BepInEx [v5.4.23.5]

  • BepInEx [v5.4.23.5]
Yazar:
BepInEx Team
Boyut:
624.14 kB
Tarih:
30 Aralık 2025, 10:47
Güncellendi:
10 Şubat 2026, 12:13
İndirmeler:
3386
10 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.

BepInEx, yerel desteği olmayan oyunlar için kod çalıştırmaya ve bellek üzerinde değişiklik yapmaya olanak tanıyan, Unity için evrensel bir eklenti yükleyicisidir.

Bu yükleyici, .DLL derlemelerini diskte değişiklik yapmadan düzenleme desteği sunmasıyla diğerlerinden ayrılır, bu da onu değişiklikler yapmak için son derece güçlü bir araç haline getirir.

Şu anda yalnızca Windows desteklenmektedir, ancak BepInEx, Proton/Wine kullanarak Linux'ta çalıştırılabilir. Yerel Linux ve Mac OS X desteği gelecekteki güncellemelerde sunulacaktır.

BepInEx, neredeyse tüm Unity oyunlarıyla uyumludur. IL2CPP çalışma zamanı kullanan oyunlar (örneğin, VRChat) hariçtir.

Kurulum talimatları:

Framework kurulumu:

  • Oyununuza uygun BepInEx sürümünü (32-bit veya 64-bit) indirdiğinizden emin olun, aksi takdirde kurulumdan sonra yüklenmeyecek ve herhangi bir görünür işaret göstermeyecektir.
    Oyun türünüzü kontrol etmek için oyunu başlatın, görev yöneticisini açın ve oyun adının yanında "(32-bit)" ibaresinin olup olmadığına bakın. Varsa 32-bit sürümü gereklidir, yoksa 64-bit sürümü gereklidir.
  • Tüm dosyaları .zip arşivinden oyun klasörüne çıkarın. Her şey doğru yapıldıysa, Unity oyununuzun .exe dosyasının yanında "winhttp.dll" dosyası ve "BepInEx" klasörü görünecektir.

Framework'ü geçici olarak devre dışı bırakma:

  • "winhttp.dll" dosyasının adını başka bir isimle değiştirin. Framework'ü tekrar etkinleştirmek için orijinal adını geri döndürün.

Framework'ü kaldırma:

  • "winhttp.dll", "doorstop_config.ini" ve "BepInEx" klasörünü silin.

BepInEx veya eklentilerin yapılandırmasını düzenleme:

  • Yapılandırma dosyaları BepInEx/config klasöründe bulunur. .ini dosyalarına çok benzeyen TOML formatını kullanırlar.

Eklenti yükleme:

  • Eklentiler çıkarılmalı ve BepInEx/plugins klasörüne yerleştirilmelidir. Her .DLL eklentisi için ayrı bir klasör gerekmemektedir, ancak düzen ve kolaylık için klasörün temizliğini ve yapısını korumak önerilir.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
BepInEx [v5.4.23.5]

BepInEx — это универсальный загрузчик плагинов для Unity, который позволяет выполнять код и вносить изменения в память для игр, не имеющих нативной поддержки этого функционала.

Этот загрузчик отличается от других тем, что поддерживает редактирование .DLL-ассембли без необходимости изменений на диске, что делает его чрезвычайно мощным инструментом для внесения изменений.

В данный момент поддерживается только Windows, но BepInEx можно запускать на Linux с помощью Proton/Wine. Нативная поддержка Linux и Mac OS X появится в будущих обновлениях.

BepInEx совместим практически со всеми играми на Unity. Исключение составляют игры, использующие IL2CPP-рантайм (например, VRChat).

Инструкция по установке:

Установка фреймворка:

  • Убедитесь, что вы скачали правильную версию BepInEx для вашей игры (32-битную или 64-битную), иначе после установки она не загрузится и не покажет никаких видимых признаков работы.
    Вы можете проверить тип вашей игры, запустив её, открыв диспетчер задач и посмотрев, есть ли рядом с названием игры пометка "(32-bit)". Если есть — требуется 32-битная версия, если нет — 64-битная.
  • Распакуйте все файлы из архива .zip в папку с игрой. Если всё сделано правильно, рядом с .exe-файлом вашей Unity-игры появятся файл "winhttp.dll" и папка "BepInEx".

Временное отключение фреймворка:

  • Переименуйте файл "winhttp.dll" в любое другое имя. Чтобы снова включить фреймворк, верните ему исходное имя.

Удаление фреймворка:

  • Удалите "winhttp.dll", "doorstop_config.ini" и папку "BepInEx".

Редактирование конфигурации BepInEx или плагинов:

  • Файлы конфигурации находятся в папке BepInEx/config. Они используют формат TOML, который очень похож на .ini-файлы.

Установка плагинов:

  • Плагины нужно распаковать и поместить в папку BepInEx/plugins. Для каждого .DLL-файла плагина не требуется отдельная папка, но для порядка и удобства рекомендуется поддерживать чистоту и структуру папки.

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0