Oluştur

Spider-Man PC Modding Aracı (SMPTool)

  • Marvel's Spider-Man Remastered — Spider-Man PC Modding Aracı (SMPTool)
Yazar:
jedijosh920
Boyut:
5.60 MB
Tarih:
15 Ağustos 2022, 11:08
İndirmeler:
5126
5.0 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.

Spider-Man PC Modding Aracı.

Marvel's Spider-Man Remastered PC için modlama aracı, oyunun kaynak arşivlerindeki her türlü kaynağı çıkarmanıza ve değiştirmenize olanak tanır. Bu, kullanıcıların modlar oluşturup paylaşabileceği ve bunları kurabileceği basit bir mod dosya sistemi ile modların oluşturulması ve kurulması için bir temeldir.

Varlık çıkarma/değiştirme:

Ek dosyalar görünümünde bir kaynağa sağ tıklayarak çıkarma veya değiştirme işlemini kullanabilirsiniz. Bir varlığı çıkardığınızda, bu oyun dosyası açılmış bir dosya olacaktır; bu bir model, doku, aktör vb. olabilir. Daha sonra diğer araçlar veya programlar bu varlıkları değiştirebilir veya eğer bilginiz varsa bunları onaltılık formatta manuel olarak düzenleyebilirsiniz. Daha sonra değiştirilmiş varlığı tekrar içe aktarır/değiştirirsiniz. Ayrıca, aynı "varlık türüne" sahip başka bir varlık ile değiştirebilirsiniz; örneğin "hero_spiderman_body.model" ve "amb_rat.model" ile, ve Spider-Man, Rat-Man'e dönüşür! Gelecek güncellemelerde araç, aracın içinde daha fazla varlığı işleyebilecektir.

Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Spider-Man PC Modding Tool (SMPTool)

Spider-Man PC Modding Tool.

Инструмент для моддинга Marvel's Spider-Man Remastered PC позволяет извлекать и заменять любые ресурсы в архивах ресурсов игры. Это основа создания и установки модов, имеющая простую в использовании файловую систему модов, где пользователи могут создавать и делиться своими модами, а также устанавливать их.

Извлечение/замена активов:

Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши ресурс в представлении дополнительных файлов и использовать извлечение или замену. Когда вы извлекаете актив, это будет распакованный файл игры, будь то модель, текстура, актер и т. д. Затем другие инструменты или программы могут изменять эти активы, или вы можете вручную редактировать их в шестнадцатеричном формате, если у вас есть знания. Затем вы повторно импортируете/заменяете измененный актив впоследствии. Вы также можете просто заменить его другим активом с таким же «типом актива», например «hero_spiderman_body.model» и «amb_rat.model», и Человек-паук превратится в Крысу-паука! В будущих обновлениях инструмент сможет обрабатывать больше активов внутри самого инструмента.

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0