Dead Space 2 İncelemesi

Dead Space 2 İncelemesi

Rodion Ilin
17 Nisan 2025, 17:08

Dead Space, çıktığı dönemde oyun endüstrisini adeta sarstı. Oyunu oynayan herkes tarafından beğenildi ve haklı olarak modern zamanların en iyi korku nişancı oyunlarından biri haline geldi. Devam oyununda, yazarlar daha da fazla çaba sarf etti: Dead Space 2 , orijinalinin korkutucu atmosferini mükemmel bir şekilde aktarıyor, ancak daha fazla düşman, silah ve çeşitli taktiksel eylemler içeriyor.

Oynanış

Visceral Games (eğer kimse bilmiyorsa, bu harika serinin geliştiricisi) oynanışı geliştirmek için muazzam bir iş çıkardı, bu özellikle ilk bölümden sonra belirgin. Isaac'ın sinir bozucu yavaşlığı gitti: daha hızlı hareket ediyor, komutları daha çevik bir şekilde yerine getiriyor ve daha yetenekli bir şekilde savaşıyor. Oyun, fizik ile de çeşitlendirildi: belirli nesneleri yok edebilir (hareket ettirebilir) veya onları nekromorf'lara karşı silah olarak kullanabiliriz. İstenirse, camları kırabilir ve düşmanları açık uzaya fırlatabilirsiniz, ama dikkatli olun, kendiniz de dışarı fırlayabilirsiniz. Uzayda daha sık olacağız ve mevcut kıyafetten bağımsız olarak, Isaac jet motorlarıyla donatılmış, bu nedenle sıfır yerçekimi bölgelerinde, bir yüzeyden diğerine atlamak yerine uçabilirsiniz.

Bir saniye bile rahatlamayın. Aksi takdirde — ölüm

Visceral Engine mucizeler yaratmıyor, ama 2011 için grafikler ve efektler mükemmel, kesintisiz dünya ve mekanların anında yüklenmesi, uzun yükleme süreleriyle dikkatinizin dağılmasını engelliyor. Elbette, bir korku nişancı oyunu için sürekli tehlike hissini yaratmak önemlidir ve hem seviye tasarımcıları hem de ses operatörleri bu konuda harika bir iş çıkardılar. Karanlık mekanlara girdiğinizde, bir şeyin periyodik olarak hışırtı ve gürültü çıkardığı yerlerde, ciddi şekilde gerginleşmeye başlıyorsunuz, bu nedenle ani bir nekromorf saldırısı durumunda, oyuncunun konsantrasyonunu kaybetmesi ve hedefsiz ateş etmesi kolaydır. Dead Space 2'de ölmek, orijinaline göre daha kolay, hatta orta zorlukta bile, bu nedenle silah ve mühimmat seçimi artık çok önemli.

Oynanış Mekanikleri ve Bestiary

Dismemberment asla fazla olamaz, Dead Space bunu kanıtladı ve ikinci kısım bunu onaylıyor. Nekromorf'ların "fizyolojisini" başarılı bir şekilde yorumlayan Visceral Games, oyuncuyu düşmanları kelimenin tam anlamıyla kıyma haline getirmeye gönderiyor. Ve eylem küçük bir uzay şehrinde gerçekleştiği için burada çok daha fazla düşman var, bu nedenle hızlı ve isabetli ateş etmeniz gerekiyor. Geliştiriciler, oyunun bestiary'sini birkaç yeni "tür" ekleyerek ve eski türlerin yeteneklerini değiştirerek genişletti.

Çocuklar saldırıyor. Ama onları yakalayıp duvara çarpabilirsiniz

Silah cephaneliğinde değişiklikler oldu — şimdi daha fazla silah var ve bunlar farklı şekilde modifiye ediliyor. Kinesis ve bilgisayar sistemlerini hackleme gibi yetenekler hala mevcut. Zırh, öncekiler gibi, üç yönde modifiye ediliyor: sağlık miktarı, hava kaynağı ve hasar direnci.

Olumsuz tarafı, biraz monotonluk var: bir odayı temizle -> bir asansöre bin -> bir diyalog dinle veya tüm bölüm boyunca bir noktada dönecek şekilde.

Hikaye Akışı

İlk bölümde ortaya çıkan cehennem tarifinin korunması ve bir saniye bile rahatlamamıza izin verilmemesi yeterli. İlk seviyenin tamamında, nekromorflarla temastan kaçınmaya çalışarak bir ceket içinde koşuyoruz ve yalnızca seviyenin sonunda KESİCİMİZİ alıyoruz. Silahlandığımızda, etrafımızda olan deliliği durdurmaya çalışıyoruz. Kesitlerin bolluğu ve ana karakterin seslendirilmesi — Isaac, karakterlerle şakalaşıyor ve tartışıyor, hatta savaşta küfrediyor, tam bir varlık hissi yaratıyor. Oyun senaryosu çok iyi, dikkatlice olay dönüşlerini sunuyor ve bir haftada nasıl gelişen bir insan kolonisinin kaybolduğunu anlatmayı unutmuyor. Dead Space 2'nin sonuna doğru, kaos o noktaya kadar tırmanıyor ki, kan ve ölüm çığlıklarının akıntılarıyla aklınız başınızdan gidiyor. Emin olun, son sizi uzun süre adrenalin dolu tutacak!

Isaac hala aşk adı verilen hafif bir şizofreni türünden muzdarip. Tedavi edilebilir.

***

Dead Space'i bir seriye dönüştürerek (Dead Space: Downfall ve Dead Space: Aftermath animasyon filmlerini yayınlayarak), Electronic Arts serinin popülaritesine tam anlamıyla katkıda bulundu. Downfall'da, USG Ishimura'daki nekromorf istilasını öğreniyoruz ve Aftermath iki oyunu birbirine bağlıyor. Eğer ilk Dead Space'i beğendiyseniz, orada durmayın ve ikinci bölümü oynayın, ayrıca haberleri takip etmeyi (örneğin, haber akışımızda) ve Dead Space evreninde yayınlanan filmleri izlemeyi unutmayın. Eğer ilk bölümü beğenmediyseniz, karakterin yavaşlığı nedeniyle, size tavsiyem: ikinci bölümü deneyin — kesinlikle hoşunuza gidecek.

Mobil patronlar oyunda önemli bir yenilik
    Konu
    9.0
    Kontrol
    8.0
    Ses ve müzik
    10
    Oyun içi deneyim
    10
    Grafik
    8.0
    9.0 / 10
    Dead Space 2 is a logical and well-executed continuation of the original. All the components of success that we loved in Dead Space are considered here and even improved. Be sure to play the second part, it's worth the money. It will give you as much primal adrenaline as you won't find in other games.
    Artıları
    — Even more dismemberment, weapons, monsters, bosses, in general, everything — more;
    — An excellent storyline where we will meet both old and new friends;
    — High-level graphical effects;
    — The game's atmosphere will make you nervous.
    Eksiler
    — Small size of game locations;
    — Sometimes the entire level is reduced to a 10x10 meter spot;
    — Even on normal difficulty, cheat codes may be needed to complete the game.
    Yazar hakkında
    Yorumlar0