi.
Yeni Yetenek Sistemi
Yetenek sistemi kapsamlı biçimde yenilendi. Yetenekler artık her biri üç kademeden oluşan düzenli bir yetenek ağacında yer alıyor. Yeni düğümlerin kilidini açmak için önce bağlantılı ön koşul yeteneklerini öğrenmeniz gerekiyor. Etkiler, bonuslar ve sinerjiler de yeniden dengelendi; güncellemeyi yükledikten sonra tüm yetenek puanlarınız sıfırlanacak.
Yenilenen Dövüş Sistemi
Gözden geçirilen animasyonlar, yeni vahşi bitirici hareketler ve dinamik dövüş kamerası savaşları daha akıcı ve sinematik hâle getiriyor. Genel olarak aksiyon daha hızlı ve daha tepkisel hissettiriyor.
Yeni Efektlere Sahip İşaretler
Aard, Igni, Yrden, Quen ve Axii’nin görsel efektleri güncellendi. İşaretleri kullanmak artık daha tatmin edici görünüyor ve etkilerini dövüş sırasında takip etmek kolaylaşıyor.
Düşman Davranışları
Kurtlar ve boğulanlar gibi tanıdık düşmanlarla karşılaşmalar, düşman tepkileri ve dövüş davranışları yeniden düzenlendiği için daha doğal hissettirmeli.
Oynanış
Değişiklikler grafiklerin ve dövüş sisteminin çok ötesine geçiyor. Yeni hareket animasyonları, iyileştirilmiş keşif ve çok sayıda küçük düzenleme, Kıta’da yolculuk etmeyi daha keyifli hâle getirmeyi amaçlıyor.
Yeni Animasyonlar
Geralt ve sadık atı Roach’a ek animasyonlar eklendi; böylece dünyadaki hareketleri daha doğal ve akıcı görünüyor. Geralt artık çatışmadan hızla çıkabiliyor, Roach’tan inmeden ganimet toplayabiliyorsunuz.
Witcher Duyuları
Erişilebilirlik ayarlarına eklenen Witcher Duyularını Aç/Kapat seçeneği sayesinde düğmeyi basılı tutmak yerine tek basışla Witcher Duyularını açıp kapatabilirsiniz.
Meditasyon
Meditasyon sırasında standart arayüz ekranı yerine dünyanın hızlandırılmış görüntüsü gösteriliyor. Böylece meditasyon, oyun dünyasının daha doğal bir parçası gibi hissettiriyor.
Arayüz
Önemli özelliklere daha hızlı erişim sağlamak için ana menü yeniden düzenlendi. Görev bildirimleri ve öğretici mesajları artık daha kompakt ve takip etmesi daha kolay. Haritada takip edilen görevler arasında geçiş yapmak kolaylaştı; yeni işaretçiler eklendi ve kullanılabilecek işaretçi sayısı artırıldı. Yakındaki ganimetler artık tek bir pencerede gruplanabiliyor, yakın zamanda topladığınız eşyalar ise özel bir ganimet akışında görüntüleniyor.
Ekipman Görünümünü Değiştirme
Artık Yeniden Dövme hizmetiyle silah ve zırhların görünümünü özelliklerinden bağımsız olarak değiştirebilirsiniz. Bu hizmeti usta zanaatkârlar Yoana ve Hattori sunuyor; ekipmanları ve üretim şemalarını edinerek yeni görünümlerin kilidini açabilirsiniz.
Diğer İyileştirmeler
Grafikler, dövüş sistemi ve arayüzdeki büyük değişikliklerin yanı sıra Remastered çeşitli ek özellikler de sunuyor. Bunlar tek bir sisteme bağlı olmasa da oyunda yapabileceklerinizi kayda değer ölçüde artırıyor.
Genişletilmiş Fotoğraf Modu
Fotoğraf Modu’na ekran görüntüleri için çok daha fazla araç eklendi: yeni pozlar ve yüz ifadeleri, ek karakterler ve aksesuarlar, kamera kontrolleri, hava durumu ve günün saati ayarları, çevre ön ayarları, seçilebilir en-boy oranları ve birinci şahıs kamera modu.
Mod.io
Platformlar arası mod desteği, oyuncuların oluşturduğu geniş bir içerik kütüphanesine erişim sağlıyor. Modlar göreveler, silahlar ve zırhlar ekleyebilir, oyunun dengesini değiştirebilir ve oyuncuların The Witcher evreninde kendi maceralarını yaratmasına imkân tanıyabilir.
Bard’s Ballad
Bard’s Ballad, yeni bir erişilebilirlik ön ayarı. Özellikle uzun süre odaklanmakta güçlük çeken veya bilişsel yorgunluk yaşayan oyuncular düşünülerek tasarlandı. Bard’s Ballad; Can yenilenmesini ayarlayarak, ekipman ve tekne dayanıklılığını devre dışı bırakarak, eşya ağırlığı sınırlarını kaldırarak ve Sonsuz Nefes’i etkinleştirerek belirli mekanikleri basitleştirebiliyor.
Nintendo Switch 2’ye Gelenler
Nintendo Switch 2 için geliştiriciler özellikle Hareket Kontrollerini öne çıkarıyor. Hareketleri kullanarak İşaretler yapabilir, arbaletle ateş edebilir, bomba fırlatabilir, tüketilebilir eşyaları kullanabilir, Roach’u dörtnala koşturabilir veya durdurabilirsiniz.
Jiroskopla nişan alma, çatışmalarda isabet oranını artırmak için tasarlandı. Alternatif bir oynama yöntemi olarak Fare Sensörü kontrolleri de kullanılabiliyor.
Konsolun dokunmatik ekranı da destekleniyor; böylece haritada ve menülerde gezinebilir, hatta Gwent oynayabilirsiniz. Switch 2 sürümü ayrıca elde taşınır modda Joy-Con 2 HD Rumble, HDR ve VRR desteğine sahip.
Çıkış Tarihi
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, 29 Eylül’de Steam, GOG, Epic Games Store ve Battle.net üzerinden PC’nin yanı sıra PlayStation 5, Xbox Series X/S ve Nintendo Switch 2 için çıkıyor. Oyunun desteklenen platformlardaki sahipleri Remastered’a ücretsiz yükseltebilir; Switch 2’ye ise ayrı bir yerel sürüm geliyor.
``` :chatgpt-content-reference{index="0"}




