Oluştur

Özel Ağlar - kullanıcı tanımlı ağlar

  • Valheim — Özel Ağlar - kullanıcı tanımlı ağlar
  • Valheim — Özel Ağlar - kullanıcı tanımlı ağlar
Yazar:
aedenthorn
Boyut:
16.00 kB
Tarih:
20 Mart 2021, 12:14
İndirmeler:
935
0.0 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.

Özel Ağlar.

Nesne ağlarını, içe aktarılan model dosyalarıyla değiştirmeye olanak tanır.

Adım bir: Değiştireceğiniz şeyin adını taşıyan bir klasör oluşturun. Örneğin, ahşap sandıkların ağlarını değiştirmek için, BepInEx / plugins / CustomMeshes içinde piece_chest_wood adında bir alt klasör oluşturun.

Adım iki: Her bir yapı elemanının durumu için bir alt klasör oluşturun: Yeni, Aşınmış, Kırık

Artık üç klasörünüz olmalı:

BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / Yeni

BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / Aşınmış

BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / Kırık

Adım üç: Her bir MeshFilter adına karşılık gelen fbx veya obj dosyalarını bu klasöre yerleştirin, örneğin: woodchest.fbx ve woodchesttop_closed.fbx

Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Custom Meshes - пользовательские сетки

Custom Meshes.

Позволяет заменять сетки объектов импортированными файлами модели.

Шаг первый: создайте папку с именем того, что вы заменяете. Например, чтобы заменить деревянные сетки сундуков , создайте подпапку в BepInEx / plugins / CustomMeshes с именем: piece_chest_wood

Шаг второй: создайте подпапку для каждого из состояний строительного элемента: New , Worn , Broken

Итак, теперь у вас должно быть три папки :

BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / New

BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / Worn

BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / Broken

Шаг третий: поместите файлы fbx или obj, соответствующие каждому имени MeshFilter, в эту папку, например: woodchest.fbx и woodchesttop_closed.fbx

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0