Oluştur
Devil May Cry 2. Sezon İncelemesi

Devil May Cry 2. Sezon İncelemesi

Dmitry Pytakhin
16 Eylül 2026, 00:36

Geçen yılın Nisan ayında, Netflix, Devil May Cry adıyla dikkat çeken yeni bir anime yayınladı. Tahmin edebileceğiniz gibi, bu, aynı adı taşıyan oyun serisinin bir uyarlaması ve biraz niş ama tanınmış olan Adi Shankar tarafından yönetiliyor. Adam, Castlevania gibi başka bir oyun uyarlaması ile kendine bir isim yaptı, bu yüzden büyük kılıçlara sahip melankolik adamlar hakkında bir şeyler biliyor. Doğal olarak, ilk sezon büyük bir eleştiri fırtınası yarattı. Her zamanki gibi, hayranlar hiçbir şeyi beğenmedi. Ama bu tanıdık bir hikaye. Bu metnin yazarı olarak, ilk sezonu inceledim ve aksine gerçekten beğendim. Yaratıcılar, Devil May Cry'ın özünü—projenin çılgın, abartılı özünü—yakalamayı başardılar. Bir yıl sonra, ikinci sezon için zaman geldi. Ne yazık ki, bu konuşma daha az hoş olacak.

Devil May Cry — 2. Sezon Hakkında (2026)

Ülke: ABD, Japonya;

Stüdyo: Netflix;

Tür: animasyon, fantezi, aksiyon, korku;

Bölüm sayısı: 8;

Yaş derecelendirmesi: 18+;

Yaratıcı ve showrunner: Adi Shankar;

Platform: Netflix.

Şeytan Yorgun

İlk sezon açıkça deneyseldi. İzleyicilere Dante ve Lady'nin tüm görkemiyle tanıtılmasına rağmen, evrenin mitolojisine kimsenin gerçekten dalmadığı belliydi. Hikaye hiçbir şeye bağlı kalmadı ve antagonist, Devil May Cry'ın ana kötüsü olan şeytanlarla yalnızca gevşek bir bağlantıya sahipti. Ancak, final, ikinci ikonik karakter olan Dante'nin kardeşi Vergil'in ortaya çıkacağına dair büyük bir ipucu bıraktı. Bu, yaratıcıları neredeyse çaresiz bıraktı ve ikinci sezonda, orijinal materyalle yakından çalışmak zorunda kaldılar.

İki kardeş her zaman ateşi ve suyu temsil etti, ancak dizide her ikisi de ateşli ve duygusalİki kardeş her zaman ateşi ve suyu temsil etti, ancak dizide her ikisi de ateşli ve duygusal

Sonuç kısmen iyi, ama ben bile nihai sonuçtan şaşırdım. Neredeyse başından itibaren, Vergil'in kim olduğunu, neden Dante'den bu kadar farklı olduğunu ve neden tam olarak bir kahraman olmadığını açıklıyorlar. Ayrıca, kanon olarak, kardeşlerin ebeveynlerinin ölümlerinden sorumlu olan sürekli var olan şeytan Mundus da var. Ama geriye kalan her şey, hafif tabirle, alışılmadık çıktı. Ben bir purist değilim ve uyarlamaları sadece kaynak materyali tam olarak takip etmedikleri için eleştirmiyorum. En azından, yaratıcılar her röportajda orijinaline sadık kaldıklarını sürekli söylemiyorlarsa. Merhaba, The Witcher'ın showrunner'ı Lauren Hissrich—Netflix'in ana fantezi dizisini nasıl mahvettiğini hatırlıyor musun?

Bilinmeyen bir nedenle, Dante ve Vergil'in annesi Eva, ikinci ikizle pek de ilgilenmiyor gibi görünüyor. Bu neredeyse doğrudan belirtiliyor, ancak senaryo kendisiyle çelişmeye çalışıyor. Yangın ve şeytan saldırısı sırasında, Eva Dante'yi kurtarıyor, ama bir şekilde kardeşini kurtarmaya bile çalışmıyor. Biraz önce, Eva'nın Vergil'e, onun özel olduğunu çünkü Dante'nin zaten hazırlıksız ulaştığı yüksekliklere ulaşmak için daha fazla çalışması ve eğitim alması gerektiğini açıkladığı bir sahne görüyoruz. Yaratıcılara göre, bu, annenin karakterine belirsizlik katması gerekiyordu, ama pratikte sadece garip görünüyor: kadın kendi çocukları hakkında karar vermekte zorlanıyor gibi.

Bu sefer, açılışta sadece dans etmek için yer varBu sefer, açılışta sadece dans etmek için yer var

Ve işler daha da garipleşiyor. Mundus'un her zaman şeytan dünyasına hükmetmediği ortaya çıkıyor, bu kanon. Uzun zaman önce, en yüksek kötü adam, daha kurnaz bir varlık olan Kaos Lordu Argosax'ın sadece bir hizmetkârıydı—bu tam olarak kanon değil. Şeytan güçlü ve havalıydı, ama sonunda kendi takipçileri, Mundus da dahil olmak üzere, tarafından ihanet edildi. Sonuç olarak, orijinalin ana antagonisti, ikinci sezon boyunca oldukça normal bir adam gibi hissediyor, kendi tebaasının hayatlarına, öncüsünden çok daha fazla önem veriyor. Ve aniden, Sparda da pek bir kahraman değil. Cehennemden insanları korumak için portalı kapatmadı ve Eva'yı da gerçekten sevmedi. Sparda'nın çocukları, evrim geçirmesi için tasarlanmış bir deneyden başka bir şey değil, bu yüzden annelerinin öldürülmesi genel olarak haklı bir adım. Kardeşlerin babaları tarafından hiç ihtiyaçları yoktu.

İlginç bir şekilde, oyunlar gibi, dizi Sparda'nın kaderi hakkında net bir cevap vermekten kasıtlı olarak kaçınıyor. İkinci sezonda, izleyicilere Karanlık Şövalye'nin Mundus ile olan savaşına dair büyük bir geri dönüş gösteriliyor, ama yine de kılıç ustasına ne olduğu belirsiz. Hayatta mı yoksa ölü mü olduğu, Devil May Cry'ın en büyük sırrı olarak kalacak gibi görünüyor.

Demonik formun tasarımı, açıklanamaz bir şekilde bir böceği andırıyor, bu da onu oldukça komik gösteriyorDemonik formun tasarımı, açıklanamaz bir şekilde bir böceği andırıyor, bu da onu oldukça komik gösteriyor

Bütün bunlar, insanların, bir playboy ve hayırsever olan Arius'un liderliğinde, şeytanlara karşı acımasız bir savaş yürüttüğü güncel olayların üzerine katmanlanıyor. Arius, o kadar açıkça kötü görünüyor ki, rolü hakkında hiçbir şüphe yok. Bu arada, Dante kriyo uykusunda ve Lady hâlâ suçluluk içinde kıvranıyor, durumu kendine mal ediyor. Arius'un Mundus'u tek bir darbe ile yok edebilecek bir mega silahı aktive etmek için birkaç kalıntı bulması gerekiyor. Cehennem Kralı bunu öğreniyor ve Vergil'i insan dünyasına göndererek işadamının planlarını bozmaya çalışıyor. Bu, doğal olarak, Dante'nin dondan çıkarılmasına yol açıyor. Hikayenin kurulumu bu.

Hayranlar için, yukarıdakilerin hepsi bir ölüm cezası gibi gelebilir, ama dürüst olalım: orijinal Devil May Cry asla hikayesiyle tanınmadı. Elbette, beş oyun var, ama kavramsal olarak hepsi çok basit bir formüle indirgeniyor: büyük bir şeytan ortaya çıkıyor, kahramanlar kaybediyor, sonra tüm oyunu daha güçlü hale gelmek için harcıyorlar ki, kötü adamla bir rövanşta onu yenebilsinler. Ya da, eğer şeytan hemen ortaya çıkmazsa, kahramanlar onu ilk seferde yenmeye çalışmak için uzun bir yolculuğa çıkıyorlar. Hepsi bu. Yeniden tasarımda işler biraz daha iyiydi DmC: Devil May Cry, ama aynı hayranlar sayesinde, kavram geliştirilmeden gömüldü—oyunun mükemmel olmasına rağmen. Eğer macera seviyorsanız, PC, PS5, Xbox ve Switch'teki en iyi aksiyon-macera oyunları listemize göz atmanızı öneririz.

Dante'nin ünlü tabancaları nihayet görünecekDante'nin ünlü tabancaları nihayet görünecek

Bir anlamda, dizi DmC: Devil May Cry'ın izinden gidiyor, iki üvey kardeş ana karakterin etrafındaki dünyayı genişletiyor. Onlar bir vakumda yaşamıyor veya tüm gün ve gece gotik kalelerde dolaşmıyorlar; arkadaşları, düşmanları ve ilişkileri var. Dante, dikkatsiz davranışının sadece kabul edilemez değil, tehlikeli olduğu siyasi makineyle yüzleşiyor. Bu arada, Vergil, şeytan dünyasına entegre olmaya çalışıyor. Varlıklar, insana benzeyen bir savaşçıyı kabul etmiyor ve Sparda'nın oğlu olmak işleri kolaylaştırmıyor. Sadece Mundus'un iradesi, katana seven mavi kardeşi ayakta tutuyor. Tüm bunlar, yine, umut verici görünüyor—ama detaylar önemlidir.

Ve detaylarda işler büyük ölçüde bozuluyor. Öncelikle, konu. Hikaye başlangıçta iyi görünüyor, ama sonunda o kadar ince yayılıyor ki, takip etmek zorlaşıyor. İlk sezon sıkı bir şekilde inşa edilmişti ve duraksamıyordu, oysa ikinci sezon gereksiz yere uzatılmış gibi hissediyor—o kadar ki sadece sekiz bölüm var. Tüm karakterler bir şeyle meşgul, ama bu daha çok kaotik bir koşuşturma gibi görünüyor, gerçek bir gelişimden ziyade. Ve tempo sürekli geri dönüşlerle bozuluyor. İlk sezonda, Lady ve Rabbit'in geçmiş hikayeleri önemliydi ve karakterleri derinlemesine işlemeye yardımcı oldu.

Dante, Vergil'e karşı kaybetse de, güçlerindeki fark çok daha büyük olabilirdiDante, Vergil'e karşı kaybetse de, güçlerindeki fark çok daha büyük olabilirdi

Antagonistin motivasyonu aslında tüm hikayenin ana dönüm noktası haline geldi ve izleyicileri hikayeye tamamen farklı bir açıdan bakmaya zorladı. Artık Vergil, Arius ve hatta Mundus ile uzun sahneler alıyoruz, ama bu sahnelerde olayları algılamamızı etkileyecek neredeyse hiçbir şey olmuyor. Üstüne üstlük, Arius açıkça bir atılgan kötü adam ve karakterini keşfetmenin bir anlamı yok. Karşılaştırma için, Devil May Cry 3: Dante's Awakening'i hatırlayalım, burada Dante ilk kez kardeşiyle karşılaştı. Geçmişlerini kimse açıklamadı; sadece birkaç satır, daha büyük resmi bir araya getirmek için yeterliydi—hem de oldukça doğru bir şekilde. Yirmi dakikalık geri dönüşler yoktu.

İkinci sorun karakterler. Burada da işler pürüzsüz değil. Dante'nin karakteri ilk sezonda iyi bir şekilde tasvir edilmişti ve onu değiştirmek veya mahvetmek zor olacağı düşünülüyordu. Ancak, ikinci oyundaki gibi, ana esprili karakter birdenbire çok ciddi ve karamsar hale geliyor. Ara sıra, eski Dante ortaya çıkıyor, ama o kadar nadir ki, sanki başka biri senaryo için birkaç satır yazmış ve sonra gitmiş gibi. Vergil, orijinalde Dante'den olağanüstü bir özgüven ve profesyonellik ile ayrılan karakter, birdenbire kardeşi gibi davranmaya başlıyor. Çok duygusal, uygun olmadığında bile. Lady de bu sefer karamsar ve ciddi—ilk sezondan daha fazla. Diğer ana karakterlerden tek farkı, çok fazla küfür etmesi.

Açıkçası, kimsenin Arius'tan şüphelenebileceğini bilmiyorumAçıkçası, kimsenin Arius'tan şüphelenebileceğini bilmiyorum

Bu benim görüşüme göre, yaratıcıların ciddi bir yanlış adımı. Eğer Dante ve Vergil, oyunlarda sadece pelerin rengiyle birbirinin kopyası olsaydı, proje muhtemelen bu kadar popüler olmazdı. Çatışmaları ve farklı yaşam yolları, uzun açıklamalara gerek kalmadan, davranışlarına gömülmüştü. Benzer görünmelerine rağmen, onları karıştırmak neredeyse imkânsızdı.

Üstelik, birçok kişilik detayı karakterler tarafından belirtiliyor ama eylemlerinde asla gösterilmiyor. Örneğin, birkaç karakter Lady'nin Dante'ye aşık olduğunu belirtiyor. Ama ilk sezonda bu asla gösterilmedi. Belki dondurulmuş adamlara bir ilgisi var, ama bu sadece bir şaka. İkinci sezonda, karakterler sanki zaten kurulmuş ilişkileri sürdürüyorlarmış gibi davranıyor, bu da garip geliyor. Ayrıca, Dante'nin kontrol edilemez bir şakacı olduğu sürekli söyleniyor. Ama bu sadece söyleniyor—bu anlardan önce veya sonra şaka yapmıyor. Daha önce de belirttiğim gibi, eğlenceli bir adam gibi görünmüyor—sadece oyunlarla değil, hatta ilk sezonla bile. Vergil için de aynı şey geçerli. Tüm eğitimi ve deneyimi, Dante ortaya çıktığında kayboluyor ve eşit hale geliyorlar. Üçüncü oyunu hatırlarsak, ilk karşılaşmalarında Dante, Vergil'e karşı hiçbir şey yapamamıştı.

Dördüncü oyuna bir referans, ama dizide Dante kılıçtan kendini çekmiyorDördüncü oyuna bir referans, ama dizide Dante kılıçtan kendini çekmiyor

İşte, ilk sezonda bir "gündem" görenler için başka bir gözlem. Anime geçen yıl çıktığında, Lady'yi ana karakter yapması nedeniyle eleştirildi, oysa Dante daha çok konuk yıldız gibi görünüyordu. Bunu incelememde de belirttim, ama Lady'nin karakterinin aşırı gündem odaklı olduğunu hiç düşünmemiştim.

Şimdi, yaratıcılar başka bir merkezi erkek karakter ekledi. Vergil'i sadece Dante'nin rakibi olarak değil, karmaşık ve çatışmalı bir anti-kahraman olarak geliştirmek kritik öneme sahipti. Sonuç olarak, Lady doğal olarak arka plana geçti. Ama Vergil'in son görüntüsü, açıkçası, umulduğu gibi çıkmadı. Bir noktada, karakter kendisinin kimseye boyun eğmeyeceğini ilan ediyor, ama tam olarak olan bu. Mavi olan taraf değişen taraflar ve görüşler o kadar sık oluyor ki, bu istemeden komik hale geliyor.

Yamato'nun gücü, Vergil'in katanası, sadece portallar açmakla sınırlı hale geldiYamato'nun gücü, Vergil'in katanası, sadece portallar açmakla sınırlı hale geldi

Diğer karakterler sadece unutulmaz olarak tanımlanabilir. Lady'nin patronu nihayet bir liderden fanatik bir aptala dönüştü, şeytanlara karşı olan kutsal nefreti nedeniyle en bariz olanı bile görmezden gelmeye hazır. Eğer böyle biri gerçek hayatta var olsaydı, yüksek bir pozisyona yükselemeyeceği kesin. Arius, karikatürize edilmiş ve o kadar kötü görünüyor ki, ihanetinin sadece kahramanlar için bir sürpriz olduğu anlaşılıyor. Tüm sezon boyunca taviz vermeyen bir tehdit olarak konumlandırılıyor, ama sonunda bir şeytanın karnında oturuyor ve hepsi bu.

Bir noktada, tamamen yeni bir yaşlı büyücü ortaya çıkıyor ve... torununu hikayeye getiriyor. Kız, hikaye için tamamen işe yaramaz ve yalnızca iki işlevi var: Vergil'in kesinlikle herkesi öldürmediğini göstermek ve Lady'ye kritik bir anda yardım etmek. Yine de, bu çocuğa ayrılmış bir bölüm, komik olması amaçlanan bir bölüm, kısa sürede oldukça fazla. Dahası, kan ve bağırsak fışkıran bir karikatürde, bu yerinde hissettirmiyor. Bu arada, Lady ve Dante arasındaki sözde cinsel sahne nazikçe kesiliyor, geriye sadece bir ipucu kalıyor: Dante kızı öpüyor, sonra yarı giyinik bir şekilde yataktan çıkıyor. Yaratıcıların hedef kitle hakkında ne düşündüğü büyük bir muamma.

Dante ve Lady arasındaki romantizm beklenmedik şekilde organik hissediyor, ama yaratıcıların bundan utandığı anlaşılıyor—aksi takdirde, böyle bitmezdi. Son bölüme ulaşırsanız, ne demek istediğimi anlayacaksınızDante ve Lady arasındaki romantizm beklenmedik şekilde organik hissediyor, ama yaratıcıların bundan utandığı anlaşılıyor—aksi takdirde, böyle bitmezdi. Son bölüme ulaşırsanız, ne demek istediğimi anlayacaksınız

Tek memnun olduğum Mundus oldu. Oyunlarda her zaman saf bir kötüydü. Şimdi şeytanın motivasyonu ve hatta bir tür kişisel gerçeği var. Devasa kanatlı heykel olarak görünümü oldukça kanoniktir ve Mundus ile Argosax arasındaki savaş etkileyici. İlk kez, kötü adam gerçekten bir isyanı yönetip kazanabilecek biri gibi görünüyor—sadece güçle değil, kurnazlık ve zeka ile.

Yine de, ikinci sezonun izlemeye değer kesin güçlü yönleri var. Burada aksiyon ve müzikten bahsediyorum. Bu iki sütun, tüm gösteriyi, hikaye dahil olmak üzere taşıyor. Dövüşler hala yüksek kalitede sahneleniyor, bu yüzden eğlenceli aksiyon montajlarını izlemek asla sıkıcı olmuyor. Hayranlar, elbette, oyunlardan doğrudan alınan birçok hareketi fark edecekler, bu da elbette bir zevk.

Roket sürüşü yerindeRoket sürüşü yerinde

Müzik açısından, yaratıcılar gösteriyi müzik videoları serisine dönüştürmüş gibi görünüyor. Her bölümde en az bir tanınmış parça yer alıyor ve aksiyonla birleştiğinde harika bir şekilde çalışıyor. Hem oyunlardan ikonik parçaları hem de Drowning Pool'un "Bodies" gibi küresel hitleri duyacaksınız. Aksiyon ve müzik arasındaki sinerji harika, ilk sezonun enerjisini geri getiriyor. Her şarkı ekranda olanlarla eşleşiyor, karakterlerin neredeyse ritimle hareket ediyormuş gibi bir illüzyon yaratıyor. Bu arada, hayranlar ve meraklılar için, DmC: Devil May Cry incelemesi yaptık.

***

Devil May Cry'ın ikinci sezonu, beklediğimden çok daha karışık duygular bıraktı. Gösterinin kendi sorunları var ve ana karakterlerin işlenişi daha derin olabilirdi. Yine de, dizi, muhteşem savaşları ve harika müziği sayesinde hala büyüleyici, bu da diğer her şeyi affetmek istemenizi sağlıyor. Eğer orijinal oyunların tutkulu bir hayranıysanız, muhtemelen beğenmeyeceksiniz—ama adil olmak gerekirse, muhtemelen birinci sezonda hayal kırıklığına uğramıştınız. Diğer herkes, bazı rezervasyonlarla birlikte keyfini çıkarabilecektir. Ancak, eğer başka bir şey arıyorsanız, bu listeye göz atmanızı öneririz: Mayıs 2026'da ne izlenir.

    Yorumlar1