Silah Dengeleme Değişikliği

  • Abiotic Factor — Silah Dengeleme Değişikliği
  • Abiotic Factor — Silah Dengeleme Değişikliği
  • Abiotic Factor — Silah Dengeleme Değişikliği
Yazar:
JohnTheMan
Boyut:
74.93 kB
Tarih:
19 Ağustos 2025, 11:46
İndirmeler:
39
0.0 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.

Kendi modunuzu mu yaptınız?

Bunu VGTimes'a yükleyin: dosya, kullanıcı adınızla birlikte, indirme sayacıyla çıkacak.
Dosya Yükle Bu nasıl çalışır

Silahların yeniden dengelenmesine yönelik bir mod, ateşli silahlara odaklanarak geçiş yapmayı amaçlıyor. Yeni silahların dayanıklılığı artırıldı. Artan şarjör boyutunu dengelemek için 5 katmanlı nesnelerle oynamanız önerilir.

Güncelleme 2.0: ayrıntıları arşiv içindeki readme dosyalarında okuyun.

Nasıl başlatılır:

  • Modu steamapps\common\AbioticFactor\AbioticFactor\Content\Paks klasörüne yerleştirin.

Yapılan değişiklikler:

  • Tabanca: şarjör 15, ağırlık 1, geri tepme 1, dayanıklılık 150;
  • Fenerli Tabanca: şarjör 15, ağırlık 1.2, geri tepme 0.5, dayanıklılık 160;
  • Revolver: ağırlık 1.5, hasar 150, dayanıklılık 150;
  • MP: şarjör 50'ye çıkarıldı, dayanıklılık 250, geri tepme 1.5;
  • Pompalı Tüfek: hasar 30, dayanıklılık 150;
  • İki Namlulu Tüfek: dayanıklılık 400, hasar 60;
  • Patois Tüfeği: dayanıklılık 400, hasar 55;
  • Wessex: dayanıklılık 300, hasar 250;
  • Gutnic Tüfeği: dayanıklılık 500, hasar 85, şarjör 30'a çıkarıldı;
  • Desert Eagle: hasar 300, dayanıklılık 300;
  • Pompalı Tüfek Yükseltmesi 1: hasar 35, dayanıklılık 200;
  • Pompalı Tüfek Yükseltmesi 2: hasar 40, dayanıklılık 250;
  • İki Namlulu Yükseltme 1: hasar 75, dayanıklılık 425;
  • Revolver Yükseltmesi 1: ağırlık 2, hasar 175, dayanıklılık 175;
  • MP Yükseltmesi 1: şarjör 55'e çıkarıldı, dayanıklılık 300, hasar 40, geri tepme 1.2;
  • MP Yükseltmesi 2: şarjör 60'a çıkarıldı, dayanıklılık 350, hasar 50, geri tepme 1;
  • Magbow Yükseltmesi 1: hasar 350;
  • Patois Tüfeği Yükseltmesi 1: dayanıklılık 500, hasar 65;
  • Tabanca Yükseltmesi 1: ağırlık 1.2, dayanıklılık 200, şarjör 16'ya çıkarıldı;
  • Tabanca Yükseltmesi 2: ağırlık 1.5, dayanıklılık 250, şarjör 18'e çıkarıldı;
  • Wessex Yükseltmesi 1: dayanıklılık 350, hasar 350;
  • Wessex Yükseltmesi 2: dayanıklılık 400, hasar 450, şarjör 6'ya çıkarıldı;
  • El Yapımı Tabanca: hasar 100, dayanıklılık 250 (sanırım unuttum);
  • El Yapımı Tabanca Yükseltmesi 1: hasar 200, dayanıklılık 300;
  • Scrapshot: hasar 20, dayanıklılık 250, artık kanama yaratıyor;
  • Scrapshot Yükseltmesi 1: hasar 45, dayanıklılık 350, artık kanama yaratıyor.

Artık düşmanlar ve bazı kutular aşağıdaki mermi düşürme değerlerine sahip:

  • Sıradan Ordu: 25-50 9mm;
  • Ordu Kaptanı: 3-12 .357 (bir sebepten dolayı sigil of hearth hatası);
  • Dağcı Ordu: 10-30 5.56mm;
  • Yakın Dövüş Ordu Savaşçısı: 6-12 12k;
  • Kapı Bekçisi Şefi: 12-24 .357;
  • Ağır Kapı Bekçisi: 10-20 .308;
  • Cadı Kapı Bekçisi: 6-20 12k;
  • Kapı Bekçisi Savaşçısı: 30-60 5.56mm;
  • Ordu Keskin Nişancısı: 5-10 .308;
  • Ordu Saldırganı: 6-10 12k;
  • Ordu Bekçisi (güvenlik tabancası versiyonu): 5-15 9mm;
  • Güvenlik Kutusu: 50-100 9mm;
  • İnkvizitör Kutusu: 25-50 .357, 50-100 9mm, 24-48 12k, 25-50 .308;
  • Süslenmiş Kutular: 25-30 .357, 25-75 9mm, 12-24 12k, 10-25 .308;
  • Nihai Boss jotun: 60-100 .308 (vay!);
  • Ordu Askerleri: 30-60 5.56;
  • Yakın Dövüş Ordu Savaşçısı: 25-40 12k;
  • Ordu Yeşil Kutuları: 15-50 9mm, 0-30 .357, 0-40 .308, 0-24 12k, 0-40 5.56.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Изменение баланса оружия

Мод для ребаланса оружия, ориентированный на прохождение с упором на огнестрел. У нового оружия увеличена прочность. Рекомендуется играть с 5-кратными стаками предметов, чтобы компенсировать увеличенный размер магазина у ПП.

Обновление 2.0: подробности читайте в readme-файлах внутри архива.

Как запустить:

  • Поместить мод в папку steamapps\common\AbioticFactor\AbioticFactor\Content\Paks.

Внесенные изменения:

  • Пистолет: магазин 15, вес 1, отдача 1, прочность 150;
  • Пистолет с фонарём: магазин 15, вес 1.2, отдача 0.5, прочность 160;
  • Револьвер: вес 1.5, урон 150, прочность 150;
  • ПП: магазин увеличен до 50, прочность 250, отдача 1.5;
  • Дробовик: урон 30, прочность 150;
  • Двустволка: прочность 400, урон 60;
  • Винтовка Patois: прочность 400, урон 55;
  • Wessex: прочность 300, урон 250;
  • Винтовка Gutnic: прочность 500, урон 85, магазин увеличен до 30;
  • Desert Eagle: урон 300, прочность 300;
  • Апгрейд дробовика 1: урон 35, прочность 200;
  • Апгрейд дробовика 2: урон 40, прочность 250;
  • Апгрейд двустволки 1: урон 75, прочность 425;
  • Апгрейд револьвера 1: вес 2, урон 175, прочность 175;
  • Апгрейд ПП 1: магазин увеличен до 55, прочность 300, урон 40, отдача 1.2;
  • Апгрейд ПП 2: магазин увеличен до 60, прочность 350, урон 50, отдача 1;
  • Апгрейд Magbow 1: урон 350;
  • Апгрейд винтовки Patois 1: прочность 500, урон 65;
  • Апгрейд пистолета 1: вес 1.2, прочность 200, магазин увеличен до 16;
  • Апгрейд пистолета 2: вес 1.5, прочность 250, магазин увеличен до 18;
  • Апгрейд Wessex 1: прочность 350, урон 350;
  • Апгрейд Wessex 2: прочность 400, урон 450, магазин увеличен до 6;
  • Самодельный пистолет: урон 100, прочность 250 (кажется, я забыла);
  • Апгрейд самодельного пистолета 1: урон 200, прочность 300;
  • Scrapshot: урон 20, прочность 250, теперь вызывает кровотечение;
  • Апгрейд Scrapshot 1: урон 45, прочность 350, теперь вызывает кровотечение.

Теперь враги и некоторые ящики имеют следующие значения выпадения патронов:

  • Рядовой ордена: 25-50 9мм;
  • Капитан ордена: 3-12 .357 (по какой-то причине баг с sigil of hearth);
  • Горец ордена: 10-30 5.56мм;
  • Боец ближнего боя ордена: 6-12 12к;
  • Вождь стражей врат: 12-24 .357;
  • Тяжёлый страж врат: 10-20 .308;
  • Ведьма стражей врат: 6-20 12к;
  • Боец стражей врат: 30-60 5.56мм;
  • Снайпер ордена: 5-10 .308;
  • Штурмовик ордена: 6-10 12к;
  • Охранник ордена (вариант с охранным пистолетом): 5-15 9мм;
  • Ящик безопасности: 50-100 9мм;
  • Ящик инквизитора: 25-50 .357, 50-100 9мм, 24-48 12к, 25-50 .308;
  • Украшенный ящик: 25-30 .357, 25-75 9мм, 12-24 12к, 10-25 .308;
  • Финальный босс jotun: 60-100 .308 (вау!);
  • Солдаты ордена: 30-60 5.56;
  • Боец ближнего боя ордена: 25-40 12к;
  • Зелёные ящики ордена: 15-50 9мм, 0-30 .357, 0-40 .308, 0-24 12к, 0-40 5.56.

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0