Mod Düzeltmesi

  • Arknights: Endfield — Mod Düzeltmesi
  • Arknights: Endfield — Mod Düzeltmesi
  • Arknights: Endfield — Mod Düzeltmesi
Yazar:
Gustav0_
Boyut:
137.60 kB
Tarih:
28 Mart 2026, 05:38
Güncellendi:
1 Nisan 2026, 14:29
İndirmeler:
79
0.0 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.
  • 1 Nisan 2026, 14:29
    Запуск через Python
    ispravlenie-modov_1775042969_566007.zip
    Virustotal'dan virüs kontrolü: dosya güvende (raporu görüntüle)
    İndir (137.60 kB)
  • 1 Nisan 2026, 14:29
    Запуск через exe
    ispravlenie-modov_1775042969_598759.zip
    Arşiv şifresi: vgtimes
    Virustotal'dan virüs kontrolü: dosya güvende (raporu görüntüle)
    İndir (8.12 MB)

Scriptin düzeltebileceği şeyler:

  • EFMI-Tools ile oluşturulan modlar.

Scriptin düzeltemeyeceği şeyler:

  • Tamamen özelleştirilmiş ini dosyaları;
  • "düzeltilmiş" modlar, resmi olmayan bir düzeltme scripti ile — bu scripti çalıştırmadan önce modun orijinal versiyonunu geri yüklemek gereklidir;
  • EFMI-Tools dışında başka araçlarla oluşturulan modlar;
  • Karakterlerle ilgili olmayan modlar;
  • Bu scriptin düzeltemediği modlar, orijinal yazarları tarafından güncellenmelidir.

Kullanım:

  1. Python scriptlerini çalıştırabiliyorsanız kaynak kodunu indirin, yoksa exe dosyasını indirin;
  2. Olası sorunları daha kolay takip edebilmek için her seferinde bir mod için scripti çalıştırmanız önerilir. Tüm Mods klasörü üzerinde aynı anda çalıştırabilirsiniz, ancak bireysel kullanım hataları bulmayı kolaylaştırır;
  3. ini dosyalarındaki herhangi bir değişikliği geri almak için scripti --restore parametresi ile çalıştırın.

Güncellemeler:

  • 1_F — Alyosha, Tantana ve Estella'nın tüylü meshleri: SpecialCase'de ikinci hash;
  • 1_E — bu güncelleme çok önemlidir. Daha önce düzeltme scriptini kullandıysanız bile, bir kez daha çalıştırmanız gerekmektedir. Daha önce yayınlanan DLL, kalan durumları işlemek ve performansı artırmak için yeni, daha optimize bir çözüm geliştirilirken geçici bir çözüm olarak kullanıldı. Artık tüm kapsamlar için geçerli sayılabilmeleri için match_index_count gereklidir. XXMI 0.8.5 DLL'nin çıkmasıyla, bu durum modların düzgün çalışması için kritik bir öneme sahip olacaktır.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Исправление модов

Что может исправить скрипт:

  • Моды, созданные с помощью EFMI-Tools.

Что скрипт не может исправить:

  • Полностью кастомные ini файлы;
  • Моды, которые были "исправлены" неофициальным фикс-скриптом — необходимо вернуть оригинальную; версию мода перед запуском этого скрипта;
  • Моды, созданные с помощью других инструментов, кроме EFMI-Tools;
  • Моды, не связанные с персонажами;
  • Моды, которые не может исправить этот скрипт, должны быть обновлены их оригинальным автором.

Использование:

  1. Скачать исходный код, если умеете запускать Python-скрипты, или exe, если не умеете;
  2. Рекомендуется запускать скрипт для одного мода за раз, чтобы проще отслеживать возможные проблемы. Можно запускать сразу на всю папку Mods, но индивидуальное использование облегчает поиск ошибок;
  3. Чтобы откатить любые изменения в ini-файлах, запустить скрипт с параметром --restore.

Обновления:

  • 1_F — пушистые меши Алеша, Тантан и Эстеллы: второй хэш в SpecialCase;
  • 1_E — это обновление очень важно. Даже если вы уже использовали фикс-скрипт ранее, необходимо запустить его еще раз. Ранее выпущенная DLL была временным решением, пока разрабатывалось новое, более оптимизированное решение для обработки оставшихся случаев и повышения производительности. Теперь для всех scopes требуется наличие match_index_count, чтобы они считались валидными. С выходом XXMI 0.8.5 DLL, который появится скоро, этот момент станет критически важным для корректной работы модов.

İlgili dosyalar:

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0