Battlefield 1942 is a first-person shooter. The gameplay consists of capturing and holding control points — special places on the map. Whoever controls such a... Daha fazla bilgi
Yüksek Çözünürlüklü Yeniden Düzenleme
-
www.moddb.comİndir
Yüksek Tanımlı Yeniden Düzenleme.
- 1000'den fazla yeniden tasarlanmış doku: (çok oyunculu oyunla uyumlu, skybox ve su dokuları hariç).
- Çevre, ev, bitki örtüsü, yan nesneler, zemin dokuları, parçacıklar, skybox, silahlar, çevre haritası dokuları (yansımalar için kullanılır) vb.
- Daha düşük LOD ayarları ve nesne elenmesi: nesneler ve arazi daha erken ve/veya daha kaliteli görünür.
- Daha uzun render mesafesi, daha az sis ile daha iyi görüş.
- "Reklam panosu" dokuları devre dışı bırakıldı: büyük mesafelerde bile doğru bitki dokuları kullanılır.
- Bazı modellerde ayna ışığı etkinleştirildi ve ayarlandı. (Çok oyunculu uyumluluk)
- Tüm ağaçlar, palmiyeler ve çalılarda bitki etkisi etkin.
- Bazı çöpler daha uzun süre kalır.
- Bazı tanklar, uçaklar, kasklar, silahlar veya pencerelerde yansımalar etkin. (Çok oyunculu uyumluluk)
- Bazı seviyelerde özel su ve normal haritalar.
- Gemilerde ışık haritası etkin. (Çok oyunculu uyumluluk).
- ReShade tarafından geliştirilmiş gelişmiş shaderlar. (Çok oyunculu uyumluluk).
- Konfigürasyon ayarları: (çok oyunculu oyunla uyumlu)
- Daha düşük MIP haritası ayarı. Dokular daha net görünür.
- Daha dinamik gölgeler.
Gördüğünüz gibi, bazı özellikler orijinal çok oyunculu sunucularda zaten çalışıyor. Ek özellikler için "Özel Oyun" menüsüne girip bu modu listeden seçmeniz gerekir.
Ne yazık ki, mod yüksek performans gerektiriyor. Dege tarafından yapılmış dgVoodoo aracını kullanmalı ve oyun yürütülebilir dosyasına Large Address Aware yamasını uygulamalısınız, aksi takdirde oyun güçlü donanımda bile çalışmayabilir.
Bilinen Hatalar:
- Bazı dokular kötü yapılmış.
- Bazı durumlarda çok yüksek performans kaybı.
- Yükleme sırasında rastgele çökmeler (dgVoodoo kaynaklı).
High-Definition Remaster.
- Более 1000 переработанных текстур: (совместимость с многопользовательской игрой, за исключением текстур скайбокса и воды).
- Окружающая среда, дом, растительность, второстепенные объекты, текстуры земли, частицы, скайбокс, оружие, текстуры карты окружения (используются для отражения) и т. д.
- Более низкие настройки LOD и отбраковка объектов: объекты и ландшафт появляются раньше и/или в лучшем качестве.
- Большее расстояние рендеринга, меньший туман для лучшего обзора.
- Отключены текстуры «рекламного щита»: правильные текстуры растительности используются даже на больших расстояниях.
- Включен и настроен зеркальный свет на некоторых моделях. (Многопользовательская совместимость)
- Включено влияние растительности на все деревья, пальмы и кусты.
- Некоторый мусор остается в течение более длительного времени.
- Отражение включено на некоторых танках, самолетах, шлемах, оружии или окнах. (Многопользовательская совместимость)
- Пользовательские карты воды и нормалей на некоторых уровнях.
- Карта освещения включена на кораблях. (Многопользовательская совместимость).
- Расширенные шейдеры от ReShade. (Многопользовательская совместимость).
- Настройки конфигурации: (совместимость с многопользовательской игрой)
- Более низкая настройка карты MIP. Текстуры выглядят более четкими.
- Более динамичные тени.
Как видите, некоторые вещи уже работают на оригинальных многопользовательских серверах. Для дополнительных вещей вам нужно зайти в меню «Пользовательская игра» и выбрать этот мод из списка.
К сожалению, мод требует высокой производительности. Вам нужно использовать инструмент dgVoodoo, сделанный Dege, и применить патч Large Adress Aware к исполняемому файлу игры, иначе игра будет недоступна даже на мощном оборудовании.
Известные ошибки:
- Некоторые плохо сделанные текстуры.
- Слишком высокая потеря производительности в некоторых случаях.
- Случайные сбои при загрузке (вызвано dgVoodoo)
Faydalı bağlantılar:
