Oluştur
Devil May Cry Sezon 2 İncelemesi

Devil May Cry Sezon 2 İncelemesi

Dmitry Pytakhin
4 Haziran 2026, 04:01

Geçen yılın Nisan ayında, Netflix, "Devil May Cry" adıyla dikkat çeken yeni bir anime yayınladı. Tahmin edebileceğiniz gibi, bu, aynı adı taşıyan oyun serisinin bir uyarlaması ve biraz niş ama tanınmış olan Adi Shankar tarafından yönetiliyor. Bu adam, başka bir oyun uyarlaması olan Castlevania ile kendine bir isim yaptı, bu yüzden büyük kılıçlara sahip karamsar adamlar hakkında bir şeyler biliyor. Doğal olarak, ilk sezon büyük bir eleştiri fırtınası yarattı. Her zamanki gibi, hayranlar hiçbir şeyi beğenmedi. Ama bu tanıdık bir hikaye. Bu metnin yazarı olarak, ilk sezonu inceledim ve aksine, gerçekten beğendim. Yaratıcılar, Devil May Cry'ın özünü—projenin çılgın, abartılı özünü—yakalamayı başardılar. Bir yıl sonra, ikinci sezon için zaman geldi. Ne yazık ki, bu konuşma daha az hoş olacak.

Devil May Cry — Sezon 2 Hakkında (2026)
  • Ülke: ABD, Japonya;
  • Stüdyo: Netflix;
  • Tür: animasyon, fantezi, aksiyon, korku;
  • Bölüm sayısı: 8;
  • Yaş derecelendirmesi: 18+;
  • Yaratıcı ve showrunner: Adi Shankar;
  • Platform: Netflix.

Şeytan Yorgun

İlk sezon açıkça deneyseldi. İzleyicilere Dante ve Lady tüm görkemiyle tanıtılsa da, evrenin mitolojisine kimsenin gerçekten dalmadığı açıktı. Hikaye hiçbir şeye bağlı kalmadı ve antagonist, Devil May Cry'ın ana kötülüğü olan şeytanlarla yalnızca gevşek bir şekilde bağlantılıydı. Ancak, final, ikinci ikonik karakter olan Dante'nin kardeşi Vergil'in ortaya çıkacağına dair büyük bir ipucu bıraktı. Bu, yaratıcıları neredeyse çaresiz bıraktı ve ikinci sezonda, orijinal materyalle yakından çalışmak zorunda kaldılar.

The two brothers have always represented fire and water, but in the series, they’re both fiery and emotional
İki kardeş her zaman ateşi ve suyu temsil etti, ancak dizide ikisi de ateşli ve duygusal

Sonuç kısmen iyi, ama ben bile nihai sonuçtan şaşırdım. Neredeyse başından itibaren, Vergil'in kim olduğunu, neden Dante'den bu kadar farklı olduğunu ve neden tam olarak bir kahraman olmadığını açıklıyorlar. Ayrıca, kanon olarak, kardeşlerin ebeveynlerinin ölümlerinden sorumlu olan sürekli var olan şeytan Mundus da var. Ama geriye kalan her şey, kısacası, alışılmadık çıktı. Ben bir purist değilim ve uyarlamaları, kaynak materyali tam olarak takip etmedikleri için eleştirmiyorum. En azından, yaratıcılar her röportajda orijinaline sadık kaldıklarını sürekli söylemiyorlarsa. Merhaba, The Witcher'ın showrunner'ı Lauren Hissrich—hatırlıyor musun Netflix'in ana fantezi dizisini nasıl mahvettiğini?

Bilinmeyen bir nedenle, Dante ve Vergil'in annesi Eva, ikinci ikizi gerçekten sevmedi. Bu neredeyse doğrudan belirtiliyor, ancak senaryo kendisiyle çelişmeye çalışıyor. Yangın ve iblis saldırısı sırasında, Eva Dante'yi kurtarıyor, ama bir şekilde kardeşini kurtarmaya bile çalışmıyor. Biraz önce, Eva'nın Vergil'e, Dante'nin hazırlıksız ulaştığı yüksekliklere ulaşmak için daha fazla antrenman yapması ve çalışması gerektiğini açıklayan bir sahne görüyoruz. Yaratıcılara göre, bu annenin karakterine belirsizlik katması gerekiyor, ama pratikte sadece garip görünüyor: kadın kendi çocukları hakkında karar veremiyor gibi.

This time, there’s only room for dancing in the opening
Bu sefer, açılışta sadece dans etmek için yer var

Ve daha da garipleşiyor. Görünüşe göre Mundus her zaman iblis dünyasına hükmetmiyormuş, bu da kanon. Uzun zaman önce, en yüksek kötü adam, daha kurnaz bir yaratık olan Kaos Lordu Argosax'ın sadece bir hizmetkârıydı—bu pek de kanon değil. İblis güçlü ve havalıydı, ama sonunda kendi takipçileri tarafından, Mundus da dahil, ihanet edildi. Sonuç olarak, orijinalin ana antagonisti, ikinci sezon boyunca kendi tebaasının hayatlarıyla, selefinden çok daha fazla ilgilenen oldukça normal bir adam gibi hissediliyor. Ve birden, Sparda da pek bir kahraman değil. İnsanları korumak için cehennemden portalı kapatmadı ve Eva'yı gerçekten hiç sevmedi. Sparda'nın çocukları, evrim geçirmek için tasarlanmış bir deneyden başka bir şey değil, bu yüzden annelerinin öldürülmesi, genel olarak, haklı bir adım. Kardeşler, babaları tarafından gerçekten hiç ihtiyaç duyulmadı.

Sparda'nın yeni yorumuyla ilgili ne hissediyorsunuz?

Sonuçlar

İlginç bir şekilde, oyunlar gibi, dizi Sparda'nın kaderi hakkında net bir cevap vermekten kasıtlı olarak kaçınıyor. İkinci sezonda, izleyicilere Karanlık Şövalye'nin Mundus ile olan savaşına dair büyük bir geri dönüş sunuluyor, ama bir kez daha kılıç ustasının nihayetinde ne olduğu belirsiz. Hayatta mı yoksa ölü mü olduğu, Devil May Cry'ın en büyük sırrı olmaya mahkum görünüyor.

The design of the demonic form inexplicably resembles a beetle, which makes it look rather comical
Demonik formun tasarımı, açıklanamaz bir şekilde bir böceği andırıyor, bu da onu oldukça komik gösteriyor

Bütün bunlar, insanların, görünüşte kötü olan bir playboy ve hayırsever olan Arius'un liderliğinde, şeytanlara karşı amansız bir savaş yürüttüğü güncel olayların üzerine katmanlanmış durumda. Bu arada, Dante kriyo uyku halinde ve Lady hala suçluluk içinde kıvranıyor, durumu kendine mal ediyor. Arius, Mundus'u tek bir darbe ile yok edebilecek bir mega silahı aktive etmek için birkaç kalıntı bulması gerekiyor. Cehennemin Kralı bunu öğrenir ve işadamının planlarını bozmak için Vergil'i insan dünyasına gönderir. Bu, doğal olarak, Dante'nin dondurucudan çıkarılmasına yol açar. İşte hikayenin kurulumu.

Hayranlar için, yukarıdakilerin hepsi bir ölüm cezası gibi görünebilir, ama dürüst olalım: orijinal Devil May Cry hikayesi ile asla tanınmadı. Elbette, beş oyun var, ama kavramsal olarak hepsi çok basit bir formüle indirgeniyor: büyük bir şeytan ortaya çıkıyor, kahramanlar kaybediyor, sonra tüm oyunu güçlenerek geçiyorlar ki, yeniden karşılaştıklarında kötü adamı yenebilsinler. Ya da, eğer şeytan hemen ortaya çıkmazsa, kahramanlar onu ilk seferde yenmek için uzun bir yolculuğa çıkıyorlar. Hepsi bu. Yeniden tasarımda işler biraz daha iyiydi DmC: Devil May Cry, ama aynı hayranlar sayesinde, kavram geliştirilmeden gömüldü—oyunun mükemmel olmasına rağmen. Macera seviyorsanız, PC, PS5, Xbox ve Switch'teki en iyi aksiyon-macera oyunları seçkimize göz atmanızı öneririz.

Dante’s famous pistols will finally make an appearance
Dante'nin ünlü tabancaları nihayet görünecek

Bir anlamda, seri DmC: Devil May Cry'ın izinden gidiyor ve iki üvey kardeş ana karakterin etrafındaki dünyayı genişletiyor. Onlar bir boşlukta yaşamıyor veya tüm gün ve gece gotik kalelerde dolaşmıyorlar; arkadaşları, düşmanları ve ilişkileri var. Dante, kayıtsız davranışlarının sadece kabul edilemez değil, tehlikeli olduğu siyasi makineyle yüzleşiyor. Bu arada, Vergil, şeytan dünyasına entegre olmaya çalışıyor. Yaratıklar, insana benzeyen bir savaşçıyı kabul etmiyor ve Sparda'nın oğlu olmak işleri kolaylaştırmıyor. Sadece Mundus'un iradesi, katanayı seven mavi kardeşi ayakta tutuyor. Tüm bunlar, tekrar, umut verici geliyor—ama detaylar önemlidir.

Ve detaylar, her şeyin büyük ölçüde bozulduğu yerdir. Öncelikle, konu. Hikaye başlangıçta iyi görünüyor, ancak o kadar ince yayılıyor ki takip etmek zorlaşıyor. İlk sezon sıkı bir şekilde inşa edilmişti ve duraksamıyordu, oysa ikincisi gereksiz yere uzatılmış gibi hissediliyor—o kadar ki sadece sekiz bölüm var. Tüm karakterler bir şeylerle meşgul, ama bu daha çok kaotik bir şekilde ileri geri koşmak gibi hissediliyor, gerçek bir gelişimden ziyade. Ve tempo sürekli olarak geri dönüşlerle bozuluyor. İlk sezonda, Lady ve Rabbit'in geçmiş hikayeleri önemliydi ve karakterleri derinlemesine anlamamıza yardımcı oldu.

Although Dante loses to Vergil at the beginning, the difference in their strength could have been much greater
Dante, başlangıçta Vergil'e kaybetse de, güçleri arasındaki fark çok daha büyük olabilirdi

Antagonistin motivasyonu aslında tüm hikayenin ana dönüm noktası haline geldi ve izleyicileri olayları tamamen farklı bir açıdan bakmaya zorladı. Şimdi Vergil, Arius ve hatta Mundus ile uzun sahneler alıyoruz, ama bu sahnelerde olayları algılamamızı etkileyecek neredeyse hiçbir şey olmuyor. Üstüne üstlük, Arius açıkça bir geçici kötü karakter ve onun karakterini keşfetmenin bir anlamı yok. Karşılaştırma için, Devil May Cry 3: Dante'nin Uyanışı'nı hatırlayalım; burada Dante, kardeşiyle ilk kez karşılaşıyor. Geçmişlerini kimse açıkça belirtmedi; sadece birkaç satır, daha büyük resmi bir araya getirmek için yeterliydi—hem de oldukça doğru bir şekilde. Yirmi dakikalık geri dönüşler yoktu.

İkinci sorun karakterler. Burada da işler pürüzsüz değil. Dante'nin karakteri ilk sezonda iyi bir şekilde tasvir edilmişti ve onu değiştirmek ya da mahvetmek zor olacak gibi görünüyordu. Yine de, ikinci oyundaki gibi, ana esprili karakter aniden çok ciddi ve karamsar hale geliyor. Ara sıra eski Dante ortaya çıkıyor, ama o kadar nadir ki sanki başka biri senaryo için birkaç satır yazmış ve sonra gitmiş gibi hissediliyor. Vergil, orijinalinde Dante'den olağanüstü bir kendine güven ve profesyonellik ile ayrılan bir karakterdi, aniden kardeşi gibi davranmaya başlıyor. O çok duygusal, uygun görünmese bile. Lady bu sefer de ciddi ve karamsar—ilk sezondan daha fazla. Diğer ana karakterlerden tek farkı çok küfür etmesi.

I honestly don’t know how anyone could suspect Arius of anything
Açıkçası, kimsenin Arius'tan şüphelenebileceğini bilmiyorum

Bana göre, bu yaratıcılar tarafından ciddi bir hata. Eğer Dante ve Vergil oyunlarda sadece pelerin rengiyle birbirinin kopyası olsalardı, proje muhtemelen bu kadar popüler olmazdı. Çatışmaları ve farklı yaşam yolları uzun açıklamalara gerek kalmadan belirgindi ve davranışlarına yansımıştı. Benzer görünmelerine rağmen, onları karıştırmak neredeyse imkansızdı.

Ayrıca, birçok kişilik detayı karakterler tarafından belirtiliyor ama eylemlerinde asla gösterilmiyor. Örneğin, birkaç karakter Lady'nin Dante'ye aşık olduğunu belirtiyor. Ama ilk sezonda bu asla gösterilmedi. Belki donmuş adamlara karşı bir ilgisi var, ama bu sadece bir şaka. İkinci sezonda, karakterler zaten kurulmuş ilişkileri devam ediyormuş gibi davranıyorlar, bu da garip hissettiriyor. Dante'nin kontrol edilemez bir şakacı olduğu da tekrar tekrar söyleniyor. Ama bu sadece söyleniyor—bu anlardan önce ya da sonra şaka yapmıyor. Bahsettiğim gibi, eğlenceli bir adam gibi görünmüyor—sadece oyunlarla değil, ilk sezonla bile karşılaştırıldığında. Vergil için de aynı şey geçerli. Tüm eğitimi ve deneyimi, Dante ortaya çıktığında kayboluyor gibi görünüyor ve eşit hale geliyorlar. Üçüncü oyunu hatırlarsak, ilk buluşmalarında Dante Vergil'e karşı hiçbir şey yapamadı.

A reference to the fourth game, except in the series Dante doesn’t pull himself off the sword
Dördüncü oyuna bir atıf, ancak dizide Dante kılıçtan kendini çekmiyor

İşte ilk sezonda bir "gündem" görenlere hitap edecek başka bir gözlem. Anime geçen yıl çıktığında, Lady'yi esas karakter yapmaktan eleştirildi, oysa Dante daha çok konuk yıldız gibi görünüyordu. Bunu incelememde de belirttim, ama Lady'nin karakterinin aşırı gündem odaklı olduğunu hiç düşünmedim.

Şimdi, yaratıcılar başka bir merkezi erkek karakter ekledi. Vergil'i sadece Dante'nin rakibi olarak değil, aynı zamanda karmaşık ve çatışmalı bir anti-kahraman olarak geliştirmek kritik öneme sahipti. Sonuç olarak, Lady doğal olarak arka plana geçti. Ancak, Vergil'in son görüntüsü, açıkçası, umulduğu gibi çıkmadı. Bir noktada, karakter kendisinin kimsenin kendisini yönlendirmesine izin vermeyeceğini ilan ediyor, ama tam olarak olan bu. Mavi olan taraf ve görüş değiştiriyor o kadar sık ki, bu istemeden komik hale geliyor.

The power of Yamato, Vergil’s katana, was reduced to just opening portals
Yamato'nun gücü, Vergil'in katana'sı, sadece portallar açmakla sınırlı hale geldi

Diğer karakterler sadece unutulabilir olarak tanımlanabilir. Lady'nin patronu nihayet lider olmaktan fanatik bir aptala dönüştü ve şeytanlara karşı haklı nefretinden dolayı en bariz olanı bile görmezden gelmeye hazır. Eğer böyle bir kişi gerçek hayatta var olsaydı, yüksek bir pozisyona yükselemeyeceği kesin. Arius karikatürize edilmiş ve o kadar kötü niyetli görünüyor ki, ihanetinin sadece kahramanlar için bir sürpriz olması. Tüm sezon boyunca taviz vermeyen bir tehdit olarak konumlandırılmışken, sonunda bir şeytanın karnında oturuyor ve hepsi bu.

Bir noktada, tamamen yeni bir yaşlı büyücü ortaya çıkıyor ve... torununu hikayeye getiriyor. Kız hikaye için tamamen işe yaramaz ve sadece iki işlevi var: Vergil'in kesinlikle herkesi öldürmediğini göstermek ve Lady'ye kritik bir anda yardım etmek. Yine de, bu çocuğa adanmış bir bölümün tamamı, komik olması amaçlanan bir şekilde, kısa süreliğine oldukça fazla. Dahası, kan ve iç organların fışkırdığı bir çizgi filmde, bu durum yerinde değil gibi. Bu arada, Lady ile Dante arasındaki sözde cinsel sahne nazikçe kesiliyor ve geriye sadece bir ipucu bırakıyor: Dante kızı öpüyor, sonra yarı giyinik bir şekilde yataktan çıkıyor. Yaratıcıların hedef kitle hakkında ne düşündüğü büyük bir gizem.

The romance between Dante and Lady feels unexpectedly organic, but it seems the creators are embarrassed by it—otherwise, they wouldn’t have ended it like this. You’ll know what I mean if you make it to the final episode
Dante ile Lady arasındaki romantizm beklenmedik şekilde organik hissediliyor, ama yaratıcıların bundan utandığı anlaşılıyor—aksi takdirde, böyle bitirmezlerdi. Eğer final bölümüne ulaşırsanız ne demek istediğimi anlayacaksınız

Sadece Mundus beni memnun etti. Oyunlarda her zaman saf bir kötülük olarak karşımıza çıkıyordu. Şimdi ise demonun bir motivasyonu ve hatta bir tür kişisel gerçeği var. Devasa kanatlı heykel olarak görünümü oldukça kanonik ve Mundus ile Argosax arasındaki savaş etkileyici. İlk kez, kötü adam gerçekten bir isyanı yönetip kazanabilecek biri gibi görünüyor - sadece güçle değil, aynı zamanda kurnazlık ve zeka ile.

Yine de, ikinci sezonun izlemeye değer kılacak inkar edilemez güçlü yönleri var. Burada bahsettiğim şey aksiyon ve müzik. Bu iki sütun, tüm gösteriyi, hikaye dahil, taşıyor. Dövüşler hala yüksek kalitede sahneleniyor, bu yüzden eğlenceli aksiyon montajlarını izlemek asla sıkıcı olmuyor. Hayranlar, oyunlardan doğrudan alınmış birçok hareketi fark edecekler ki bu, elbette, bir zevk.

The rocket ride is in place
Roket yolculuğu yerinde

Müzik açısından, yaratıcıların gösteriyi bir dizi müzik videosuna dönüştürdüğü anlaşılıyor. Her bölümde en az bir tanınmış parça yer alıyor ve aksiyonla birleştiğinde harika bir şekilde çalışıyor. Hem oyunlardan ikonik parçaları hem de Drowning Pool'un "Bodies" gibi global hitleri duyacaksınız. Aksiyon ve müzik arasındaki sinerji harika, ilk sezonun enerjisini geri getiriyor. Her şarkı ekranda olanlarla uyumlu, karakterlerin neredeyse ritimle hareket ediyormuş gibi bir illüzyon yaratıyor. Bu arada, hayranlar ve meraklılar için DmC: Devil May Cry incelemesi

hazırladık.

Sezonun hangi eleştirisinin en geçerli olduğunu düşünüyorsunuz?

Sonuçlar

***

Devil May Cry'ın ikinci sezonu, beklediğimden çok daha karışık duygular bıraktı. Gösterinin bazı sorunları var ve ana karakterlerin işlenişi daha derin olabilirdi. Yine de, dizi muhteşem savaşları ve harika müziği sayesinde hala büyüleyici, bu da diğer her şeyi affetmek istemenizi sağlıyor. Eğer orijinal oyunların tutkulu bir hayranıysanız, muhtemelen beğenmeyeceksiniz - ama adil olmak gerekirse, muhtemelen birinci sezonda hayal kırıklığına uğramıştınız. Diğer herkes bunu keyifle izleyebilecek, ancak bazı rezervasyonlarla. Ancak, eğer başka bir şey arıyorsanız, bu listeye göz atmanızı öneririz: Mayıs 2026'da ne izlenir.

    Yorumlar0