Dying Light
Приключенческий ek aksiyon oyunu Dying Light, zombi kıyameti dünyasına dalmanızı sağlıyor. Sizi geliştirme, rol unsurları, büyük açık dünya ve dinamik gündüz-gece... Daha fazla bilgi
Приключенческий ek aksiyon oyunu Dying Light, zombi kıyameti dünyasına dalmanızı sağlıyor. Sizi geliştirme, rol unsurları, büyük açık dünya ve dinamik gündüz-gece döngüsü bekliyor.
Gündüz saatlerinde, malzeme, ekipman ve silah yapımında kullanılacak eşyaları aramak için megakenti keşfetmeniz gerekecek. Envanterde balta, bıçak, sopalar, çekiçler ve daha egzotik eşyalar ile uzaktan düşmanı yok etmek için kullanılabilecek silahlar mevcut. Gece dışarıda tehlikeli yaratıklar ortaya çıkıyor - enfekte olmuş nüfus ve en tehlikeli avcılar, ilk ışıklar gelene kadar onlardan korunmanız gerekecek.
Oyun dünyası
Dying Light, kurgusal bir Orta Doğu megakenti olan Harran'da geçiyor. Geleneksel alçak binalar, orta katlı apartmanlar, gökdelenler ve birkaç yüksek bina ile yan yana geliyor. Harita tasarımında ekonomi de göz önünde bulundurulmuş - gecekondu bölgeleri, basit yüksek binalar ve tuğla evler ile birlikte, müstakil evlerin ve kulelerin bulunduğu elit bölgeler de mevcut.
Geliştiriciler, çoğu evi içten detaylandırdı, ayrıca oyundaki her yapıya girebilirsiniz, ancak ne kadar büyükse, bazı alanların erişilemez olma olasılığı o kadar artıyor. Ayrıca banliyöler ve büyük açık alanlar da var.
Harran, sanki hayatın durduğu bir saat yoğunluğunda gibi görünüyor - sokaklarda birçok araç var, bazı otoyollar trafiğe takılmış, inşaat vinçleri iş beklerken donmuş durumda. Oyun olayları sırasında şehir tamamen harabe halde, bazı binalar yanıyor veya kısmen yıkılmış.
Şehrin özelliği hızlı hareket etme imkanı - her dik çıkıntı, atlayabileceğiniz veya tutunabileceğiniz bir platform olarak kullanılabilir, her yerde ipler gerilmiş, karakter bir kanca kullanarak her noktaya tutunabiliyor.
Oynanış
Dying Light'taki ana tehdit, farklı davranış mantıkları olan agresif zombilerdir. Genellikle donuk bir halde bulunurlar, ancak rahatsız edildiğinde öfkeye kapılıp saldırırlar.
Burada parkur işe yarayacak - kahraman çatılarda zıplar, yarıklardan kayar, duvarlara tutunur, doğal engeller olarak çitleri ve binaları kullanarak canlı canlı yenilmekten kaçınır. Zombilerle savaşmak zorunda kalırsanız, elinizde tam bir cephane olacak.
Dying Light'taki silahlar üç türde sınıflandırılmıştır: soğuk (baltalar, sopalar, machete, dairesel testereler), atılabilir (yay ve ok, bombalar, el bombaları) ve ateşli (tabancalar, makineli tüfekler, tüfekler ve av tüfekleri). Her biri belirli bir durum için faydalıdır: uzaktan zombileri ateşli silahlarla öldürmek en uygunudur, bıçak mesafesinde soğuk silahlarla vurmak, yakın dövüşte ise eller ve ayaklarla zombileri itmek.
Ayrıca protagonist, NPC'lerden satın alabileceği veya toplanan ganimetten yapabileceği çeşitli mühimmat (kalkanlar, zırh) ve ekipman (ilk yardım çantaları, iksirler, anahtarlar) kullanıyor.
Özellik, silah, mühimmat ve ekipmanın geliştirilmesidir. Bunun için oyun dünyasında planlar dağınık bir şekilde bulunuyor (aynı zamanda tüccarlardan veya görevleri tamamlayarak da elde edilebilir). Soğuk silahlarda en fazla seçenek var: örneğin, bir çekiç, alan hasarı ve ek elektrik hasarı etkisi alarak durdurulamaz bir yıkım silahına dönüşebilir.
Zombiler, oyun deneyiminin önemli bir parçasıdır; tek oyunculu modda on çeşit vardır: sıradan "enfekte"lerden daha güçlü "yıkıcılara" ve tehlikeli "zıplayanlar"a kadar. İlk grup genellikle büyük bir kalabalıkta bile fazla tehlike oluşturmaz. Oysa üç metre boyundaki "yıkıcılar" önlerine çıkan her şeyi kırar ve kütleleri nedeniyle uzun süre dövülmeleri gerekir.
En tehlikeli zombiler - "zıplayanlar" - oyuncuyu çatılarda ve binalarda takip eder, bir saldırıda birkaç darbe vurur, yüksek sağlık puanına sahiptir ve inanılmaz derecede hızlıdır. Çoğu zaman, oyuncu onlardan kaçmak zorunda kalır, savaşmak yerine.
Hikaye ve karakterler
Oyun, bilinmeyen bir virüsün yayılmasından bir süre sonra başlar; hayatta kalanların çoğu dağılırken, az sayıda kalan zombi ve haydutlardan korunmaya çalışmaktadır.
Ana karakter, gizli ajan Kyle Crane, virüs araştırması hakkında bilgi almak ve yerel radikal teröristlerin onu biyolojik silah haline getirmesine engel olmak için Harran'a iner.
Her şey hemen plana göre gitmez - Kyle bir pusuya düşer ve bir zombi tarafından ısırılır, ancak son anda hayatta kalanlar topluluğu tarafından kurtarılır. Görevini tamamlaması gerekiyor, bu yüzden kalmaya ve parkur koşucuları arasında en iyi olmaya karar verir.
Dying Light olayları birkaç etkileyici sahnede anlatılsa da, aksiyona odaklanır - onu öldürmek, bunu çalmak, oraya kaçmak ve ana haydutu alt etmek. Oyun ilerledikçe, oyuncu birçok yan karakter görecek ve bunlar genellikle sadece dekor olarak işlev görecek, sadece antagonistin biraz çaba gösterdiği görülecek.
Techland yazarları, en fazla klişeyi bir araya getirmiştir - ölümsüz ana karakter; konuşmayı seven kötü adam; "tehlikede olan kız" rolündeki kız arkadaş; hikayeyi ilerletmek için uydurulmuş zorluklar; karakterlerin mantık ve motivasyon sorunları; olayların son derece tahmin edilebilirliği ve hikaye dönüşlerinin eksikliği.
Tek oyunculu oyun
Hikayeyi bir kenara bırakırsak, Dying Light, "kendini eğlendir" klasik bir eğlence parkıdır; çok sayıda etkinlik ve aktivite sunar: oyun dünyasını keşfedebilir, her eve girebilir, birçok zombiyi öldürebilir ve becerilerinizi geliştirebilir, değerli eşyalar ve geliştirme için silahlar arayabilir veya görevleri tamamlayabilirsiniz.
Temel mekanikler, hareket ve savaş gibi, bir tür mini oyun gibidir. Dar bir şehir ortamında rota belirlemek ve tüm parkur olanaklarını kullanmak oldukça ilginçtir, bu nedenle hızlı hareket etmeyi unutursunuz.
Oluşan zombi kalabalığında, farklı dövüş stillerini ve parkuru birleştirmek gerekiyor, ayrıca ateşli silahlar pek de kullanışlı olmayacak. Her zombinin kendi zayıflıkları var, bunları bilmek çok daha hızlı öldürmeyi sağlar.
Gün ve gece değişimi oyun deneyimini büyük ölçüde değiştiriyor - ilk başlarda görevlerin çoğunu gündüz yapmak zorundasınız, çünkü zombiler "uyku" halindeyken, gece daha agresif ve güçlüler, ayrıca yuvalarından çok daha tehlikeli mutantlar çıkıyor. Aynı "zıplayan" oyuncunun planlarını bozabilir ve onu güvenli bölgeye geri itebilir.
Ana görev - karakterinizi geliştirmek. Gelişim ve basit bir RPG sistemi mevcut. Karakter zombi öldürdüğünde, çevreyi araştırdığında, yeni silahlar ürettiğinde, NPC görevlerini tamamladığında, seviyelere biriken deneyim kazanır. Her seviye için yeni "akrobasi", "güç" ve "hayatta kalma" kategorilerinde yeni yetenekler için harcanabilecek puanlar verilir.
Rol yapma, dinamik karşılaşma sistemi ile sağlanıyor - tüm hikaye dışı olaylar rastgele yerlerde gerçekleşiyor ve rastgele belirleniyor. Oyuncunun birine yardım etmesi veya birini yok etmesi gerekecek, eğer NPC'lerin isteklerini göz ardı ederse, bu Harran'ın durumunu etkiler.
Kooperatif oyun
Dying Light'ta hikayeyi geçebilir veya sadece zaman geçirebilirsiniz dört kişiye kadar ekiplerle oyun dünyasında. Bağlantı menü üzerinden kurulur, davet eden ev sahibi olur (prologu geçmek gerekir).
Hikaye görevleri sırasında oyuncular ortak bir anahtar nesne seti alır ve birlikte aynı videoları izler, bu nedenle herkesin ayrı ayrı oynamasına gerek yoktur. Oyun dünyasındaki maceralara gelince, bunlar tek oyunculu geçişteki eylemlerle aynıdır, ancak çok daha eğlencelidir, çünkü ganimet aramak, tehlikeli bölgeleri keşfetmek ve zombilere eziyet etmek çok daha kolaydır.
Ayrıca, insan oyunculara karşı bir zombi oyuncunun olduğu asenkron bir mod da var. Ama sıradan bir zombi değil, "gece avcısı" - karanlıkta görme, büyük mesafelerde hızlı hareket etme ve tek darbeyle öldürme yeteneği ile güçlendirilmiş en tehlikeli alt tür.
İnsanların kazanması için özel "yuvaları" yok etmesi gerekirken, zombilerin - tüm insanları yok etmesi ve ateş ve ultraviyole ışınlarına maruz kalmaması gerekiyor.
İlginç özellikler:
- Çıkış anında - zombi kıyameti hakkında en ciddi oyunlardan biri. Zombiler - vurulacak torbalar değil, kendi saflarında tehlikeli mutantlarla birlikte tam teşekküllü düşmanlardır. Kahraman savunmasızdır ve kolayca ölebilir, en önemlisi - yalnızdır, bu da her çatışmayı eşitsiz kılar. Dövüşü planlamak ve güçlerinizi tartmak zorundasınız.
- Birkaç zombi türünün yanı sıra insan düşmanlar da var: askerler, yağmacılar ve aklını yitirmiş hayatta kalanlar. Onlarla çatışmalar sadece hikaye boyunca değil, aynı zamanda rastgele yerlerde de gerçekleşecek, örneğin hükümet insani yardım gönderdiğinde.
- Dying Light için büyük bir tek oyunculu eklenti Dying Light: The Following yeni bir harita, hikaye, geliştirme ve düşmanlarla birlikte çıktı, ayrıca bağımsız bir eklenti Dying Light: Bad Blood yoğun ve dinamik çevrimiçi maçlarla birlikte, PvP ve PvE oyun tarzlarını birleştiriyor.
Mağaza teklifleri ve indirimler
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 7 SP1
- İşlemci: Intel Core i5-2500
- RAM: 8 GB
- Boş Alan: 40 GB
- VRAM: 2 GB
- Ekran kartı: Nvidia GeForce GTX 670 | AMD Radeon HD 7870
- Windows 7 SP1
- İşlemci: Core i5-4670K
- RAM: 16 GB
- Boş Alan: 40 GB
- VRAM: 2 GB
- Ekran kartı: Nvidia GeForce GTX 780 | AMD Radeon R9 290
Yorumlar ve değerlendirmeler
Харран, это место в которое хочется вернуться, чтобы наподдать этим гнусным зомби. Пожалуй это лучшая игра со времен Dead island , которая превзошла её и задала новую планку в своём жанре. Паркур, крафт, убийство зомби, открытый мир, все это слилось воедино и мы получили игру на долгие года.
Когда был анонс данной игры, я не уделил ей особого внимания наверное потому, что меня не особо привлекали игры с зомби, так как сейчас практически в любом жанре игр (от гонок до стратегий) есть те игры, в которых каким-то образом участвуют ожившие мертвецы. Но когда я увидел новости и статьи про эту игру, я решил не лениться и прочитать, что же в очередной игре про зомби особенного. И то, что сразу бросилось мне в глаза и привлекло меня, как вы поняли уже наверное, это паркур. Паркур в этой игре вышел отменным, а паркур в игре про зомби — это вообще что-то нечто особенное (так как я не встречал больше игр с зомби и паркуром).
Когда вышла игра, я не решился сразу покупать её, а просто скачал пиратку и поиграл, игра оставила только хорошее впечатление, хоть и сюжет довольно-таки… Tamamını oku
Genel olarak, bu oyunu hem oynanış hem de müzik (özellikle ana menüde) açısından övüyorum. Ama beğenmediğim şey konusu. Kötü adam SON DERECE klişe; sizi öldürmek istiyor gibi görünüyor ama nedense yapmıyor. Sürekli olarak askerlerini ve tabii ki ana karakteri öldürmenin bir yolunu buluyor. Kötüden iyiye doğru gidiyor, ama genel olarak oyun birinci sınıf.
В целом я хвалю эту игру и за геймплей, и за музыку,(особенно в главном меню).Но что мне не нравится так это сюжет, злодей МАКСИМАЛЬНО клишированный он как бы и хочет убить тебя но почему то этого не делает. Он постоянно находит момент чтобы убивать своих солдат, и конечно главный герой. Был плохим стал хорошим но в целом игра топчик)
En iyi zombi temalı oyunlardan biri.
Классная игра, хороший сюжет, и самое главное расчленение зомбаков! Занимательный сюжет, если вы уже прошли игру есть дополнение The Following, также с довольно таки интересным сюжетом. В игре есть возможность крафта и модификации оружия и не только. С минимальными настройками идёт даже на слабых пк, хорошая оптимизация и управление. Есть много свободного времени, которое некуда девать — исследуйте мир игры и выполняйте дополнительные задания.





