War Thunder 2012'de ilk kez piyasaya sürüldüğünde, T-34'ün zırh kalınlığı hakkında tartışmayı seven insanlar için niş bir hobi gibi görünüyordu. Üzerinden birçok yıl geçti ve oyun, piyasadaki en büyük çevrimiçi askeri kum havuzlarından biri haline geldi. Önce uçaklar geldi. Sonra tanklar. Ardından gemiler, helikopterler, modern hava savunma sistemleri, insansız hava araçları ve hassas güdümlü füzeler geldi. Bir noktada, War Thunder sadece askeri donanım hakkında bir oyun olmaktan çıkıp askeri evrimin dijital arşivine dönüştü. Ancak, bu devasa yapının ne kadar etkileyici hale geldiği, kusurlarının daha belirgin hale gelmesini sağlıyor. Bugün, Gaijin Entertainment'ın projesi hala piyasada benzersiz bir konumda, ancak aynı zamanda kendi izleyicisini alarm verici bir tutarlılıkla hayal kırıklığına uğratmaya devam ediyor. Ve belki de burada, War Thunder'ın özü yatıyor. Bu fenomenin ne olduğunu ve nasıl oynandığını daha yakından inceleyelim.
Ücretsiz oynanabilir;
Platform: PS5;
Oynama süresi: 40 saat.
Etkileşimli ders kitabı
Bugün, War Thunder gerçekten etkileyici. Dramatik müzik eşliğinde kesitler veya göz alıcı fragmanlar nedeniyle değil, titiz detaylara gösterdiği özen nedeniyle. Sadece nişan almak ve tetiği çekmek yeterli değil. Oyun, sürekli olarak birçok küçük detayı dikkate almanızı zorunlu kılıyor: mermi türü, darbe açısı, hedef hızı, motorun aşırı ısınması, süspansiyon özellikleri ve diğer birçok faktör. Bu oyunun 2026'nın en iyi ücretsiz PC oyunları arasında yer alması şaşırtıcı değil. Bazen, bir çevrimiçi nişancı oyunu oynamıyormuşsunuz gibi hissediyorsunuz, aksine bir askeri akademiye kaydolmuşsunuz gibi. Bu arada, bir yıl önce 2025'te War Thunder: Hala Oynamaya Değer Nedenler başlıklı bir inceleme yazdık. Okumanızı öneririz.
Bazen bir merminin nereden geldiğini bile anlayamazsınız. Oyun, varsayılan tankınızın haritanın diğer tarafında, açılmak için para ödemeniz gereken o canavarı yok ettiğini size bildirecek kadar yardımcı olacaktırBazen bir merminin nereden geldiğini bile anlayamazsınız. Oyun, varsayılan tankınızın haritanın diğer tarafında, açılmak için para ödemeniz gereken o canavarı yok ettiğini size bildirecek kadar yardımcı olacaktır
Ayrıca, War Thunder'ın simgesi haline gelen derinlik, kelimenin tam anlamıyla her tür araca uygulanıyor. Havacılık, savaşta aerodinamik ve enerji yönetimi anlayışı gerektiriyor. Tanklar, zırhlarının zayıf noktalarını öğrenmenizi zorunlu kılıyor. Filolar yavaş, ağır ve bazen topçu bombardımanlarıyla bir satranç oyunu gibi görünüyor. Hatta helikopterler ve modern hava savunma sistemleri uzun zamandır bir yenilik olmaktan çıkıp meta'nın tam anlamıyla bir parçası haline geldi.
Oyun modları çok fazla değişmedi, ancak hala iyi çalışıyorlar. Arcade savaşları, herhangi bir hazırlık yapmadan bir maça atlamanızı sağlıyor ve sadece kaosun tadını çıkarmanıza izin veriyor. Gerçekçi modlar dikkat, harita bilgisi ve taktik anlayışı gerektiriyor. Simülasyon modu, gerçek bir savaşın hissine mümkün olduğunca yaklaşmak isteyenler için bir zevk olmaya devam ediyor: minimal arayüz, karmaşık kontroller, kokpit görünümü ve herhangi bir hatanın anında ölüme yol açacağı sürekli hissi. Bazen, başlangıçtan sadece sekiz saniye sonra. Askeri romantizm en saf haliyle.
Doğru rötuşlarla, ekran görüntüleri arşiv görüntüleriyle karıştırılabilirDoğru rötuşlarla, ekran görüntüleri arşiv görüntüleriyle karıştırılabilir
Oyundaki araçların muazzam hacmi neredeyse bunaltıcı hale geldi ve büyümeye devam ediyor. Onlarca fraksiyon, deneysel prototipler, modern makineler ve İkinci Dünya Savaşı'ndan kalma ekipmanlar dahil binlerce araç. Çeşitli ülkelerden tanınmış ana modellerin yanı sıra, geliştiriciler nadir modeller eklemeye ve genişletmeye devam ediyor; bu modellerin varlığı daha önce yalnızca tarihçiler ve gerçek meraklılar tarafından biliniyordu.
Zaman aralığı da tamamen absürt hale geldi. War Thunder, kariyerinize eski bir biplan ile başlamanıza izin veriyor ve yüzlerce saat sonra, güdümlü silahlar ve termal görüntüleme sistemleri ile donatılmış modern bir avcı uçağına geçmenizi sağlıyor. Daha yüksek rütbelerde, savaşlar artık klasik bir savaşı değil, teknolojik bir kabusu andırıyor: keşif insansız hava araçları, "ateş ve unut" füzeleri, radyasyon uyarı sistemleri ve hassas güdümlü mühimmat. Ve tüm bunlar 1940'lardan kalma tanklarla bir arada var oluyor. Bir şekilde, oyun bu dönemler çatışmasından parçalanmamayı başarıyor. Bazen buna çok yaklaşsa da.
Her oyunda görünümü değiştirebilirsiniz. Birinci şahıs görünümü genellikle tank oyunlarında hayatınızı kurtarırken, uçuş simülatörlerinde sizi hasta edebilirHer oyunda görünümü değiştirebilirsiniz. Birinci şahıs görünümü genellikle tank oyunlarında hayatınızı kurtarırken, uçuş simülatörlerinde sizi hasta edebilir
Güncellemeler hala düzenli olarak yayınlanıyor. Geliştiriciler, modern araçları tanıtmaya, görsel efektleri iyileştirmeye, eski haritaları yenilemeye ve arayüzü kademeli olarak güncellemeye devam ediyor. Daha fazla hava durumu efekti var, yıkım iyileştirildi ve bazı haritalar ek çevresel detaylar sayesinde belirgin şekilde daha canlı hale geldi. War Thunder, yok olma niyeti olmayan bir proje gibi görünüyor.
Aşk ve Sinir Krizi Arasında
War Thunder, piyasadaki en derin çevrimiçi askeri oyunlardan biri olmaya devam ediyor ve bu, ana satış noktası. Her araç benzersiz hissettiriyor. Amerikan araçları konfor ve çok yönlülüğü önceliklendirirken; Sovyet araçları genellikle hataları zırhları veya ateş gücü ile telafi ediyor; Alman araçları ise hassasiyet ve mesafe anlayışı talep ediyor. Diğer fraksiyonlar da keşfedebileceğiniz ve keşfetmeniz gereken kendi benzersiz özellikleriyle dolu. Yüzlerce saat sonra bile, oyun hala sizi yeniden öğrenmeye zorlayan durumlar sunmaya devam ediyor.
Subjektif görüşüme göre, hava savaşı en zorudurSubjektif görüşüme göre, hava savaşı en zorudur
İçerik çeşitliliği de etkileyici. Hava düelloları, tank savaşları, deniz savaşları, kooperatif PvE modları, sınırlı süreli etkinlikler, tarihi operasyonlar ve asimetrik senaryolar. Gaijin, oyuncuları ekosistem içinde meşgul tutmak için giderek daha fazla sınırlı süreli etkinlikler ve temalı sezonlara güveniyor. Bazen bu gerçekten işe yarıyor, ancak bu, günlük görevlerle ikinci bir iş hissi yaratıyor. Modern çevrimiçi oyunlar, genel olarak, insanları belirli bir programa sahip ücretsiz çalışanlara dönüştürme eğiliminde şaşırtıcı bir şekilde eğilim gösteriyor.
Ancak War Thunder'ın ana sorunu yıllar boyunca neredeyse değişmeden kalmıştır. Monetizasyon modeli hala son derece agresif. Uzun süreli hayranlar bile, War Thunder kullanıcı incelemelerinde ilerleme sisteminin savaşlardan daha yorucu olabileceğini düzenli olarak belirtiyor. Evet, geliştiriciler son yıllardaki birçok skandalın ardından oyunun ekonomisini ayarlamaya devam ediyor, zaman zaman ödülleri artırıyor ve ilerlemeyi daha az zor hale getirmeye çalışıyor. Ancak, temel sorun ortadan kalkmadı: premium bir hesap ve premium araçlar olmadan, daha yüksek rütbelere ilerleme acı verici derecede yavaş kalıyor. Özellikle bir tankın hayatını adamak ve acıya katlanmak yerine birden fazla dalı keşfetmek istiyorsanız.
Bazen hasar görmüş bir tankı tamir etmeyi başarabilirsiniz. Tamir edilirken hareket edemez, bu nedenle adrenalininiz tavan yaparBazen hasar görmüş bir tankı tamir etmeyi başarabilirsiniz. Tamir edilirken hareket edemez, bu nedenle adrenalininiz tavan yapar
Tamir maliyetleri, araştırma fiyatları ve gereken grind miktarı hala bir hayal kırıklığı kaynağı. Kısa süre önce, oyunun ekonomisi yeni başlayanlar için biraz daha affedici hale geldi, ancak veteranlar hala ödüller ve gelir dengesi konusunda geliştiricilerle düzenli olarak tartışıyor. Bazı maçlar, oyunun kasıtlı olarak size hatırlatıyormuş gibi hissediyor: eğlence eğlencedir, ama dükkan hala orada.
Bu durum, o çeşitliliği özellikle önemli bir şekilde etkiliyor. Teorik olarak, var, ancak örneğin, uygun ekipmanı edinmeden Berlin Savaşı'nı yeniden canlandıramazsınız. Elbette, bu sadece birinci sınıf bir sorun değil. Aynı şey tüm tarihi savaşlar ve çatışmalar için de geçerlidir. Bir yandan, bu mantıklı, çünkü tarihi doğruluk korunmalıdır. Öte yandan, geliştiriciler bu içeriği herkesin deneyimleyebilmesi için erişilebilir hale getirebilirlerdi. Sonuç olarak, normal takım karşıtı takım maçlarından farklı bir şey görmek için, onlarca saat harcamanız veya oyun içi satın alımlar yapmanız gerekecek.
Bu devasa kruvazörler yavaş hareket eder, ancak aldanmayın—orada savaşlar diğer araç türleriyle olduğu kadar şiddetlidirBu devasa kruvazörler yavaş hareket eder, ancak aldanmayın—orada savaşlar diğer araç türleriyle olduğu kadar şiddetlidir
Araç dengesi sürekli bir baş ağrısı olmaya devam ediyor. Oyunda farklı dönemlerden, ülkelerden ve sınıflardan binlerce araçla, mükemmel denge sağlamak imkansız. Yine de, bazen dengesizlikler neredeyse komik görünüyor. Bazı araçlar haftalarca maçlara hakim olurken, diğerleri, bir sonraki yamanın ardından, zamanından önce hurdaya gönderilmiş gibi görünüyor. Topluluk tartışmaya devam ediyor, geliştiriciler denge yamaları yayınlamaya devam ediyor ve memnuniyetsizlik döngüsü asla sona ermiyor. Bir bakıma, bu kendi başına bir oyun modu haline geldi.
İlginç bir şekilde, eşleştirme sistemi sizin için uygun rakipleri seçmek için belirli bir puan kullanıyor, ancak yine de araç yelpazesi çok geniş, bu nedenle rakibinizin sadece bir atışla sizi alt etmesi gereken durumlar oldukça yaygındır.
Bir acemi acısı
Arayüz ve eğitimlerdeki birçok iyileştirmeye rağmen, War Thunder yeni oyuncular için son derece dostça değil. Basitçe çok fazla bilgi var. Menüler aşırı yüklenmiş. Para birimlerinin, modifikasyonların, modların ve istatistiklerin sayısı, bir kişinin bir geminin yan tarafına çarpan bir birikim mermisi kadar hızlı bir şekilde korkmasına yetecek kadar fazla.
Tank savaşlarında, oyuncular bazen hava birimlerine geçiş yapmalarına izin verilir. Bu, geçici bir ult gibi bir şeydirTank savaşlarında, oyuncular bazen hava birimlerine geçiş yapmalarına izin verilir. Bu, geçici bir ult gibi bir şeydir
Deneyimli bir oyuncunun yardımı olmadan, burada hata yapmak kolaydır: yanlış teknoloji ağacına yatırım yapmak, işe yaramaz ekipmana kaynak harcamak veya rakibinizin haritanın yarısından tek bir atışla sizi nasıl alt ettiğini anlamamak. Oyun, mekaniklerini doğru bir şekilde açıklamakta nadiren başarılı oluyor. Daha çok, sizi derin sulara atıyor ve boğulup boğulmayacağınızı veya aniden zırh delme konusunda bir uzman haline gelip gelmeyeceğinizi merakla izliyor.
Konsollarda durum karışık kalmaya devam ediyor. Oyun sorunsuz çalışıyor, ancak görsel olarak bazı sürümler hala PC sürümünün gerisinde kalıyor: basitleştirilmiş efektler, bazı alanlarda biraz daha kısa bir görüş mesafesi ve performans uğruna zaman zaman yapılan ödünler. Ancak, rekabetçi oyun için bu beklenen bir ödün. War Thunder'da, sabit bir kare hızı, 4K'da bir yol üzerindeki kirin dokusunu görebilmekten daha önemlidir. Ancak bazı insanların bunu yaptığından eminim.
Kamuflaj yalnızca tam simülasyon modunda çalışır. Arcade modlarında, oyun belirli bir mesafede düşmanları otomatik olarak vurgularKamuflaj yalnızca tam simülasyon modunda çalışır. Arcade modlarında, oyun belirli bir mesafede düşmanları otomatik olarak vurgular
Yine de, zaman sınırlı etkinlikler ve alternatif senaryolar, oyunun en iyi kısımlarından biri olmaya devam ediyor. Geliştiriciler, alışılmadık modlar, tarihi yeniden canlandırmalar ve kurgusal çatışmalarla denemeye devam ediyor. İşte bu etkinlikler, oyuncuların yıllar sonra War Thunder'a neden geri döndüğünü en iyi şekilde açıklıyor. Erişimlerinin her zaman kolay veya ucuz olmaması üzücü.
***
War Thunder, dikkate değer bir paradoks olmaya devam ediyor. Hem piyasadaki en iyi askeri simülatörlerden biri hem de uzun süreli oynama için en sıkıcı oyunlardan biri. Detaylara, ölçeğe ve mekanik derinliğine gösterdiği özenle etkileyici, ancak ekonomisi, grind'ı ve tartışmalı tasarım seçimleriyle hayal kırıklığı yaratıyor.
Yine de, Gaijin Entertainment'ın projesi nadir bir kaliteye sahip: oyuncuların yıllar boyunca anlatmaya devam ettiği hikayeler yaratmayı başarıyor. Çılgın hava düelloları, rastgele seken mermiler, kahramanca atılımlar ve felaket hataları hikayeleri. War Thunder, insanları kusurlarına katlanmaya istekli hale getiren anlar sunmayı biliyor. Bazen çok uzun süre. Toksik bir ilişki gibi, sadece tanklar ve istatistiklerle.
Askeri araçlarla ilgileniyorsanız, karmaşık mekaniklerden hoşlanıyorsanız ve oyuna zaman, sinir ve bazen maaşınızın bir kısmını yatırmaya istekliyseniz, War Thunder hala göz atmaya değer. Ancak, neye girdiğinizi anlamak önemlidir. Bu, dostça bir eğlence yolculuğu değil. Bu, önce oyuncuyu kıran ve sonra sürecin tadını çıkarmayı öğreten büyük, ağır ve talepkar bir makinedir. Sabır sınırınızdaysa, 2025'in En İyi Grafiklere Sahip 10 Oyunu alternatif bulmanıza yardımcı olacaktır; bu alternatif yıllarca eğitim gerektirmez.
Gökyüzünü ve hava savaşlarını seviyor musunuz? En iyi uçak oyunları derlememize göz atın.