In 2010, Mafia 2 oyuncuları iki gruba ayırdı. İlk bölümün bazı hayranları devam oyununu beğenirken, diğerleri hoşlanmadı. Ancak bir süre sonra, oyuna karşı tutum daha olumlu hale geldi. Bu, başarısız Mafia 3 oyununun çıkışı ve gangsterler hakkında kaliteli projelerin eksikliği ile kolaylaştı. Bugün, Vito Scaletta ve arkadaşı Joe Barbaro'nun hikayesini hatırlamayı öneriyoruz.
Çek şirketi Illusion Softworks'ün portföyünde birçok taktik nişancı oyunu bulunmaktadır. Ancak, Hidden & Dangerous ve Vietcong serileri, Battlefield, Call of Duty ve Medal of Honorgibi oyunların arka planında göz ardı edildi. Çoğu oyuncu, stüdyoyu Mafia: The City of Lost Heavenoyunu sayesinde hatırlıyor. Ağustos 2002'de, GTA 3 hala teknolojik ilerlemenin zirvesi gibi görünürken, Prag'dan gelen meraklılar benzer mekaniklere sahip bir aksiyon oyunu çıkardılar, ancak çok daha ilginç bir hikaye, renkli karakterler, kaliteli çatışma mekanikleri ve iyi araba fiziği ile. Mafia, onlarca aktivite ile dolu tam teşekküllü bir açık dünyaya sahip değil, ama 30'ların Amerika'sının yoğun atmosferi gibi çok daha değerli bir şeye sahip.
Oyun, yüksek gerçekçilik seviyesi ile de övülebilir. Örneğin, kırmızı ışıkta geçmek veya hız yapmak gibi trafik kurallarını ihlal ettiğinizde, ceza ödemeniz gerekiyor. Ana karakter, bir tabancadan birkaç kurşun veya yakın mesafeden bir pompalı tüfekten bir atışla ölüyor ve sağlık çubuğunu artırmanın veya ek koruma elde etmenin yolları yok.
Gangster sinemasının standartlarına göre, orijinal Mafia'nın hikayesi basit görünebilir. Ancak, burada bir filmden değil, 2000'lerin başındaki bir oyundan bahsediyoruz. Yerel hikayeyi diğer aksiyon oyunlarıyla karşılaştırırsanız, günümüz standartlarına göre oldukça iyi olacaktır. "Mafia"nın senaryosunu Daniel Vávra yazdı. Ayrıca ikinci bölüm üzerinde de çalışmayı başardı. 2011'de Warhorse Studios'u kurdu ve Kingdom Come: Deliveranceüzerinde çalışmaya başladı.
2020'de Mafia, tam teşekküllü bir remakealdı. Bu, oyunun orijinal versiyonundan farklıdır, ancak senaryonun temeli ve karakterlerin kişilikleri tamamen korunmuştur ve sürüş ve ateş etme mekanikleri modern standartlara getirilmiştir. Klasiklerle tanışmak istiyorsanız, yeniden basımı başlatmanızı öneririz.
Favorite part of the Mafia series
Anketi geçBaşlangıçta, Illusion Softworks ilk bölüm için bir hikaye ek paketi çıkarmayı planlıyordu. Ancak, kısa süre sonra bunu bıraktılar ve bir devam oyunu yaratmaya odaklandılar. The first information about the development appeared in December 2003, a year and a half after the release of the original. However, problems soon began. Due to creative differences, the studio founder Petr Vochozka and the already mentioned Daniel Vavra left, the game changed its engine and concept as a whole three times. For example, they had to abandon the non-linear narrative, a lot of additional tasks and multiplayer. There really was a lot of cut content. And in 2008, Illusion Softworks was bought out by the publisher Take-Two Interactive. This also made its own adjustments to the work on Mafia 2. However, despite all the difficulties, we got a decent project with its own interesting features.
Mafia 2'nin başlangıcı olayların yoğunluğu ile şaşırtıyor. Öncelikle, ana karakter Vito'nun ailesinin Empire Bay şehrine geldiği gösteriliyor, protagonist Joe ile tanışıyor ve küçük bir suçlu oluyor, ardından polis onu yakalıyor ve çocuk cepheye gönderiliyor. Aksiyon, ABD'de değil, İkinci Dünya Savaşı sırasında güneşli Sicilya'da başlıyor. Orada Benito Mussolini'nin yanında olan İtalyanlarla savaşmak zorundayız. Vito yaralandıktan sonra, ailesiyle geçirmek istediği bir tatil veriliyor.
Empire Bay'e dönüş, oyun endüstrisindeki en atmosferik sahnelerden biridir. Sıcak kar yağıyor, yayalar buzda kayıyor, 1940'ların vintage arabaları sokaklarda ilerliyor ve ana karakter sadece eve gidiyor, orada annesi ve kız kardeşi ile bir buluşma bekliyor. Suç dünyasında otorite kazanan Joe, Vito'nun artık aktif orduya dönmemesini sağlıyor. Elbette, arkadaşının artık onunla çalışmasını bekliyor.
İşte hikaye böyle başlıyor, 6 yıl sürecek. Kahramanımız araba hırsızlığı, kıt gaz kuponları çalma ve cinayetle uğraşacak, hapis cezası çekecek, yasadışı maddeler satacak ve aileler arasındaki çeteler savaşına katılacak. Bu süreçte, Vito'nun mafya yasalarına göre reddedilemeyecek ilginç tekliflerle karşılaşacak.
Kahramanımız serbest bırakıldıktan sonra Empire Bay'in dönüşümü özellikle etkileyiciydi. Yıllar içinde şehir tanınmaz hale geldi.
Birçok oyuncuya göre, Mafia 2'nin ikinci yarısı birincisinden daha kötü oldu. Bizim görüşümüze göre, bu sadece bir anda hissediliyor — açık dünyada dolaşmak ve mağazaları soyarak para toplamak zorunda kaldığımızda. Kalan görevlerde, olan biten güçlü bir hikaye ile beklenmedik dönüşler, zamanla açığa çıkan renkli karakterler ve yüzlerce görünüşte önemsiz detaylarla bir arada tutuluyor. İşte bunlar, olan bitene inanmanızı sağlıyor ve olayların girdabına kapılmanızı sağlıyor.
There is a connection with the first part, but it comes down to one specific scene. But it is worth noting that this moment will pleasantly surprise those who have completed the original.
Dikkat çekmek istediğim ilk şey, tam teşekküllü bir dövüş sistemidir. Sadece bir düğmeye basmıyoruz, aynı zamanda manevra yapıyor, kaçıyor ve zamanında karşılık veriyoruz. Geçişin sonuna doğru, böyle yakın dövüşler sıkıcı hale geliyor, çünkü monoton. Ama iyi ve gerçekçi olmuş, çünkü gangsterler arasında tüm sorunlar ateşli silah veya bıçak yardımıyla çözülmüyor.
Ateşli çatışmalar, Gears of Wargibi sığınakların aktif kullanımıyla 2010 standartlarına göre yapılmış. Ayrıca, herhangi bir taşıtın bir yakıt varili olarak kullanılabileceğini de göz önünde bulundurmak gerekir, çünkü gaz deposuna vurmak bir patlamaya neden olacaktır.
Araç sürmek mükemmel bir şekilde uygulanmış, özellikle gerçekçi fiziği açarsanız. Yerel arabalara bakarken, onları sağlam ve sağ salim getirmek isteyeceğiniz garanti, böylece atmosferi bozmayın. Ve bu zor olabilir, özellikle kış bölümlerinde, çünkü tüm yollar buzdan temizlenmemiştir. İlk bölümde olduğu gibi, trafik kurallarına uymanız gerekecek. Hoş yenilikler arasında, arabanın rengini değiştirme, onarma ve özelliklerini geliştirme imkanı ile basit tuning'in ortaya çıkmasını not edebiliriz.
Ayrıca, o yıllara ait erkek dergilerini koleksiyon olarak topladığımızı belirtmek isterim. Birçok oyuncu için bu, hepsini bulmak için ilginç bir motivasyon oldu.
Ana oyunla her şey yolundaysa, DLC'ler başarısız oldu. Tam teşekküllü mini hikayeler yerine, sıkıcı görev setleri bekliyoruz. Ek paketlerdeki ana karakterler, kiralık katil Jimmy ve zaten tanıdık Joe Bravura'dır. Bu bölümlerde, orijinal Mafia 2'ye dahil edilmesi planlanan ancak nihayetinde kesilen yerler yer alıyor. Ancak, kendinizi ana hikaye kampanyasıyla sınırlamanızı ve ek içerik için zaman harcamamanızı öneriyoruz.
Vito'nun hikayesi serinin üçüncü bölümünde devam etti. Ancak, orada ana karakter Lincoln Clay'e bağlı bir yan karakter olarak hareket ediyor. Scaleta'nın kaderi doğrudan kararlarımıza bağlıdır — he, Amerika Birleşik Devletleri'nin güney kıyısında en etkili gangsterlerden biri olabilir ya da kendi patronundan bir kurşun alabilir. Oyunda ikinci Mafia'ya dair başka referanslar olacak, ancak spoiler vermemek için bunlar hakkında hiçbir şey söylemeyeceğiz.
Şaşırtıcı, ama oyunun piyasaya sürülmesinden bu yana geçen 15 yılda, tek bir değerli benzerini görmedik. Örneğin, L.A. Noire odak noktasını dedektif soruşturmalarına kaydırdı ve GTA 5 soygunlar ve çevrimiçi moda odaklandı. Hatta Mafia serisinin üçüncü kısmı ve son zamanlarda çıkan The Old Country tamamen farklı çıktı. Eğer gangster temalarına kayıtsız değilseniz, ikinci "Mafia" mutlaka görülmeli. Definitive Editionalt başlığıyla çıkan remaster'ı satın almanızı öneriyoruz.
***
Mafia 2 oynadınız mı? Yorumlarda düşüncelerinizi paylaşın!
What do you think of Mafia 2?
Anketi geç