
VGTimes, Interscape Geliştiricisi ile ChinaJoy 2025'te - Christopher Nolan'ın Inception'ının Etkileşimli Bir Versiyonu?

Interscape , hayal yolculuğuna adanmış Roomtone Games stüdyosunun ilk projesidir. Benzer bir şey, "The Cell" ve "Inception" gibi filmlerde görülmüştür. Oyunlardan, başkalarının bilinçaltında maceralar sunduğu Psychonautsve ana karakterin kabuslarıyla dolu Max Payne serisinin ilk iki bölümünü hatırlıyorum. Yeni oyun, kendi yasalarıyla yaşayan ve karanlık sırlar saklayan surreal dünyalar vaat ediyor. İnsanlığı kurtarmak için bu sırların çözülmesi gerekecek. ChinaJoy 2025'te, şu anda Interscape üzerinde çalışan stüdyonun kurucusu Tono Kim ile konuştuk.
Baş editör Rodion Ilyin, geliştiriciyle röportaj yapmayı ve oyunun tamamlanmış demosuna göz atmayı başardı.
Tono Kim ile Interscape hakkında röportaj
VGTimes: Oyununuz hakkında biraz bilgi verir misiniz?
Tono Kim: PC ve PlayStation 5 için Interscape adında bir proje geliştiriyoruz. Bu, benzersiz bir oyun deneyimi sunabilen hikaye odaklı bir macera.
VGTimes: Interscape'ın konusu ne olacak?
Tono Kim: Hikaye, Inception ve The Matrix filmlerini anımsatıyor. Ana karakter, diğer insanların rüyalarına dalarak değerli bilgiler edinmeye ve dünya genelindeki milyarlarca insanın başına ne geldiğini öğrenmeye çalışıyor.
VGTimes: Oyununuza özgü hangi benzersiz özellik var?
Tono Kim: Bir yandan, interaktif filmlerin ruhunda sinematik bir projeye sahibiz, diğer yandan her belirli rüya için benzersiz yeteneklere sahip bir oyun deneyimi sunuyoruz. Zamanı geri sarmak, seviyede anında hareket etmek veya yer çekimini değiştirmek gibi yeteneklerden bahsediyoruz. Bu tür yetenekleri bulmacaları çözmek, düşmanları aşmak ve ihtiyaç duyduğunuz bilgiyi almak için kullanabilirsiniz.
VGTimes: Interscape hangi ünlü oyunlara benziyor?
Tono Kim: İlham kaynaklarımız Remedy'nin Control ve Hideo Kojima'nın Death Stranding oyunları. Ayrıca Insideoyununu da not edebilirsiniz, ancak o düz bir platform oyunu ve bizim oyunumuzda üç boyutlu bir alan bulacaksınız.
Which of the mentioned games have you played?
VGTimes: Çıkış tarihi ne zaman planlanıyor?
Tono Kim: 2026'nın üçüncü çeyreğinde.
VGTimes: Interscape hangi motorla yapıldı?
Tono Kim: Unreal Engine 5.
VGTimes: Bildiğimiz kadarıyla, birçok geliştirici bu Unreal Engine sürümüyle sorunlar yaşadı. Bunun nedeni nedir?
Tono Kim: Sürüm 5.03'te birçok hata vardı. Ancak, 5.04 ve 5.05 harika araçlar. Ve bu, görsellere odaklanan sinematik bir oyun için en iyi seçenek.
VGTimes: Müzik ve sanat tasarımı hakkında bize bilgi verir misiniz?
Tono Kim: Müzik, anlatıda önemli bir rol oynayacak.
VGTimes: Projeniz hakkında paylaşmak istediğiniz başka bir şey var mı? Örneğin, oyuncuların Interscape'ı satın almak istemelerinin olası nedenleri.
Tono Kim: Her rüya, anıların karıştığı ve gerçekliğin alt üst olduğu tuhaf bir dünyadır. Bu muhtemelen oyunumuzun en iyi kısmı.
VGTimes: Avrupa oyuncularına ne dilemek istersiniz?
Tono Kim: Projemizi Avrupalılara göstermek için gerçekten çok istiyorum. Birkaç hafta içinde, geliştirilmiş bir demo ile gamescom'a katılacağız. İnsanlar bunu şahsen görebilecek ve umarım Steam istek listelerine eklemek isteyecekler.
Interscape'ın oynanabilir demosuna ilk bakış
Gösterilen demoda, ana karakter bir seviyede geçmiş ve şimdi arasında geçiş yaptı. Bir zaman diliminde engellenen geçitler, diğerinde serbest hale geldi. Benzer bir şey, Titanfall 2hikaye kampanyasında da gerçekleşti. Interscape'da, geçmişteki tehlikeli bir düşman, günümüzde tehdit oluşturmayan hareketsiz bir heykel haline geldi. Ayrıca, üzerine tırmanmak için nesneleri hareket ettirmeniz gerekiyor. Dahası, farklı zamanlarda, görünüm ve şekilleri önemli ölçüde farklılık gösterebilir.
Ayrıca, milyonlarca insanın uykuya daldığı ve uyanamadığı açılış ekranını da gördük. Dahası, bazıları uçuşta donmuş durumda - bu anda Tono Kim'in röportajda Control'dan bahsetmesinin nedeninin ne olduğu anlaşıldı. Görevimiz, dünyada ne olduğunu anlamak. Belki de yerin üzerinde süzülen büyük siyah küre bununla bir şekilde bağlantılıdır. Stüdyonun kurucusuna göre, olanların türü bilim kurguya aittir ve mistik bir gerilim değildir. Oyun hikayesinin, oynanışının ve diğer bileşenlerinin birbirleriyle uyumlu bir şekilde bağlandığını iddia ediyor.
Dış görünüş olarak, ana karakter, Resident Evil serisinin ikinci, dördüncü ve altıncı bölümlerinin ana karakteri Leon Kennedy'yi anımsatıyor. Biz, başkalarının rüyalarına girebilen özel bir ajan olan "dreamdiver" olarak oynuyoruz. Girdiği apartmanda, duvarda dev bir kara delik vardı, bu da bize Silent Hill 4: The Room'u hatırlattı.
***
Roomtone Games'in geliştiricilerinin Christopher Nolan'ın "Inception" filminin interaktif bir versiyonunu yapabileceğini düşünüyor musunuz? Görüşlerinizi yorumlarda paylaşın!
Are you waiting for Interscape?
Röportajı gerçekleştiren Rodion Ilyin.
-
ChinaJoy 2025, Asya'nın En Büyük Oyun Fuarı, 1-4 Ağustos'ta Gerçekleşecek
-
VGTimes, 2025'te ChinaJoy'da Vapor World: Over The Mind Geliştiricileri ile Röportaj — İkinci Dünya Savaşı'ndan İlham Alan Bir Dünyada Geçen Hardcore Souls-benzeri Aksiyon Oyunu
-
ChinaJoy 2025'te Neler Beklenmeli — Asya'nın En Büyük Oyun Fuarının Haritası Açıklandı
-
Capcom'un Bilim Kurgu Aksiyon Oyunu Pragmata'nın 2025 ChinaJoy'da Gösterilen Yeni Oynanışı
-
Hideo Kojima Röportajı: Geliştirici Modern Oyunlardan Hayal Kırıklığına Uğradı ve “İnsanları Öldürmenin Çok Fazla Yolu Var” Biliyor