BepInEx [v5.4.23.6]
-
İndir (627.03 kB)10 Kasım 2026, 14:19(64-bit)bepinex-v5-4-23-6_1794309566_60688.zip
-
İndir (626.42 kB)10 Kasım 2026, 14:19(32-bit)bepinex-v5-4-23-6_1794309566_71445.zip
BepInEx, bu işlev için yerel desteği olmayan oyunlarda kod çalıştırmaya ve belleği değiştirmeye olanak tanıyan, Unity için evrensel bir eklenti yükleyicisidir.
Bu yükleyici, diskte değişiklik yapmaya gerek kalmadan .DLL derlemelerini düzenlemeyi desteklemesiyle diğerlerinden ayrılır; bu da onu değişiklik yapmak için son derece güçlü bir araç hâline getirir.
Şu anda yalnızca Windows desteklenmektedir, ancak BepInEx Linux üzerinde Proton/Wine aracılığıyla çalıştırılabilir. Linux ve Mac OS X için yerel destek gelecekteki güncellemelerde eklenecektir.
BepInEx, Unity tabanlı neredeyse tüm oyunlarla uyumludur. IL2CPP çalışma zamanını kullanan oyunlar (örneğin VRChat) buna dahil değildir.
Kurulum talimatları:
Çerçevenin kurulumu:
- Oyununuz için doğru BepInEx sürümünü (32 bit veya 64 bit) indirdiğinizden emin olun; aksi takdirde kurulumdan sonra yüklenmez ve çalıştığına dair görünür bir belirti göstermez.
Oyununuzun türünü kontrol etmek için oyunu başlatın, Görev Yöneticisi'ni açın ve oyun adının yanında "(32-bit)" ibaresi olup olmadığına bakın. Varsa 32 bit sürümü, yoksa 64 bit sürümü gerekir. - .zip arşivindeki tüm dosyaları oyun klasörüne çıkarın. Her şey doğru yapıldıysa Unity oyununuzun .exe dosyasının yanında "winhttp.dll" dosyası ve "BepInEx" klasörü görünür.
Çerçeveyi geçici olarak devre dışı bırakma:
- "winhttp.dll" dosyasının adını başka bir adla değiştirin. Çerçeveyi yeniden etkinleştirmek için dosyanın adını eski hâline getirin.
Çerçeveyi kaldırma:
- "winhttp.dll", "doorstop_config.ini" dosyalarını ve "BepInEx" klasörünü silin.
BepInEx veya eklentilerin yapılandırmasını düzenleme:
- Yapılandırma dosyaları BepInEx/config klasöründe bulunur. .ini dosyalarına çok benzeyen TOML biçimini kullanırlar.
Eklenti kurulumu:
- Eklentileri çıkarıp BepInEx/plugins klasörüne yerleştirin. Her .DLL eklenti dosyası için ayrı bir klasör oluşturmak gerekmez; ancak düzen ve kolaylık için klasörü temiz ve düzenli tutmanız önerilir.
BepInEx — это универсальный загрузчик плагинов для Unity, который позволяет выполнять код и вносить изменения в память для игр, не имеющих нативной поддержки этого функционала.
Этот загрузчик отличается от других тем, что поддерживает редактирование .DLL-ассембли без необходимости изменений на диске, что делает его чрезвычайно мощным инструментом для внесения изменений.
В данный момент поддерживается только Windows, но BepInEx можно запускать на Linux с помощью Proton/Wine. Нативная поддержка Linux и Mac OS X появится в будущих обновлениях.
BepInEx совместим практически со всеми играми на Unity. Исключение составляют игры, использующие IL2CPP-рантайм (например, VRChat).
Инструкция по установке:
Установка фреймворка:
- Убедитесь, что вы скачали правильную версию BepInEx для вашей игры (32-битную или 64-битную), иначе после установки она не загрузится и не покажет никаких видимых признаков работы.
Вы можете проверить тип вашей игры, запустив её, открыв диспетчер задач и посмотрев, есть ли рядом с названием игры пометка "(32-bit)". Если есть — требуется 32-битная версия, если нет — 64-битная. - Распакуйте все файлы из архива .zip в папку с игрой. Если всё сделано правильно, рядом с .exe-файлом вашей Unity-игры появятся файл "winhttp.dll" и папка "BepInEx".
Временное отключение фреймворка:
- Переименуйте файл "winhttp.dll" в любое другое имя. Чтобы снова включить фреймворк, верните ему исходное имя.
Удаление фреймворка:
- Удалите "winhttp.dll", "doorstop_config.ini" и папку "BepInEx".
Редактирование конфигурации BepInEx или плагинов:
- Файлы конфигурации находятся в папке BepInEx/config. Они используют формат TOML, который очень похож на .ini-файлы.
Установка плагинов:
- Плагины нужно распаковать и поместить в папку BepInEx/plugins. Для каждого .DLL-файла плагина не требуется отдельная папка, но для порядка и удобства рекомендуется поддерживать чистоту и структуру папки.
Faydalı bağlantılar:

