Oluştur

EFMI RabbitFX - Parlaklık FX + Sansürsüzleştirme

  • Arknights: Endfield — EFMI RabbitFX - Parlaklık FX + Sansürsüzleştirme
  • Arknights: Endfield — EFMI RabbitFX - Parlaklık FX + Sansürsüzleştirme
Yazar:
caverabbit
Boyut:
4.58 kB
Tarih:
11 Şubat 2026, 14:21
Güncellendi:
13 Mart 2026, 12:28
İndirmeler:
798

Birden fazla RabbitFX örneği, öngörülemeyen davranışlara ve oyun hatalarına yol açacaktır. Modlar klasöründe yalnızca bir RabbitFX örneği olmalıdır - bu başlangıçta böyle tasarlanmıştır.

RabbitFX ayrıca diğer sansür kaldırma modlarıyla uyumsuzdur, bu nedenle sansürsüzleştirme işlevi zaten entegre edilmiştir.

Donma ile ilgili SSS:

  • RabbitFX yeni bir shader ile ilk kez karşılaştığında, onu okumaya ve yeniden yazmaya çalışır, böylece sansür kaldırma, doku değiştirme ve parlama efektleri çalışır. Bu, 3DMigoto'da ShaderCache işlevini etkinleştirerek kolaylaştırılabilir - böylece yeniden yazma yalnızca bir kez gerçekleşir ve değiştirilmiş shader bir sonraki oyun açılışında saklanır. Bununla ilgili daha fazla bilgi, küçük bir ReadMe dosyasında yazılmıştır.

Kontrol:

  • Sansür kaldırma için standart tuş: \.

Güncellemeler:

  • 2.0 — kesilmiş desenler işlevi eklendi. Donma sıklığını azaltmak için bazı optimizasyonlar yapıldı. Saldırı animasyonları sırasında parlamanın olmaması düzeltildi. Stabil dokular kullanarak rainmap dokuları uygulama imkanı eklendi. Stabil dokular kullanarak discardmap dokuları uygulama imkanı eklendi. Yeni değişiklikler ve işlevler göz önünde bulundurularak kılavuz güncellendi;
  • 1.3 — stabil doku artık sansürlü shader'lar için doğru bir şekilde uygulanıyor;
  • 1.0 — stabilite artırıldı;
  • 0.95 — karakterin vücudundaki dokulardan kaynaklanan stabil gölgeler sorunu çözüldü. Karakterin saçlarındaki dokulardan kaynaklanan stabil gölgeler sorunu çözüldü. Bazı karakterlerde bazı bileşenler için stabil dokunun çalışmadığı sorun düzeltildi;
  • 0.91 — hatalı değişken düzeltildi.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
EFMI RabbitFX - Glow FX + Decensor

Наличие нескольких экземпляров RabbitFX приведёт к непредсказуемому поведению и сбоям игры. В папке с модами должен быть только один экземпляр RabbitFX — так задумано изначально.

RabbitFX также несовместим с другими модами для снятия цензуры, поэтому функция decensor уже встроена.

FAQ по поводу фризов:

  • Когда RabbitFX впервые сталкивается с новым шейдером, он пытается его прочитать и переписать, чтобы работали снятие цензуры, замена текстур и эффекты свечения. Это можно облегчить, включив функцию ShaderCache в 3DMigoto — тогда переписывание будет происходить только один раз, а модифицированный шейдер сохранится для следующего запуска игры. Подробнее об этом написано в небольшом ReadMe файле.

Управление:

  • Стандартная клавиша для снятия цензуры: \.

Обновления:

  • 2.0 — добавлена функция вырезанных узоров. Внесены некоторые оптимизации для снижения частоты подлагиваний. Исправлено отсутствие свечения во время анимаций атаки. Добавлена возможность применять rainmap-текстуры с использованием стабильных текстур. Добавлена возможность применять discardmap-текстуры с использованием стабильных текстур. Обновлено руководство с учётом новых изменений и функций;
  • 1.3 — стабильная текстура теперь корректно применяется для цензурных шейдеров;
  • 1.0 — улучшена стабильность;
  • 0.95 — решена проблема стабильных теней от текстур на теле персонажа. Решена проблема стабильных теней от текстур на волосах персонажа. Исправлена проблема, из-за которой стабильная текстура не работала для некоторых компонентов у некоторых персонажей;
  • 0.91 — исправлена некорректная переменная.

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 1