Oluştur
Cyberpunk 2077 İncelemesi — 2026'da Oynamaya Değer Mi?

Cyberpunk 2077 İncelemesi — 2026'da Oynamaya Değer Mi?

Fazil Dzhyndzholiia
16 Eylül 2026, 00:24

Cyberpunk 2077'nin altı yıl önceki çıkışı ve bugünkü hali, tamamen farklı kalite seviyelerinde oyunlar. Birçok kişi, oyunun çıkışında ne kadar tamamlanmamış olduğunu hatırlayacak — ya da en azından duymuştur. Sayısız teknik sorununa ve eksik özelliklerine rağmen, güçlü PC sahipleri arasında bir kitle bulmayı başardı, ki bu kişiler en azından konsollardaki korkunç optimizasyonu yaşamak zorunda kalmadılar. Yine de, oyunun bugün çok daha fazla hayranı var ve birçok oyuncu onu kendi neslinin belirleyici başlığı olarak görüyor. Peki, bu kadar övgüyü hak etmek için ne yaptı? İşte bu incelemede keşfedeceğimiz konu, ayrıca Cyberpunk 2077'yi ilk kez deneyimlemek için en iyi zamanın neden şimdi olduğu, yıllar önce hayal kırıklığına uğradıysanız ona bir şans daha vermek veya Night City'nin sanal sokaklarında onuncu kez fırtına gibi esmek için neden bu kadar uygun olduğu.

Oyun editör ekibi tarafından satın alındı;

Platformlar: Nintendo Switch 2 ve PC (AMD Ryzen 7 5800H, NVIDIA RTX 3060, 16 GB RAM);

Oynama süresi: 80 saat.

Sistem gereksinimleri:

Minimum: Intel Core i7-6700 veya AMD Ryzen 5 1600 ve üzeri, GeForce GTX 1060 6 GB / Radeon RX 580 8 GB ve üzeri, 12 GB RAM, 70 GB SSD alanı;

Önerilen: Intel Core i7-12700 veya AMD Ryzen 7 7800X3D ve üzeri, GeForce RTX 2060 Super 8 GB / Radeon RX 5700 XT 8 GB ve üzeri, 16 GB RAM, 70 GB SSD alanı.

Gerçek Cyber, Gerçek Punk

İkna edici karanlık bilim kurgu oyunlarının eksikliği yok — sadece en iyi cyberpunk oyunları listemize bir göz atın. Ancak Cyberpunk 2077, türün kesin bir örneği olarak diğer başyapıtlar arasında bile kesinlikle öne çıkıyor ve merkezi fikirlerini olağanüstü bir hassasiyetle yakalıyor.

Cyberpunk terimi genellikle distopik neon metropolünde geçen herhangi bir noir hikayesine uygulanırken, türün gerçek temsilcilerini ayıran belirgin bir özellik setine sahip olduğu gerçeği yadsınamaz. Gerçek cyberpunk, “siber” ile “punk” arasında dikkatli bir denge kurar. Bir tarafta, dikkate değer teknolojik ilerlemeleri ve bunların toplumu nasıl dönüştürdüğünü keşfeder. Diğer tarafta, sistemin dışında yaşayan dışlanmışlar ve insanlar üzerine odaklanır.

Dogtown sokaklarında bir çatışma — Night City'nin en tehlikeli bölgesiDogtown sokaklarında bir çatışma — Night City'nin en tehlikeli bölgesi

Cyberpunk 2077, V adında bir paralı askerin, Night City'nin suç dünyasında yer alarak alt sıralardan yukarı tırmanmak zorunda kaldığı hikayeyi anlatıyor. Protagonistin gözünden, “yüksek teknoloji, düşük yaşam” — cyberpunk'ın tanımlayıcı ilkesi olarak adlandırılanı görüyoruz. Temelde, hikayesinin merkezinde yer alan yeraltı çatışmalarıyla birlikte gelecekteki bir GTA. Daha sonra, V'yi yavaşça öldüren bir çip, protagonistin kafasında yer aldığında, hikaye hayatta kalma üzerine daha kişisel bir trajediye dönüşüyor. Ancak, gerçek cyberpunk için kritik olan, bu hikayenin kendini fedakarca dünyayı kurtarma hikayesine dönüşmemesidir.

Temel oyunda, cyber ve punk arasındaki denge, tartışmasız olarak ikincisine biraz daha yatkın, ancak Phantom Liberty genişlemesi, AI ve gizli hükümet deneyleri etrafındaki ilginç sorulara dalıyor ve oyunun iki tematik yarısını dengeye getiriyor. Sonuç, cyberpunk'ın en saf haliyle — örneğin, Deus Ex serisi hakkında söylenemeyecek bir şey.

Türün kendisi sizi soğutuyorsa bile, Cyberpunk 2077, arkadaşlık, umut ve şöhretin bedeli hakkında, sonuna kadar görmek isteyeceğiniz kadar ilgi çekici bir hikaye sunuyor. The Witcher serisinde olduğu gibi, CD Projekt RED'in yazarları, doğal diyaloglar ve kolayca önemsenebilen karmaşık karakterlerle oyuncuları hızla kendilerine çekiyor.

Bu arada, ana görevlerin temposu bazı yerlerde dengesiz, birkaç sıkıcı bölüm var ve en iyi RPG'lerde olduğu gibi, oyuncunun seçimlerinin ana hikaye üzerinde pek etkisi yok. Gerçekten önemli kararlar yalnızca finalden kısa bir süre önce ortaya çıkıyor. Ne yazık ki, yan görevlerin çoğu da Polonya stüdyosunun kendisi tarafından belirlenen altın standarttan uzakta kalıyor. Bir örnek, Maelstrom üyelerinin, Net'in derinliklerinden Lilith adında gizemli bir AI'yi çağırmaya çalıştığı “Cyberpsycho Sighting: Bloody Ritual” görevidir; bu, sanki gerçek bir iblis gibi. Premis son derece ilgi çekici, ancak görev, bir katliam alanını araştırmak ve bir cyberpsycho ile savaşmaktan ibaret — hikaye daha fazla gelişmiyor, potansiyeli kullanılmamış kalıyor.

Phantom Liberty, ancak tüm bu eksiklikleri fazlasıyla telafi ediyor. Genişlemenin casusluk hikayesi, size nefes alma fırsatı vermeden sürekli yeni ve heyecan verici durumlar sunuyor, oyuncunun kararlarından biri, hikayenin son %25'ini temelden değiştiriyor, tıpkı The Witcher 2: Assassins of Kings gibi. Ayrıca, her Phantom Liberty yan görevi, birkaç olası sonuçla ve belirgin bir iyi veya kötü sonuç olmadan ayrı bir hikaye anlatıyor. Diğer bir deyişle, genişlemeyi içeren Cyberpunk 2077: Ultimate Edition oynuyorsanız, oyunun anlatımı hakkında pek çok şikayetiniz olmayacak.

Biricik

Makinalı tüfekler ve roketatarlarla donatılmış arabalar — Patch 2.0'da tanıtılan yeni bir özellikMakinalı tüfekler ve roketatarlarla donatılmış arabalar — Patch 2.0'da tanıtılan yeni bir özellik

Cyberpunk 2077'nin anlatısı birkaç farklı temayı dengelediği gibi, oyun mekaniği de başka hiçbir oyunun yapmadığı şekilde farklı fikirleri bir araya getiriyor.

İlk bakışta, yapısı GTA'ya benziyor. Geniş bir açık dünya var, çoğu, birkaç bölgeye ayrılmış titizlikle detaylandırılmış bir metropol tarafından kaplanmış. İlgi noktaları ve görevler harita üzerinde dağılmış durumda ve bunlar arasında en hızlı seyahat etmenin yolu araba veya motosikletle. Telefon da önemli bir rol oynuyor, V'nin çeşitli kişilerle mesajlaşmasına ve arama yapmasına olanak tanıyor.

GTA gibi, Cyberpunk 2077, beş seviyeli bir arananlar sistemi içeriyor: oyuncu polise ne kadar agresif bir şekilde direnirse, etkisiz hale getirmek için gönderilen güçler o kadar artıyor. Bu yön, oyunun ilk çıktığında son derece yüzeyseldi, ancak Update 2.0 sonrasında, sistem, Rockstar başlıklarında bulabileceğiniz kadar sofistike hale geldi ve GTA ile karşılaştırmayı daha da güçlendirdi. Aynı şey, o yamanın tanıtıldığı tam teşekküllü araç kovalamacaları için de geçerli. Bu önemli mekanik, oyuna daha fazla çeşitlilik ve eğlenceli kaos katıyor.

Oyuncu bir görev alanına ulaştığında, Cyberpunk 2077, Deus Ex tarzında bir immersif simülasyona dönüşüyor ve bir hedefi tamamlamak için sayısız yol sunuyor. Bu anlarda, oyun, görevlerin ağır bir şekilde senaryolaştırıldığı ve neredeyse her zaman kapak temelli çatışmalara indirgenmiş Rockstar başlıklarından daha gelişmiş hissedilebilir. Cyberpunk 2077'de, çatışma karşılaşmalarına ateşli silah uzmanı, yakın dövüş dövüşçüsü, hacker veya eğer harika gizlilik oyunlarına karşı bir zafiyetiniz varsa sessiz bir suikastçi olarak yaklaşabilirsiniz.

Cyberpunk 2077'nin en yakın akrabası ise Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Çıkışından önce, CD Projekt RED, Troika'nın oyununu ana ilham kaynaklarından biri ve örnek bir birinci şahıs RPG olarak açıkça belirtti. Paralellikler gerçekten göz ardı edilemez: Bloodlines'ın protagonistinin yaptığı gibi, V de kentsel hiyerarşinin en altından başlıyor, etkili figürler için görevler yerine getiriyor ve gizemli bir eser üzerinde güçlü fraksiyonlar arasında bir mücadeleye yavaş yavaş karışıyor. Benzerlikler, anlatının ötesine geçiyor ve genel tasarıma kadar uzanıyor: her iki oyun da oyunculara müzakere etme, alternatif yollar arama, sistemleri hackleme, gizlice hareket etme veya sadece göz önündeki herkesi katletme imkanı sunuyor.

Alışılmadık bir “GTA + VtM: Bloodlines” hibrit oluşturma iddialı konsepti tamamen gerçekleştirilmiş — özellikle tüm yamalardan sonra — ve iki yarı birbirine şaşırtıcı bir şekilde uyum sağlıyor. Sonuç, hem en iyi açık dünya oyunları hayranlarına hem de en iyi RPG'lerin tutkunlarına hitap edecek bir oyun.

Cyberpunk 2077 2026'da Oynamaya Değer Mi?

Kısa cevap evet. Aslında, bu, Cyberpunk 2077'yi ilk kez deneyimlemek veya uzun bir aradan sonra geri dönmek için en iyi zaman olabilir.

V, Phantom Liberty hikaye görevinde bekliyor (bu arada bir Nintendo Switch 2 ekran görüntüsü)V, Phantom Liberty hikaye görevinde bekliyor (bu arada bir Nintendo Switch 2 ekran görüntüsü)

Oyun sık sık önemli bir indirimle mevcut, her büyük platformda oynanabilir ve birçok güncellemesinden sonra neredeyse hiç ciddi teknik sorunu kalmadı. Cyberpunk 2077, geçen yıl Nintendo Switch 2'ye geldi ve sağlam performans ve mükemmel görüntü kalitesi ile etkileyici bir port olduğunu kanıtladı. Oyunun çoğunu Switch 2'de tamamladım, ancak orta seviye bir dizüstü bilgisayarda PC versiyonu ile de bolca zaman geçirdim. Yine, hem görsellerden hem de optimizasyondan etkilendim.

Geliştiriciler, yalnızca performansa değil, aynı zamanda yol izleme gibi giderek daha gelişmiş grafik teknolojilerini uygulamaya da odaklandılar. Güçlü bir PC veya PlayStation 5 Pro'ya sahipseniz, Cyberpunk 2077, ray tracing ile en güzel oyunlardan biri olmaya devam ediyor — belki de en güzeli. Evet, teknik olarak neredeyse altı yaşında olmasına rağmen.

PlayStation 4 ve Xbox One sürümleri, kaçınılması gereken tek sürümler olarak değerlendirilebilir. Yamalar onları biraz iyileştirmiş olsa da, son nesil sürümleri, oyunu deneyimlemenin nesnel olarak en kötü yolu olmaya devam ediyor. Hala ciddi kare hızı düşüşleri yaşıyorlar ve birçok özellikten yoksunlar, çünkü bu sürümlere destek, Update 2.0 ve Phantom Liberty'nin çıkışından önce sona erdi.

Update 2.0 olmadan Cyberpunk 2077'yi hayal etmek artık zor, gözden geçirmenin ölçeği göz önüne alındığında. Örneğin, geliştiriciler karakter ilerlemesini tamamen yeniden tasarladı: küçük istatistik artışları sağlayan onlarca küçük yetenek, oyunun oynanışını gerçekten değiştiren yeteneklerle değiştirildi; bunlar arasında hava atlayışları, bıçaklarla mermi saptırma, netrunner'lar için Overclock modu ve Tech silahlar için özel saldırılar var. CD Projekt RED ayrıca siber donanımı yeniden çalıştırdı, düşman AI'sını geliştirdi, silah ve patron dengesini ayarladı ve ganimet ile zanaat sistemlerini yeniledi. Güncelleme, sürüş sırasında ateş etme ve hackleme, araç kovalamacaları, düzgün bir polis sistemi, yeni bitirişler ve birçok başka hoş detayı tanıttı.

Yine de, temel oyunun bazı bölümleri, Cyberpunk 2077'nin başlangıçta sonradan eklenen sistemler düşünülmeden geliştirildiğini ortaya koyuyor. Örneğin, polis kovalamacaları son derece eğlenceli, ancak oyuncunun bunları kasten kışkırtması gerekiyor: bu mekaniğe dayalı görevler yok. Ancak bu, özellikle temel oyun için geçerlidir. Phantom Liberty bu sorunu yaşamıyor, çünkü genişleme Update 2.0 düşünülerek tasarlandı. Diğer şeylerin yanı sıra, yeni DLC bölgesi Night City'de ve daha eski yerlerde görünebilen araç çalma sözleşmeleri tanıtıyor.

Legendary Adam Smasher ile savaş. Update 2.0'da daha güçlü hale getirildi ve Patch 2.1'de daha da korkutucu hale geldiLegendary Adam Smasher ile savaş. Update 2.0'da daha güçlü hale getirildi ve Patch 2.1'de daha da korkutucu hale geldi

Diğer bir deyişle, eğer Cyberpunk 2077'yi en önemli yamalarının çıkışından önce oynadıysanız, oyun kesinlikle ikinci bir şansı hak ediyor. Eğer birkaç yıl önce Update 2.0'dan sonra tamamladıysanız, Cyberpunk 2077'nin o zamandan beri birkaç büyük güncelleme aldığını unutmayın, en sonuncusu geçen yıl geldi. Bunlar o kadar dönüştürücü değildi, ancak yine de sanal dünyada derinleşen ilginç mekanikler ve sistemler tanıttı. Bunlar arasında şehrin metro sisteminde gerçek zamanlı seyahat etme, görsel araç özelleştirmesi ve bir taksi hizmeti bulunuyor.

Bu nedenle Cyberpunk 2077, şimdiye kadar en iyi durumda. Yukarıda belirtildiği gibi, doğrudan rakipleri de yok, özellikle de karşılaştırılabilir bir kalite seviyesine sahip olan hiçbiri. Starfield ve The Outer Worlds 2 her ikisi de makul birinci şahıs RPG'ler, ancak CD Projekt RED'in oyunu kadar iddialı değiller ve orijinal kavramlarını ne kadar başarılı bir şekilde uyguladıkları konusunda da yetersiz kalıyorlar.

2026'nın, genel olarak cyberpunk hayranları için ideal bir yıl olacağı da belirtilmelidir. Cyberpunk: Edgerunners 2, franchise'ın resmi anime serisinin ikinci sezonu, bu sonbaharda çıkması planlanıyor. Blade Runner 2099'un da Kasım'da prömiyer yapması bekleniyor, ayrıca gelecek kış, kült roman Neuromancer'ın TV uyarlaması nihayet geliyor. Cyberpunk 2077 oynanışı, bu daha geniş cyberpunk kutlamasına mükemmel bir şekilde uyuyor.

***

Cyberpunk 2077, çıkışından bu yana dikkate değer bir dönüşüm geçirdi, CD Projekt RED ise itibarını yeniden inşa etti. Bu, onu modern çağın en iyi oyunu yapar mı? Sonunda herkesin kendi cevabı olacak, ancak bu kadar çok oyuncunun Cyberpunk 2077'ye neden takıntılı olduğunu anlamak kolay. Temaları, anlatısı, atmosferi ve oynanışı, özellikle Phantom Liberty genişlemesiyle oynandığında, gerçekten unutulmaz bir macera yaratmak için bir araya geliyor; bu genişleme, oyunun en büyük güçlü yönlerini vurgularken, temel oyunun daha tartışmalı unsurlarından kaçınıyor.

Geliştiricilerin hatalarını düzeltme çabalarının ölçeği, doğrudan devam filmi için güven veriyor; bunun ilk detaylarını ayrı bir makalede topladık, “Cyberpunk 2 Hakkında Bildiklerimiz”.

Sizce: Cyberpunk 2077, felaket başlangıcını telafi etti mi ve neslinin en iyi oyunlarından biri haline mi geldi, yoksa modern bir başyapıt olarak statüsü hala abartılı mı?

    Konu
    9.0
    Kontrol
    9.0
    Ses ve müzik
    10
    Oyun içi deneyim
    9.0
    Grafik
    10
    9.4 / 10
    Cyberpunk 2077 kaçırılmamalı — bu ölçekte, bu kadar özen ve tutku ile hazırlanmış oyunlar son derece nadirdir.
    Artıları
    — Gerçek bir siberpunk;
    — Mükemmel diyaloglar ve karakterler;
    — Eşsiz atmosfer;
    — Çeşitli oyun deneyimi;
    — Etkileyici grafikler;
    — Sağlam optimizasyon.
    Eksiler
    — Bazı yan görevler hayal kırıklığı yaratıyor;
    — Oyun, Phantom Liberty olmadan daha az akılda kalıcı;
    — Temel Xbox One ve PS4 sürümlerinden kaçınılması en iyisi.
    Yazar hakkında
    Yorumlar1