Metal Gear Solid Delta: Snake Eater İncelemesi: Hideo Kojima'nın En İyi Oyununu Neredeyse Mükemmel Bir Şekilde Yeniden Yapımı

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater İncelemesi: Hideo Kojima'nın En İyi Oyununu Neredeyse Mükemmel Bir Şekilde Yeniden Yapımı

Ermolaev Alexey

Konami, klasik oyunları modern bir ambalajla sunmaya devam ediyor. Geçen yıl geliştirilmiş bir versiyon Silent Hill 2sunulmuştu, şimdi ise üçüncü Metal Gear Solidzamanı geldi. Birçok kişi orijinalini serinin en iyi bölümü olarak adlandırıyor. Peki, modern oyuncuları etkileyebilir mi? Makalemiz bu sorunun cevabına adanmıştır.

Orijinal Metal Gear Solid 3: Snake Eater hakkında

Metal Gear Solid'in numaralı bölümleri birbirinden belirgin şekilde farklıdır. 1998'deki orijinal oyunda yüksek kaliteli derin anlamlı bir fantezi gördük ve devam oyununda, alışılmış unsurlara kendine ironi ve dördüncü duvarı kırma eklendi. Snake Eater, tüm hikayenin öncesidir. Olaylar 60'ların SSCB'sinde geçiyor ve senaryo Soğuk Savaş ve kitle imha silahlarıyla ilgili sorunlar etrafında dönüyor.

Ana karakter Naked Snake, çatışmanın tırmanmasını önlemek için Sovyetler Birliği topraklarına gidiyor. Nükleer savaş başlatmayı planlayanları ortadan kaldırması ve nükleer başlıklarla füzeleri fırlatabilen özel bir tank olan Shagohod'un üretimini bozması gerekiyor. Senaryoda diğer ülkelerden istihbarat ajanları, Snake'in eski mentoru, nükleer bilim insanları ve serinin en büyük kötü karakterlerinden biri olan Revolver Ocelot da yer alıyor.

Üçüncü MGS, gerçek tarih, retrofuturizm, ciddi konular üzerine düşünceler ve belirli kişilerin kişisel dramalarının tuhaf bir iç içe geçmişliğidir. Dahası, bu bileşenlerin hepsi birbirleriyle mükemmel bir şekilde birleşiyor. Son, özellikle çarpıcı bir şekilde ortaya çıkıyor; bu, olanlara bakış açımızı değiştiriyor ve aynı zamanda tüm noktaları noktalıyor. Son, kendisiyle muhteşem ve kahramanın daha fazla düşüşüne kapı açıyor.

Video oyunları için sadece senaryo değil, aynı zamanda sunumu da önemlidir. Snake Eater'ın bu konuda da her şey yolunda. Belgesel görüntülerle stilize edilmiş kesim sahneleri, motor üzerindeki videolara sorunsuz bir şekilde geçiyor. Kahramanların sıradan hareketlerinde hafif bir teatralite ve her zaman uygun olmayan bir patos var, aksiyon sahneleri genellikle zamanın yavaşlama etkisiyle tamamlanıyor. Kaliteli yönetmenlik sayesinde, olanlar tam anlamıyla bir film olarak algılanıyor.

Tür olarak, Snake Eater bir gizlilik aksiyon oyunudur; burada düşmanlar tarafından fark edilmeden kalmanız gerekiyor. Periyodik olarak, ateşli silahlar ve yakın dövüş becerileri kullanarak açık çatışmalara girmek zorundasınız. Metal Gear Solid 3'ün özellikleri arasında hayatta kalma unsurları da bulunmaktadır. Örneğin, ana karakterin yemek yemesi gerekiyor, aksi takdirde karnındaki gurultu rakiplerin dikkatini çekebilir ve Snake'in keşfedilmesine yol açabilir. Ve yaralandıktan sonra, merminin isabet ettiği vücut kısmına ilaç ve bandaj kullanmanız gerekiyor.

Favorite game of the Metal Gear series?

Sonuçlar

Hideo Kojima olmadan Konami

MGS serisi, fikrin sahibi ve tüm ana bölümlerin geliştirme başkanı Hideo Kojima ile doğrudan ilişkilidir. 2015 yılında Konami'den ayrıldı. Berbat Metal Gear Survivedışında, Snake Eater yeniden sürümü uzun yıllar içinde franchise'daki ilk tam teşekküllü oyundu. Ancak Kojima'nın bu projeyle hiçbir ilgisi yok. Hideo, onu oynamayı düşünmediğini bile söyledi.

2015'ten sonra Konami'nin kendisinin ev konsolu ve PC pazarından uzaklaştığını ve mobil oyunlar ile pachinko makinelerine odaklandığını belirtmek gerekir. Sonuç olarak, birçok kült seri askıya alındı. Ancak, şimdi şirketin AAA projelerine geri dönme eğilimi var. Örneğin, bu yıl MGS 3 remake'inin yanı sıra Silent Hill serisinin yeni bir bölümü de çıkacak. Ayrıca tam teşekküllü bir Castlevaniageliştirilmesi hakkında söylentiler var, ancak henüz resmi olarak onaylanmadı.

Oyun İncelemeleri

  1. İlk Berserker: Khazan İncelemesi. Kore etkileriyle kaliteli bir soulslike
  2. Clair Obscur: Expedition 33 İncelemesi. 10-15 Saatlik Büyülü Bir Hazine, 30 Saati Aşıyor
  3. Kingdom Come: Deliverance 2 Review. The boldest and grandest role-playing game of recent years
  4. Sniper Elite: Resistance Review: Everyday Life of British Saboteurs
  5. Days Gone Remastered İncelemesi: İyi Bir Oyunun Sağlam Bir Remaster'ı
  6. Gecenin Güneyi İncelemesi. 2025'in en şık ve rahat oyunlarından biri
  7. Çelik Tohum İncelemesi: Eski Okul Ruhuyla Harika Bir Bilim Kurgu Macerası
  8. Split Kurgu İncelemesi. Sıradışı ve Küfürlü Josef Fares Başka Bir Başyapıt Yaratıyor
  9. Savaş Dişlileri: Yeniden Yüklenmiş İncelemesi. Yine Gereksiz Bir Yeniden Yapımın Yeniden Yapımı
  10. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater İncelemesi: Hideo Kojima'nın En İyi Oyununu Neredeyse Mükemmel Bir Şekilde Yeniden Yapımı
  11. Donkey Kong Bananza İncelemesi — Mario'nun Kenara Çekilmesi Gerekiyor mu?
  12. Hollow Knight: Silksong İncelemesi — Küçük Bir Böcek İçin Büyük Bir Macera
  13. Sınır Toprakları 4 İncelemesi — Çok Sayıda Silah, Az Kare Hızı
  14. Silent Hill f İncelemesi — Serinin En İyi Oyunlarından Biri, Ama Bir Şartla
  15. Hades 2 İncelemesi — Zamanı Öldürme Hakkında Bir Oyun

Snake Eater'ın Delta versiyonunun özellikleri

Son zamanlarda, klasiklerin yeniden sürümlerinin birçok varyasyonunu gördük; Final Fantasy 7 gibi tam teşekküllü remake'lerden, Days Gonegibi biraz geliştirilmiş grafiklere sahip basit remaster'lara kadar. Bazen bize yirmi yıl önceki aynı oyunlar sunuluyor. Çarpıcı bir örnek Duke Nukem 3D: 20th Anniversary.

Metal Gear Solid 3'ün yeniden sürümü Delta alt başlığını aldı. Aslında, bu, Snake Eater'ın Unreal Engine 5 üzerindeki yüksek kaliteli bir remaster'ıdır. Dış görünüşü itibarıyla oyun gerçekten güzel görünüyor. Modern aydınlatma, detaylı karakter modelleri, yoğun bitki örtüsü ve çok daha fazlasını bekleyebilirsiniz. Ancak, haber bülteni tarzında stilize edilmiş siyah beyaz görüntüler söz konusu olduğunda, görüntü belirgin şekilde çözünürlükten yoksun.

Nikita Sergeevich Khrushchev Metal Gear Solid Delta: Snake Eater'da

Oynanış ise 2004'teki gibi neredeyse aynı kalmış. Değişiklikler var, ancak bunlar yerel. Geliştiriciler, ayrı bir menüye girmeden kamuflajı hızlı bir şekilde değiştirme yeteneğini ekledi, ayrıca modern aksiyon oyunlarındaki gibi arka plandan nişan alma ve normal kontroller sağladı. İsterseniz klasik versiyonu bırakabilirsiniz, ancak belirgin şekilde eski ve günümüzde rahatsız edici görünüyor.

Üçüncü şahıs nişan alma

Ancak, bazı orijinal oyunun özellikleri yeni versiyona aktarıldı. Örneğin, buradaki mekanlar çok küçük ve bunlar arasındaki geçişler yükleme ile birlikte geliyor. Son birkaç yılda, bu yaklaşıma alışkanlığımızdan kurtulmayı başardık.

Diğerleri gibi ilk Mafia'nın remake'inin yazarları, Konami hikayede ciddi değişiklikler yapmadı. Farklar minimaldir — kelimenin tam anlamıyla birkaç ek satırdan oluşuyor. Muhtemelen, onları bile fark etmeyeceksiniz.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater nasıl oynanır

20 yıl önce bile, MGS 3'ün oynanışı olağanüstü bir şey gibi görünmüyordu, özellikle de o dönemde popüler olan Splinter Cellile karşılaştırıldığında. Gizlice hareket etmek istiyorsanız, çimenlere ve çeşitli dekorların arkasına saklanmanız, araziye uygun kamuflaj seçmeniz ve rakipleri dikkatlice tek tek ortadan kaldırmanız gerekecek. Dahası, yoğun bitki örtüsü bile tespit edilmeyeceğinizin garantisini vermez. Düşmanlar hareketlere tepki verir ve en ufak bir şüphede alanı kontrol ederler. Ayrıca, eğer arkanızdan yaklaşırsa dönebilirler. İsterseniz, onları doğaçlama nesnelerle oyalayabilir veya çevrenin özelliklerini kullanarak, örneğin, düşmana böcek saldırtabilirsiniz.

Düşmanlar, hareket etmeye başladığınızda çimenlerin içinde sizi görebilir

Eğer tespit edilirsiniz, sorun değil, çünkü genellikle el ele dövüşte bir düşmanı etkisiz hale getirmek veya makineli tüfekten ateş açmak için kimse sizi durdurmaz. Buradaki ateş etme mekaniği çok basit ve muhtemelen zevk vermeyecek. Gizlilik türünün birçok temsilcisinde olduğu gibi, kurallara göre oynamak, herkesi sırayla öldürmekten çok daha ilginçtir. Doğru, bazı seviyelerde düşmanlarla açık savaşta savaşmak zorunda kalacaksınız.

Kontrollerde bazı beceriksizlikler gözlemlenebilir. Örneğin, yatay pozisyondan hemen saldırıya geçemezsiniz — önce ayağa kalkmalı, düşmana dönmeli ve ancak o zaman onu güçlü bir darbe ile etkisiz hale getirmelisiniz. Bu gecikme, kahramanın hayatına mal olabilir, özellikle de alarm verildiğinde diğer düşman savaşçıları koşarak geldiğinde.

Hareket tuğla binaların alanına geçtiğinde, yeşil kamuflajı açık kahverengiye değiştirmek daha iyidir

Ayrıca, her biri bir tür aksiyon bulmacası olan patron savaşlarını da belirtmek gerekir. Ve Hideo Kojima'dan düşmanları yenmek için sıradışı yollar da bulacaksınız.

Son yıllarda, gizlilik aksiyon oyunlarının çok nadir yayımlandığını hatırlamakta fayda var. Son Hitman'ın çıkışı 5 yıl önce gerçekleşti ve yeni Splinter Cell'i 10 yıldan fazla bir süredir bekliyoruz. Sadece vasat Sniper Elite: Resistance'ı not edebiliriz. Böyle bir duraklama ortamında, Snake Eater'ın oynanışı taze bir şekilde algılanıyor.

Ancak MGS 3'ün asıl değerinin oyun mekaniklerinde değil, hikayesinde ve sunumunda olduğunu anlamalısınız. Videoları atlamamanızı ve codec üzerindeki tüm diyalogları dinlemenizi şiddetle tavsiye ederiz. Yerel hikayeye kendinizi kaptırırsanız, geçiş süreci çok fazla keyif verecektir. Kesilmiş sahneler size tüyler ürpertici anlar yaşatır ve sonu sizi ağlatır. Üçüncü Metal Gear Solid'in senaryosu bir gram bile yaşlanmamış ve bugün bile güçlü duygular uyandırıyor. Bu gerçekten karmaşık ve düşünceli bir eser, derin bir anlamı var. Ne yazık ki, böyle projeler çok nadir çıkıyor. Hideo Kojima'nın kendisi bile şu ana kadar daha iyisini yapamadı.

Ancak, bir sebepten dolayı olan bitene kendinizi kaptıramazsanız, tüm sihir kaybolur. Bu durumda, Snake Eater, eski moda oyun mekanikleri ve tuhaf bir hikaye ile garip bir oyun gibi görünecektir. Yeniden yayın, PlayStation 2 döneminde MGS 3 ile tanışmaya çalışan ve hayal kırıklığına uğrayanların tutumunu kesinlikle değiştirmeyecek.

***

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, serinin üçüncü bölümünün düzenli bir yeniden baskısıdır. Konami akıllıca bir strateji seçti. Orijinaline modern grafik teknolojileri ekledi, kontrolleri ve kamerayı güncel standartlara göre yeniden düzenledi, ancak aynı zamanda orijinal oyunun hikayesini ve atmosferini tamamen korudu. Kojima'nın en iyi eseriyle tanışmak veya onu tekrar oynamak istiyorsanız, Delta versiyonunu gönül rahatlığıyla satın alabilirsiniz. MGS'yi sevmeyenler için ise, yanından geçmek daha iyi. Bu sonbahar, dikkat edilmesi gereken birçok başka proje çıkıyor.

Have you checked out Metal Gear Solid Delta: Snake Eater?

Sonuçlar
    Konu
    10
    Kontrol
    8.0
    Ses ve müzik
    9.0
    Oyun içi deneyim
    8.0
    Grafik
    9.0
    8.8 / 10
    Metal Gear Solid Delta: Snake Eater is a top-notch remaster on a new engine. Konami has preserved all the advantages of the original and made it accessible to modern players. If you are even slightly interested in MGS, we highly recommend it.
    Artıları
    — Completely preserved plot of MGS 3: Snake Eater, almost without improvisation;
    — Dense atmosphere of the 60s and the Cold War;
    — Beautiful picture with high-resolution textures, excellent lighting and high-quality character models;
    — Improved controls.
    Eksiler
    — Slightly outdated gameplay;
    — Small locations with loading times between them;
    — The resolution in some cutscenes does not correspond to the modern level.
    Yazar hakkında
    Yorumlar0