Oluştur
Fable'dan ne beklemeli? Devasa oyun içi fragmanı incelemek

Fable'dan ne beklemeli? Devasa oyun içi fragmanı incelemek

Evgenia Zavyalova
25 Haziran 2026, 10:47

2018 yılında, Microsoft, 2000'lerde öne çıkan sevilen fantezi RPG serisi Fable'ın yeniden canlandırılacağını duyurdu. Yeniden başlatma sorumluluğu, şu anda faaliyet gösteren en başarılı Britanya oyun stüdyosu olan Playground Games'e verildi. Amaç, seriyi sadece devam ettirmek değil, tamamen yeniden başlatmaktı — bu, son on yılda oyun endüstrisinde giderek daha yaygın hale gelen bir trend.

Ancak, tam ölçekli geliştirme 2023'te başlamadı ve ardından, hayranların endişeleriyle birlikte, Fable bir süreliğine dikkatlerden kaybolmuş gibi görünüyordu. Oyun başlangıçta 2025'te piyasaya sürülmesi planlandı, ardından 2026 sonbaharına ertelendi ve en son 2027'ye tekrar ertelendi.

Topluluğu rahatlatmak için, geliştiriciler nihayet beklenen ilk oyun içi fragmanı Haziran 2026'da tanıttı. Ne açıkladığına daha yakından bakalım ve bu efsanevi serinin en son yeniden başlatılmasından ne bekleyebileceğimizi anlamaya çalışalım.

Fable Nedir?

Orijinal Fable , Peter Molyneux ve Lionhead Studios'un bir ürünüdür. Günümüzde, insanlar sık sık Molyneux hakkında şaka yaparak, verdiği sözlerin çok daha fazlasını vaat ettiğini iddia ediyorlar. 2000'lerin başında, "hayallerin oyunu" yaratma hedefiyle yola çıktı — oyuncuların teorik olarak bir karakterin doğumdan ölüme kadar olan tüm hayatını deneyimleyebileceği derin bir yaşam simülasyonu dünyası. Bu iddialı vaatlerin birçoğu asla tam olarak gerçekleşmese de, Fable yine de büyük bir başarı elde etti: oyuncuların soylu bir kahraman mı yoksa tam bir alçak mı olmayı seçeceği zeki bir fantezi macerası.

Ayrıca, protagonistin görünümünü açıkça değiştiren bir ahlak sistemi popüler hale getiren ilk oyundu. İyi işler yaparsanız, başınızın üzerinde bir halonun belirdiği ve etrafınızda kelebeklerin uçuştuğu görülürdü. Kötü eylemler gerçekleştirirseniz, kafanızdan boynuzlar çıkarken, etrafınızda sinek sürüleri sizi takip ederdi. Karakteriniz aşırı yemekten kilo alabilir ve her seviye atladıkça yaşlanabilirdi. Eğer klasik oyun ruhunu yeniden yaşamak isterseniz, en iyi eski okul oyunlarının listesine göz atmayı unutmayın.

Fable II formülü genişleterek bir ekonomi sistemi tanıttı ve oyuncuların ev satın alıp kiralayarak pasif gelir elde etmelerine olanak tanıdı. Ancak, Fable III 2010'da geldiğinde, seri yeni fikirler bulmakta zorlandı ve yavaş yavaş ivme kaybetti. 2016'da, Microsoft Lionhead Studios'u kapattığında, franchise etkili bir şekilde rafa kaldırıldı ve uzun ve çoğu zaman çalkantılı yaratıcı yolculuğu sona erdi.

Orijinal Fable'ın mirası birkaç belirleyici özelliğe indirgenebilir: a) yüksek derecede yaşam simülasyonu; b) eylemlerine bağlı olarak görünümü değişen bir protagonist; c) oyuncu davranışına tepki veren bir ahlak sistemi ile bir dünya; d) Terry Pratchett geleneğinde belirgin şekilde Britanya'ya özgü, alaycı bir mizah.

Fragmanın Açıkladıkları

Oyun gösteriminin ilk dakikalarından itibaren, Playground Games'teki geliştiricilerin Fable'ın kimliğini korumaya ve orijinal oyunların ruhuna sadık kalmaya kararlı oldukları açıktır.

The village of Silverbrook. Playground Games is best known for the Forza Horizon series, which means the new Fable is being built on the ForzaTech engine. This will be the first action RPG ever developed using technology originally designed for racing games.
Silverbrook köyü. Playground Games, Forza Horizon serisi ile en çok tanınan stüdyodur, bu da yeni Fable'ın ForzaTech motoru üzerinde inşa edildiği anlamına geliyor. Bu, yarış oyunları için başlangıçta tasarlanmış teknoloji kullanılarak geliştirilen ilk aksiyon RPG'si olacak.

Bir kez daha masalsı Albion topraklarına dönüyoruz; renkli manzaraları Hogwarts Legacy anımsatıyor. Protagonist — geleneksel olarak sadece Kahraman olarak adlandırılır — oyunun vaat edilen altı açık dünya bölgesinden birinin merkezi merkezi olan Silverbrook tarım yerleşimine geliyor.

Silverbrook, açıkça kırsal Britanya köylerinden ilham almış, ancak Playground Games ortamı masal kitabı cazibesi ile zenginleştirmiş: dev balkabakları çitleri süslüyor, korkuluklar tarlaların üzerinde gözetleme yapıyor, bahçe cüceleri patikaları süslüyor ve evler keyifli bir şekilde tuhaf mimariye sahip. Eğer açık dünya maceralarını seviyorsanız, en iyi açık dünya oyunlarının listesine göz atmayı unutmayın.

The town square. Anyone who played the original Fable will be happy to spot a chicken on screen with the word “Kick” hovering beside it. You haven’t forgotten Chicken Kicking, have you? The trailer doesn’t actually show the mini-game, though perhaps the developers decided not to risk offending animal-rights activists.
Pazar yeri. Orijinal Fable'ı oynayan herkes, ekranda "Kick" kelimesinin yanında bir tavuk görmekten mutlu olacaktır. Tavuk Tekmelemeyi unuttun mu? Ancak, fragman mini oyunu göstermiyor, belki de geliştiriciler hayvan hakları aktivistlerini rahatsız etmemek için risk almak istemediler.

Dikkate değer ilk şey, bu sefer ana karakterin erkek olması. Hatırlarsanız, oyunun en erken fragmanlarından biri, sözde "woke" tasarım seçimleri üzerine bir tartışma başlattı. Bazı oyuncular, kahramanı kasıtlı olarak çekici olmayan ve aşırı erkek gibi görünmekle eleştirdi, bu da geliştiricilerin sabit bir protagonist yerine tam teşekküllü bir karakter oluşturucu vaadinde bulunmasına neden oldu.

Character customization. Judging by the trailer, clothing only affects reputation. There appears to be no armor system with stat bonuses.
Karakter özelleştirme. Fragmandan yola çıkarak, kıyafetler yalnızca itibar üzerinde etki ediyor. Görünüşe göre istatistik bonusları olan bir zırh sistemi yok.

RPG'lerde karakter yaratma ve özelleştirmenin sizin için önemi nedir?

Sonuçlar

Geliştiriciler, fragmanın büyük bir kısmını sosyal etkileşimlere ayırdı. Oyunun 1,000'den fazla NPC'yi içereceğini, her birinin kendi günlük rutinleri, tercihleri ve Kahramanın eylemlerini nasıl yargıladıklarını etkileyen rastgele üretilen ahlaki değerleri olduğunu iddia ediyorlar. NPC'ler ayrıca ne yaptığınızı hatırlıyor. Örneğin, bir bekçiyi öldürmek, başınıza bir ödül koyar, tıpkı Red Dead Redemption 2'de olduğu gibi, kasaba halkının sizden kaçmasına neden olur. Hediyeler verebilir, insanlara hakaret edebilir veya onları övebilirsiniz. Ancak, orijinal Fable'dan bir dikkat çekici özellik kaldırılmıştır: görsel karma sistemi. Kahramanın görünümü, ahlaki seçimlerine bağlı olarak artık değişmeyecek — bu da Peter Molyneux'ün hayal kırıklığına neden oldu.

The reputation system in action. This tailor dislikes flashy merchants, so her prices are 80% higher for us than for other customers.
İtibar sisteminin eylemde.Bu terzi gösterişli tüccarları sevmediği için fiyatları bizim için diğer müşterilere göre %80 daha yüksek.

Bu ilk oyun görüntülemesine dayanarak, itibar sistemi mantıklı ve anlaşılması kolay görünüyor, ancak aynı zamanda önemli ölçüde basitleştirilmiş. İtibarınızı değiştirmek neredeyse çok kolay görünüyor. Oyun, belirli sonuçlara ulaşmak için ne yapılması gerektiğini açıkça söylüyor — örneğin, belirli bir NPC'yi sizinle bir randevuya çıkmaya ikna etmek. İtibarınızı artırmak mı istiyorsunuz? Pahalı bir kıyafet satın alın veya kasabaya haberciye ödeme yapın. Evet, orijinal Fable benzer mekaniklere sahipti, ancak bugünün oyun dünyasında bu pek devrimci hissettirmiyor.

Ayrıca, itibarın oyunun genel ilerlemesini ne kadar etkileyeceği belirsizliğini koruyor. Gerçekten ne kadar görev çeşitliliği ve oyuncu seçimi olacak? Şu anda, sosyal etkileşimler, romantik seçenekler ve iş sahipliği, ana hikayeden bir mola arayan oyuncular için yan aktiviteler gibi görünüyor, deneyimi temelden şekillendiren sistemler yerine.

A date with the merchant Megan. Everything is much simpler than real life: Megan immediately reveals that she is looking for a man who is a) ambitious, b) well-dressed, and c) owns property.
Tüccar Megan ile bir randevu. Her şey gerçek hayattan çok daha basit: Megan hemen, a) hırslı, b) iyi giyimli ve c) mülk sahibi bir adam aradığını açıklıyor.

Fable II'nde olduğu gibi, oyuncular ya yaşamak ya da pasif gelir için kiralamak amacıyla ev satın alabilecekler. İş yönetimi de geri dönüyor ve oyunculara malların fiyatlarını belirleme imkanı tanıyor. Fragmanda, Kahraman bir pub satın alıyor ve hem bir barmen hem de bir temizlikçi işe alıyor. Para sıkıştığında, oyuncular her zaman demircilik yaparak veya sözleşmeleri tamamlayarak ekstra altın kazanabilirler.

Blacksmithing. Didn't spend enough time hammering away in Kingdom Come: Deliverance II? In Fable, it looks like a reliable way to make some money. According to the trailer, it doesn't even require specialized skills or personal equipment.
Demircilik. Kingdom Come: Deliverance II'nde yeterince zaman harcamadınız mı? Fable'da, para kazanmanın güvenilir bir yolu gibi görünüyor. Fragmana göre, özel beceriler veya kişisel ekipman bile gerektirmiyor.

Serinin absürtlük ve abartı üzerine kurulu İngiliz mizahı da oldukça yerinde. Fragmanda bir kasap, genç bir çocuk ve Colin adında konuşan bir domuz ile yapılan sohbetler yer alıyor. Saçma görünüyor, ama görünüşe göre birinin hayatının kaderi oyuncunun kararına bağlı. Bu arada, RPG mekaniklerinin hayranıysanız, en iyi rol yapma oyunları listemizi kontrol etmeyi unutmayın.

Colin the Pig. A talking pig is almost as good as a talking bear. There is something strangely familiar about Colin's expression — he looks remarkably like the average middle-aged man. The real question is: will we be able to romance him?
Colin the Pig. Konuşan bir domuz, neredeyse konuşan bir ayı kadar iyi. Colin'in ifadesinde tuhaf bir tanıdıklık var — ortalama bir orta yaşlı adamı oldukça andırıyor. Asıl soru şu: Onunla romantik bir ilişki kurabilecek miyiz?

Sonunda, fragman dövüş sisteminin tanıtımıyla sona eriyor — sonuçta, Fable hala bir aksiyon RPG. Dövüş, modern tür konvansiyonlarına göre oldukça standart görünüyor, belki de biraz sıradan. Oyuncular kılıç dövüşü, menzilli savaş ve sihirle, düşmanları havaya fırlatan veya Kahramanı doğrudan onlara teleport eden yetenekler dahil olmak üzere, mücadele edebilirler. Engelleme ve bitirme hareketleri de mevcut. Gösterilmeyen tek büyük unsur RPG ilerleme sistemi oldu, ama bu muhtemelen gelecekteki fragmanlarda görünecektir.

A fight with city guards. The combat appears reasonably varied, although the enemy AI in the trailer almost looks switched off.
Şehir muhafızlarıyla bir dövüş. Dövüş, makul derecede çeşitli görünüyor, ancak fragmandaki düşman yapay zekası neredeyse kapalı gibi görünüyor.

Yeni Fable'dan ne bekliyorsunuz?

Sonuçlar

***

Fable için ilk büyük oyun fragmanı, biraz karışık bir izlenim bırakıyor. Bir yandan, geliştiricilerin orijinal oyunların ruhunu ve temel mekaniklerini korumak için gerçek bir çaba gösterdiğini görmek cesaret verici. Diğer yandan, fragman gerçekten de bir "wow" anı sunmuyor.

Gördüğümüz şeyler, renkli bir fantezi dünyası, birkaç eğlenceli durum, konuşan bir domuz ve yetenekli ama oldukça sıradan bir dövüş. Sorun şu ki, bu şeylerin hepsini başka yerlerde zaten gördük. Taze fikirler veya oyuncuların dikkatini çeken belirgin bir özellik olmadan, Fable rakipleri arasında kaybolma riski taşıyor ve birçok başka çekici, iyi yapılmış ama nihayetinde unutulmaz oyunla yan yana kalabilir.

Umarım bu endişeler yersiz çıkar. Şimdilik, yapabileceğimiz tek şey sabırlı kalmak. Fable şu anda 23 Şubat 2027'de PC, Xbox ve hatta PlayStation 5 için piyasaya sürülmesi planlanıyor. O zamana kadar, göz önünde bulundurulması gereken birçok yaklaşan çıkış var — bunlar arasında 2026'nın en çok beklenen oyunları da var.

En İyi RPG'ler. Rol yapma oyunları

  1. Tüm Zamanların En İyi RPG'leri: PC ve Konsollarda En İyi 77
  2. 15 Krallık Gelince: Kurtuluş Gibi En İyi 15 Oyun
  3. Skyrim'e Benzer En İyi 10 Oyun
  4. 2026'da Düşük Seviye PC'ler ve Dizüstü Bilgisayarlar için En İyi RPG'ler — EN İYİ 25 Rol Yapma Oyunu
  5. En İyi 30 Hikaye Odaklı Uzay Oyunu PC için
  6. TOP-20 En İyi Dark Souls Gibi Oyunlar: PC ve Konsollarda Souls-likes
  7. En İyi Roguelike Oyunlar: Hades'ten Slay the Spire 2'ye 35 Seçim
    Yazar hakkında
    Yorumlar0