Split Kurgu İncelemesi. Sıradışı ve Küfürlü Josef Fares Başka Bir Başyapıt Yaratıyor

Split Kurgu İncelemesi. Sıradışı ve Küfürlü Josef Fares Başka Bir Başyapıt Yaratıyor

Ilya Yakimkin
18 Mart 2025, 23:43

Hikaye odaklı kooperatif oyunlar o kadar nadir yayınlanıyor ki, gerçekten dikkat çekici projeleri bir elin parmaklarıyla saymak mümkün. Ve en ilginç kısım, bunların çoğunun yönetmen ve oyun tasarımcısı Josef Fares'in küçük stüdyosu tarafından geliştirilmiş olması; bu stüdyo 2021'de The Game Awards'ta It Takes Twoile prestijli "Yılın Oyunu" ödülünü kazandı. Hazelight Studios'un bir sonraki projesinin gerçek bir hit olacağından ve kooperatif macera hayranları için bir hediye olacağından şüphemiz yoktu — ve tam olarak böyle oldu.

Split Fiction , sadece It Takes Two'dan yenilikçi oyun tasarımı geleneklerini sürdürmekle kalmayıp, kooperatif projeler için çıtayı yeni bir yüksekliğe taşıyan inanılmaz bir anlatı macerasıdır. Bu sadece alışıldık anlamda bir oyun değil, sürprizler, mizah ve yaratıcılık ile insan bağlantılarının doğası üzerine derin düşüncelerle dolu gerçek bir duygusal yolculuktur. Split Fiction, Nintendo seviyesinde oyun tasarımı standartlarına sahip bir oyun olarak tanımlanabilir; muhteşem grafikler, yönlendirme ve ilgi çekici bir hikaye ile birlikte. Bu incelemede, en iyi arkadaşınızı davet etmeniz ve çok oyunculu bir oturumda kazanmanın ötesinde duygular açısından sizi aşan inanılmaz bir maceraya atılmanız için sizi ikna etmeye çalışacağız.

Basit Görünüm, Ama Derin İçerik

Dürüst olmak gerekirse, It Takes Two gibi, Split Fiction'ı tek bir türe sokmak zor. Platform oyunları, bulmacalar, yan kaydırıcılar, aksiyon ve hatta spor simülatörlerinin unsurlarını birleştiren benzersiz bir oyun; yalnızca Super Mario Odysseygibi Nintendo oyunlarıyla karşılaştırılabilecek bir deneyim sunuyor. Oynanış çeşitliliğinin, her oyuncunun kendi kurallarına ve koşullarına sahip olduğu bir kooperatif macera için tasarlandığını ve uyarlandığını belirtmek önemlidir. Ve en önemlisi, devasa mekanik seti oyuncudan duygusal bir tepki uyandırmayı başarıyor. Split Fiction, sizi gülümseten, güldüren ve bazen neredeyse aynı anda gözyaşı döktüren oyunlardan biridir. It Takes Two'dan sonra, Hazelight Studios bir kez daha kooperatif oyunların sadece ilgi çekici değil, aynı zamanda derin duygusal olabileceğini kanıtladı.

Başından itibaren, Split Fiction'ın hikayesinin basit ve naif olduğunu düşünebilirsiniz. Zoe ve Mio, yenilikçi bir içerik oluşturma yöntemi için test denekleri olarak teknoloji şirketi Rader Publishing'e gelen iki hevesli yazardır. Bilim insanları, beyin taraması yoluyla eserler oluşturmanın hızlı bir yolunu sunuyor ve makul bir simülasyon yaratıyor. Basitçe söylemek gerekirse, yazarın tüm düşünceleri, klavyeye sıkıcı bir şekilde tıklamadan, makine tarafından anında yakalanacak. Ayrıca, şirket tamamlanan ürünü kendi masraflarıyla yayınlayacağını vaat ediyor; bu da kahramanları deneye katılmaya teşvik etti.

Arka planda alışılmadık bir yarık görebilirsiniz. Bu, kahramanların farklı dünyalar arasında seyahat ettiği şeydir

Elbette, tarama planlandığı gibi gitmiyor. Daldırma öncesinde, Mio şirketin dürüst niyetlerinden şüphe duymaya başlıyor. Ve haklı olarak. Gerçekte, Rader Yayıncılık yetenekli insanların beyinlerini tarayıp tüm yaratıcı potansiyellerini çıkarmak ve sonrasında kârlı başyapıtlar yaratmak istiyor. Ancak, kız bilim insanlarından kaçmayı başaramaz ve yanlışlıkla başka bir denek nesnesinin enerji kapsülünde bulur kendini. Sonuç olarak, her iki katılımcının bilinci sanal bir dünyada bağlı hale gelir. Artık sanal esaretten kurtulmak ve fikirlerini açgözlü şirketin saldırılarından korumak için birlikte çalışmaları gerekiyor.

Split Fiction'daki ana kötü karakter çok klişe çıktı. Başlangıçta, iyi tanımlanmış bir karaktere veya alışılmadık bir motivasyona sahip olduğu düşünülebilir, ancak gerçekte, sadece zenginlik ve tanınma arzusunda olan bir bilim insanıdır

Split Fiction'ın ilk üçte biri, acı bir şekilde Spy Kids'in üçüncü bölümünü andıran bir gençlik filmi gibi hissediliyor. Ancak Zoe ve Mio'nun hikayelerine daha derinlemesine daldıkça, ana anlatım daha olgun ve zeki hale geliyor. Sanal dünyada yüzeysel bir hayatta kalma mücadelesine rağmen, hikayenin derinliği ana kahramanların yaratıcı potansiyelini, korkularını, hayallerini ve deneyimlerini keşfetmekte yatıyor. Split Fiction, yaratıcılık, dostluk ve teknolojinin bizi değiştirmeye çalıştığı zaman insan kalmanın önemi hakkında bir hikaye. Bu, Josef Fares'in acil bir konuya — yaratıcı ve entelektüel görevlerde AI'nın günlük kullanımına — dair bir ifadesi.

Ana kahramanlara karşı gündemle savaşanlardan gelen erken nefretine rağmen, Split Fiction'ın hikayesini benzersiz ve çekici kılan, kızların iyi işlenmiş karakterleri ve dünyalarıdır. Zoe, iyimser ve hayalperest bir fantezi yazarı, Mio ise alaycı ve pragmatik bir bilim kurgu yazarıdır. Zıt kişilikleri, oyun boyunca evrilen dinamik bir ikili oluşturur. Başlangıçta, ilişkileri çatışmalar ve güvensizlikle doludur, ancak hikaye ilerledikçe, yalnızca birlikte sanal alandan kaçabileceklerini anlamaya başlarlar.

Split Fiction, A Way Out'un finalini tam olarak yansıtan harika bir etkileşimli sahne sunuyor — Hazelight Studios'un ilk projesi

The plot of Split Fiction, hayallerin, korkuların ve yaşam deneyimlerinin kişiliğimizi nasıl şekillendirdiğini derinlemesine araştırıyor. Oyunun her seviyesi Zoe ve Mio'nun iç dünyalarını, anılarını ve duygularını yansıtıyor. Birçok ünlü yazarın en iyi eserlerin öz yansıma ile doğduğunu söylemesi şaşırtıcı değil. Split Fiction, yaratıcılığın doğası, insan fikirlerinin değeri ve teorik olarak insan bilincini değiştirebilecek teknolojilerin tehlikesi hakkında sorular ortaya atıyor.

Do you like co-op games?

Sonuçlar

Oynanış Çeşitliliği

Split Fiction'ın oynanışı, işbirlikçi projelerin hayranları için gerçek bir kutlama. Hazelight Studios, oyuncuları birlikte çalışmaya teşvik eden benzersiz mekanikler yaratma yeteneğini bir kez daha gösterdi. İnanması zor ama her seviye, insanların koordinasyon ve etkileşimini gerektiren yeni zorluklar ve bulmacalar sunuyor. Bir seviye, Star Wars Jedi: Survivor ruhunda bir platform oyunu olarak başlayabilir ve bir oyuncunun pilotluk yaptığı, diğerinin düşmanlara ateş açtığı bir uzay gemisi uçuşu ile sona erebilir. Olayların kaleidoskobu o kadar zengin ki, oyun tasarım fikrini tam olarak takdir etmek için neredeyse hiç zamanınız kalmıyor, hemen yeni bir şeyle karşılaşıyorsunuz. Öfkeli devlerden gelen çılgın bir koşucu anında bir gizlilik bölümüne dönüşüyor ve bu da Prince of Persiaruhunda bir platform oyununa sorunsuz bir geçiş yapıyor.

Çeşitli oynanış mekaniklerinin bolluğuna rağmen, Split Fiction'ın her segmentindeki oynanış takdire şayan bir seviyede gerçekleştiriliyor. Karakterlerin hareketleri akıcı ve duyarlı. Oyun birçok platform bölümü içerdiğinden, Zoe ve Mio'nun standart zıplamalardan duvar koşusuna, kanca atma, kayma ve etkileyici akrobasiye kadar geniş bir yetenek yelpazesi var. Hareket mekanikleri kolayca ustalaşılabilir, ancak karmaşık ve göz alıcı numaralar yapma imkanı sunuyor. Oyun her zaman denemeyi teşvik ediyor ve gerekli eylem özgürlüğünü sağlıyor, bu da nihayetinde her seviyeyi benzersiz kılıyor.

Küçük bir seviye Frank Herbert'in «Dune» eserinden ilham alıyor

Elbette, iyi bir işbirlikçi oyun, birlikte çözülmesi gereken bulmacalar olmadan tamamlanamaz. Split Fiction'da, oldukça çeşitli olan bu bulmacalar yalnızca mantıksal düşünmeyi değil, aynı zamanda koordinasyonu da gerektiriyor. Örneğin, bir seviyede engelleri aşmak ve düşmanları yok etmek için yer çekimi silahlarını kullanmanız gerekiyor. Diğerinde, takipten kaçınmak için Tron tarzında bir aracı kontrol etmeniz gerekiyor. Ve en eğlenceli kısım, Mio iki tekerlekli bisikletle polisten kaçmaya çalışırken, Zoe'nin bisikletin kendini imha etme dizisini devre dışı bırakmak için CAPTCHA doğrulamasını tamamlaması ve kullanıcı sözleşmesindeki tüm kutuları işaretlemesi gerekiyor. Zeki, eğlenceli ve en önemlisi, her şey oynanış aracılığıyla uygulanıyor.

Ve savaşlar olmadan bir oyun neye yarar? Split Fiction'daki savaş sistemleri de oldukça çeşitlidir. Bir sahnede size bir katana ve bir enerji kamçısı verilirken, diğerinde bir çift blaster, üçüncüsünde ise tam olarak kullanılabilmesi için büyütmeniz gereken bir savaş ejderhası veriliyor. Bazı seviyelerde, benzersiz yetenekler kullanarak devasa patronlarla savaşmanız gerekirken, diğerlerinde dinamik çatışmalara katılır veya yakın dövüşe girersiniz. Her karşılaşma, tanınmış bir franchise'a büyük bir selam duruyor: Metroid, Dead Space, Ghostrunner, Century: Age of Ashesve Nier.

Çiftlik görevi çok komik ve canlı çıktı

Split Fiction dünyası iki ana temaya adanmıştır: bilim kurgu ve fantezi. Mio tarafından yaratılan bilim kurgu seviyeleri neon ışıklar, sibernetik teknolojiler ve uzay maceralarıyla doludur. Zoe'nin fantezi dünyaları ise sihir, kaleler ve efsanevi yaratıklarla zengindir. Ancak, bu kategoriler içinde bile, her mekan benzersizdir. Örneğin, bilim kurgu seviyelerinden biri sizi Blade Runner'dan ilham alan bir şehre taşırken, diğeri sizi ölen bir yıldızın yakınındaki bir uzay istasyonuna götürüyor. Bir masalda, kendinizi Hogwarts Legacy'yi andıran bir dünyada bulurken, diğerinde Dragon Age: The Veilguardile karşılaşırsınız.

Kızların belirli bir ortama uyum sağlaması için standart dönüşümlerinin yanı sıra, oyun kolayca oyuncuları domuzlara dönüştürebilir; komik bir platform bölümü sonrasında bir çift sosis haline dönüşürler ve devam eder. Yaratıcılık akışı o kadar çılgın ki, beş saat sonra oyun tasarımcılarının deli şakalarına şaşırmayı bırakıyorsunuz. Dahası, her böyle bölüm doğru dozajda sunuluyor, yeni duygular uyandıracak kadar yeterli, ama hiçbir şekilde uzatmadan veya rutin hale getirmeden. Split Fiction'ın ana özelliği — olağanüstü çeşitliliğidir. Oyun sürekli değişiyor, yeni mekanikler, ortamlar ve zorluklar sunuyor. Her seviye, Zoe ve Mio'nun tür tercihlerine dalan ayrı bir hikaye.

Doğal olarak, Split Fiction tek başına oynanamayacak bir projedir. Tüm ana mekanikler, oyuncular arasında sürekli etkileşimi sağlamak için tasarlanmıştır. Bu oyun tasarımı yaklaşımı, oyuncular arasındaki bağı güçlendiren ve kooperatif oyunun gerçek güzelliğini ortaya çıkaran benzersiz bir deneyim yaratır. Arkadaşınız bir oyun kumandasıyla atış yapma konusunda yetenekli değilse veya platform bölümlerinde güçlü değilse bile, yine de Split Fiction'ın sonuna ulaşacaksınız. Oyun, farklı yetenek seviyelerine uyum sağlıyor ve bir oyuncu takıldığında bir sonraki kontrol noktasına geçme seçeneği sunuyor. Geliştiriciler, insanların aşılmaz bir aşama üzerinde tartışmaya girmemesi için projeyi mümkün olduğunca erişilebilir hale getirmek için çaba sarf etmiştir.

Metroid Prime ruhuna uygun olan oyun bölümü en uzun süreli olanıydı

Şık ve Güzel

Split Fiction, çeşitli mekanlar ve durumların sayısıyla göz alıcı bir görsel şölen sunuyor. Her büyük bütçeli oyun, geleceğin neon ışıklarıyla dolu şehri veya karamsar bir fantezi kalesi olsun, benzersiz ve son derece detaylı seviyelerle övünemez. Ve en önemlisi, her oyun tasarım konsepti, benzersiz bir yaratıcı uygulamaya sahiptir. Split Fiction, hem oyun mekanikleri hem de görseller açısından gereksizlik tanımıyor. Her bir mekan için ne kadar çaba harcandığını hayal etmek bile zor, özellikle bazıları sadece birkaç dakikada tamamlanmışken.

Oyunun Unreal Engine 5 üzerinde çalıştığını öğrenmek bizi daha da şaşırttı. İncelemelerde, bu motor üzerindeki projeleri sanatsal stil eksikliği ve kötü optimizasyon nedeniyle eleştirmeye alışkınız. Ancak Split Fiction, doğru ellerde UE5'in mükemmel bir araç olduğunu kanıtlıyor. Oyun, dinamik aydınlatma, detaylı dokular ve akıcı animasyon gibi etkileyici efektler yaratmak için modern teknolojileri kullanıyor.

Son seviye, görsel ve teknik bir zafer olduğu için özel bir dikkat gerektiriyor. Orada tam olarak ne olduğunu boşa çıkarmak istemiyorum; maceranın muhteşem sonucunu kendi gözlerinizle görmelisiniz, bu sonuç, en hayal edilemez şekilde tüm unsurları ve ayarları tek bir epik finalde birleştiriyor. Sadece — wow!

Split Fiction dünyasını keşfederken, sürekli olarak diğer oyunlara ve pop kültüre atıflarla karşılaşacaksınız. Daha önce birkaç saygı duruşundan bahsettik, ancak bu, tüm çeşitliliğin sadece küçük bir parçası. Örneğin, bir seviye Tony Hawk's Pro Skaterdan ilham alırken, diğeri 3D Metroid Primedan esinlenmiştir. Yan hikayelerden birinde Portaldan GLaDOS ile karşılaşacaksınız, diğerinde ise Dark Soulsdan bir kılıçla ateşin olduğu bir kamp ateşi göreceksiniz; etkileşimde bulunduğunuzda "Moonfire Lit" mesajını alacaksınız. Ayrıca The Legend of Zelda dan Büyük Ağaç ve Dunedan kum solucanları da olacak. Oyun, komik ve absürt olmaktan korkmuyor, bu da onun cazibesini artırıyor. Örneğin, bir seviyede Zoe ve Mio, Assassin's Creedi parodi yaparak bir saman yığınına atlıyorlar, diğerinde ise Shadow of the Colossusdan açıkça esinlenmiş dev bir patronla karşılaşıyorlar.

Oyunculuk ve yönetim de birinci sınıf. Hikayenin geçici doğasına ve olayların sürekli değişimine rağmen, kalbinizi okşayan ve gözlerinizi yaşartan dokunaklı anlar için yer var. Ek olarak, dramatik anları güzel bir şekilde tamamlayan çok havalı bir müzik var.

Sonunda, Split Fiction mükemmel bir şekilde optimize edilmiş. PC'de sorunsuz çalışıyor ve saniyede 60 kare sunuyor. Oyun boyunca tek bir hata veya pürüzle karşılaşmadık.

Will you play Split Fiction?

Sonuçlar

***

Split Fiction sadece bir oyun değil, aynı zamanda bir etkinlik; sadece kooperatif macera türü için değil, tüm endüstri için. Harika bir oyunu sıradan bir oyundan ayıran her şeye sahip: etkileyici ve çeşitli oyun deneyimi, derin ve duygusal bir hikaye, mükemmel görseller ve harika optimizasyon. Anlatı maceralarının hayranları için gerçek bir hediye ve bir arkadaş veya akrabayı video oyunlarıyla tanıştırmak için en iyi fırsat. Hazelight Studios'tan geliştiriciler, bir kez daha zanaatlarının ustaları olduklarını kanıtladılar ve Split Fiction, sadece yeni bir kalite standardı belirlemekle kalmayıp, kooperatif oyunların tüm temelini alt üst eden bir projedir.

    Konu
    9.0
    Kontrol
    10
    Ses ve müzik
    9.0
    Çok oyunculu
    10
    Oyun içi deneyim
    10
    Grafik
    9.0
    9.5 / 10
    Split Fiction is one of the best co-op games, period, that should not be missed under any circumstances. And it\\\'s a perfect reason to make new friends.
    Artıları
    — Diverse and engaging gameplay;
    — Constant interaction between players;
    — Excellent art design;
    — Beautiful and detailed graphics;
    — Numerous Easter eggs and references;
    — Well-developed characters;
    — Deep and rich storyline;
    — Amazing soundtrack;
    — Exemplary optimization.
    Eksiler
    — Quite simple and predictable story premise;
    — A partner is required to play.
    Yazar hakkında
    Yorumlar0