SEGA'nın İzinden Mi Gidiliyor? Xbox ile Neler Oluyor ve Gelecekte Ne Beklenmeli
Fazil Dzhyndzholiia
Xbox markası öncelikle Microsoft'un konsollarıyla ilişkilendirilse de, bu durumun uzun süre böyle kalması pek olası değil. Son zamanlarda, şirket stratejisinde dramatik bir değişim yaşadı. Series X ve Series S hâlâ satışta olsa da ve Microsoft oyun donanımı üretmeye devam edeceğine yemin etse de, öncelikleri değişiyor. Yeni vizyona göre, Xbox artık odanızdaki sadece bir "kutu" değil, mümkün olan en fazla platformda erişilebilen sürekli evrilen bir ekosistem. Dönüşüm, yıllar önce SEGA'nın yaşadığına benziyor, yalnızca çok daha büyük bir ölçekte.
Hayal Kırıklığı Yaratan Performans
Herhangi bir değişikliğin neden gerekli olduğunu anlamak için, donanımın finansal "başarısına" bir göz atmak yeterli. Son raporlara göre, Xbox konsolları zor durumda, en azından söylemek gerekirse. 2024'te, Microsoft üç milyondan az birim sattı. Karşılaştırma için, Sony yalnızca Kasım ayında dört milyon PlayStation 5 birimi gönderdi.
Series X ve Series S için pazarlama neredeyse tamamen durdu. Çoğu bölgede kış satışları sırasında, Microsoft konsolları için herhangi bir özel tatil paketi bile yayınlamadı.
Aynı zamanda, şirket Xbox Game Pass'i agresif bir şekilde tanıtmaya devam ediyor. Öncelik net: abonelik geliri, Microsoft'un oyun bölümünün ana gelir kaynağı olmaya devam ediyor. Donanım arka planda kalıyor — üçüncü sırada olmasa da kesinlikle ikinci sırada.
Engel Yok
Phil Spencer, platforma özel oyunlara inanmadığını açıkça belirtti. Oyun endüstrisi terimleriyle, bu Berlin Duvarı'nın yıkılmasına benziyor. Spencer, daha fazla Xbox oyununu rakip platformlarda yayınlayacağına söz verdi — ve sözünü tutuyor. Örneğin, bu yıl Microsoft, Outer Worlds devam oyununu, Doom: Karanlık Çağlarve Indiana Jones ve Büyük Çember oyununu PS5 için yayınlayacak.
Spencer, oyunların "oyuncular için, platformlar için değil" geliştirilmesini istiyor. Oyuncular PC, mobil cihazlar veya PlayStation 5 üzerinde olsun, Microsoft oyunlarını satın aldıkları veya Game Pass'e abone oldukları sürece, şirketin gözünde Xbox izleyicisinin bir parçasıdırlar.
Bu yeni yaklaşım, Microsoft'un kanadı altındaki stüdyolar için muhtemelen cazip geliyor. Sonuçta, birçok geliştirici, oyunlarının mümkün olan en fazla oyuncuya ulaşmasını hayal ediyor.
Donanım Henüz Gidiyor Değil…
Spencer, Xbox markalı cihazların yayınlanmaya devam edeceğini garanti etti. Ancak, Microsoft'un oyun bölümü artık "tüm oyuncuları Xbox'a getirmeyi" hedeflemiyor. Amaç, oyunculara nerede oynamayı tercih ettiklerine karar verme imkanı sunarak daha fazla seçenek sağlamaktır.
Bununla birlikte, birkaç yıl içinde Series X gibi başka bir geleneksel konsol göreceğimiz konusunda kesin bir şey söylemek zor. Rumorlar, bir Steam Deck tarzı cihazın daha olası olduğunu öne sürüyor. Phil Spencer kendisi bile varlığını kabul etti taşınabilir Xbox prototiplerinin.
Daha Fazla Oyun, Daha Hızlı Geliştirme
Xbox'ın birçok iç stüdyosu olmasına rağmen, oyun geliştirme yavaş ilerliyor. Örneğin, son Avowedaltı yıl sürdü. Oyunlar artık Microsoft'un oyun bölümünün ana odak noktası olduğundan, yayıncının verimliliği artırmanın yollarını araması şaşırtıcı değil.
Şirket, yapay zekaya yatırım yapıyor. Yakın zamanda, Microsoft Araştırma'nın, Ninja Theory gibi stüdyolarla birlikte, yapay zekanın oyun prototipleme sürecini hızlandırma, büyük sanal dünyaları NPC'lerle doldurma veya optimize etme yollarını araştırdığı ortaya çıktı. Şirket temsilcileri, yapay zekanın içeriği tamamen üretmekten ziyade yardımcı olacağını ısrarla belirtiyor.
Bunu Daha Önce Gördük
Xbox'ın kayması, Dreamcast'ın başarısızlığından sonra SEGA'nın yolunu yansıtıyor. Bir zamanlar büyük bir konsol üreticisi olmasına rağmen, SEGA 2001'de tamamen bir yazılım yayıncısına dönüştü. Sonic oyunları ve Yakuza ile Persona gibi markalar, SEGA'nın eski rakiplerinin platformları da dahil olmak üzere birçok platformda görünmeye başladı.
Ancak, Xbox'ın durumunda, bu daha çok bir "süper-SEGA"nın doğuşuna benziyor. Bethesda, id Software ve Activision Blizzard'ı satın aldıktan sonra, Microsoft artık SEGA'nın sahip olduğu kadar ünlü markaya sahip. SEGA yeni stratejisine başarılı bir şekilde uyum sağladıysa, Microsoft'un oyun bölümünün de aynı şeyi yapabileceğinden — belki de daha sorunsuz bir şekilde — şüphe yok.
Konsol Savaşının Sonu mu?
Yine de, Microsoft Xbox cihazlarından vazgeçmiyor, ancak öncelikleri değişiyor. Ancak, bazı açılardan, Sony'nin iki şirket arasındaki yirmi yılı aşkın konsol savaşını etkili bir şekilde kazandığını söylemek adil.
Yine de, PlayStation hayranları henüz şampanya patlatmamalı. Xbox oyunlarının PS5'e gelmesi harika bir haber. Ancak Microsoft'un donanım yarışından çekilmesi, Sony'nin rahatlamasına neden olabilir. Güçlü bir rekabet olmadan, Japon şirketinin daha az blockbuster yayınlamasını veya sorgulanabilir iş uygulamaları uygulamasını engelleyen ne? PlayStation'ın durumunu daha fazla okuyabilirsiniz özel makalemizde.
***
Hardcore Xbox hayranları markadan ihanet edilmiş hissedebilir. Ancak fanatikliği bir kenara bırakırsak, Microsoft'un oyunlarının daha fazla platformda erişilebilir olmasını istemesi gerçekten bu kadar kötü mü? "Engellerin olmadığı bir gelecek", "sadece özel oyunlar için başka bir 500 dolarlık konsol al"dan çok daha tüketici dostu.
Xbox'ın yeni stratejisi hakkında ne düşünüyorsunuz? Düşüncelerinizi yorumlarda paylaşın.
-
Orijinal Xbox Tasarımcısı, Yeni Konsolların Performans Üzerine Rekabet Etmeyi Bırakması Gerektiğine İnanıyor -
Yeni Xbox Temelde TV-Dostu Bir PC Olacak, İçeriden Bilgi Veren Kişi İddia Ediyor -
Game Pass Aboneleri 2024'ün En İyi Oyunlarından Birini Ücretsiz Oynayabilir — Balatro -
Oyunseverler Endişeli: Microsoft, Eski Oyunları AI ile Yeniden Canlandırmayı Hedefliyor -
Microsoft, Geleceği Değiştirecek Devrim Niteliğindeki Majorana 1 Kuantum İşlemcisini Tanıttı -
«Oyunları Durdurun» — bu hareket nedir ve oyun endüstrisini sonsuza dek nasıl değiştirebilir -
SEGA, Streets of Rage 4'ün yaratıcıları tarafından geliştirilen bir sonraki Shinobi oyununun oyun içi görüntülerini tanıttı. -
Microsoft'un 2026'da Yeni Bir Xbox Çıkarmayı Planladığı Bildiriliyor



