Oluştur

Battlefield: Hardline'dan bahsetmişken, oyunun DICE tarafından geliştirilmediğini ve tarzının Battlefield serisindeki diğer oyunlardan tamamen farklı olduğunu belirtmekte fayda var. Hardline'ın "BF serisine ait" olduğunu ele veren çok az şey var, ancak neyse ki, başlıkta yer alan "Battlefield" kelimesi tek ipucu değil.

Buradaki olay örgüsü önceki BF oyunlarından tamamen farklı. Ama aynı zamanda, diğer benzer "suç dramalarından" da sıyrılmıyor. Benzer olay örgülerinin klişeleri mevcut ve Hardline'ın çekiciliğine açıkça katkıda bulunmuyor. Yapay zeka da aptal, ancak grafikler çok, çok canlı—olay örgüsü hakkında söylenebilecek tek şey bu.

Şimdi Battlefield serisinin en önemli özelliğine geçelim: çok oyunculu mod.

Hardline'da 7 mod var. "Kurtarma" modu "Danışmanlık" moduna çok benziyor, "İzleme" modu fena değil ama sadece Hardline'a gerçek "sert ve strateji" için gelenler için, "Soygun" modu oldukça iyi, "Takım Ölüm Maçı"... Sadece hoş bir eğlence (zevkinize bağlı olarak). Odaklanmaya değer olanlar ise iki yeni ve bir eski mod: "Kontrolden Çıkarma", "Kan Parası" ve "Ele Geçirme".

Eski güzel "Fetih" modu geri döndü. Bu mod, Hardline'ın tüm haritalarını kullanarak hem yakın hem de uzaktan bolca eğlence ve kanlı çatışma sunuyor. Bunlar, örneğin Battlefield 4'teki haritalardan çok, çok farklı; burada haritalar tamamen barışçıl (biz buraya gelmeden önce!) kentsel alanlarda geçiyor. Burada savaş uçakları veya tanklar bulamazsınız; sadece arabalar ve helikopterler (ve planörler, ama sadece bir haritada). Burada Levolution'dan pek bir şey yok; yıkım çoğunlukla standart; örneğin duvarları veya bir köprünün bir bölümünü yıkabilirsiniz. Ancak bir vinç çökmesi ve bir kum fırtınası da oyuna kendi cazibesini katıyor, büyük bir şey olmasa da (bir gökdeleni yıkmak gibi), yine de hoş birer ekleme olarak kalıyor. Yani, "Ele Geçirme" birkaç saatlik oyuna değer, iyi bir mod. "Kan Parası" ise bu tür bir oyun için mükemmel bir eklenti. Haritanın tam ortasında duran bir yığın para için polisler ve gangsterler arasındaki savaş, özellikle akıllı müttefikleriniz olduğunda, her zaman birkaç hoş ve beklenmedik sürpriz getiriyor. Ve unutmayın ki kasanız da soyulabilir, bu yüzden tüm düşmanlarınıza göz kulak olmalısınız! Ve evet, düşmanlarınızın kasalarını da yağmalamalısınız, böylece onlar da bilsinler! Ve işte Hardline'ın en iyi modu olan "Soygun"a geliyoruz. Bu modu çok seviyorum! En iyi ve en büyük haritaları içeren "Soygun", herhangi bir "Takım Ölüm Maçı"ndan daha fazla adrenalin, aksiyon ve eğlence sunuyor! Yeni olan şey, kontrol noktalarının arabalar olması ve onları ancak gün batımına doğru son hızla yarışarak ele geçirebilmeniz. Bu modun tüm cazibesi, en az 10 kez oynadıktan sonra anlatılabilir. Bir deneyin, pişman olmayacaksınız!

Hardline ayrıca eski özelliklere birkaç güzel yükseltme ekledi. Daha fazla yakın dövüş silahı var ve Savaş Paketi sistemi güzel bir bonus aldı - artık paketleri doğrudan oyun içi parayla satın alabilirsiniz, bu da çok kullanışlı. Aynı durum artık silahlar için de geçerli, ancak bu kişisel tercihe bağlı bir durum.

Ancak deneyim, kötü çok oyunculu grafikler, üç gereksiz mod ve açıkça kalite kaybetmiş olan aşırı pahalı Premium sürüm (Maskeler bir avantaj mı? Ciddi misiniz?) nedeniyle bozuluyor. Bu nedenle, şimdilik Battlefield: Hardline, gerçek potansiyelini ortaya çıkarmak için birkaç genişlemeye ihtiyaç duyan sağlam bir orta seviye oyun.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Говоря о Battefield : Hardline, надо заметить, что игра разработана не DICE, и стиль тут совершенно отличается от других игр серии Battlefield. То, что Hardline принадлежит "секте BF", выдают очень мало вещей, но, к счастью, слово"Battlefield" в названии — не единственная подобная вещь.

Сюжет тут совершенно отличается от предыдущих частей BF. Но, в то же время, он ничем и не выбивается из других подобных ему "криминальных драм". Набор штампов подобных сюжетов присутствует и явно не добавляет очков Hardline. В деле также тупой ИИ, но очень и очень сочная графика — вот, собственно, все, что можно сказать о сюжете.

Перейдем же к главной вишенке серии Battlefield — мультиплеер.

В "Хардлайне" присутствует 7 режимов. "Спасение" представляет собой табличку "слизано с Counter-Strike", "Выслеживание" неплох, но только для тех, кто пришел в Hardline ради настоящих "хардкора и стратегии", "Ограбление" вполне себе ничего, "Схватка команд"... Так, приятная (для кого как) мелочь для отвода души. Вот на чем следует остановиться — так это на 2 новых и одном старом режиме — "Угон", "Кровавые деньги" и "Захват".

Старый добрый "Conquest" возвращается, дабы снова сиять. В этом режиме задействованы все карты Hardline, и они предоставляют здоровую порцию для веселья и кровавых схваток — хоть вблизи, хоть издалека. Они очень и очень сильно отличаются от карт, скажем, Battlefield 4 — тут они сделаны исключительно в мирных (до того, как мы пришли сюда!) городских окрестностях, тут не найдешь ни боевых самолетов, ни танков — только машины и вертолеты (и еще глиссеры, но только на одной карте). Levolution тут мало, в основном разрушения обычные — можно, скажем, разрушить стены или часть моста. Но обрушение крана и песчаная буря также вносят свой шарм в игру, не являясь чем-то глобальным (вроде разрушения небоскреба), но все равно оставаясь приятным дополнением. Итак, "Захват" — годный режим, достойный того, чтобы поиграть в него несколько часиков. "Кровавые деньги" — идеальное дополнение для такой игры. Сражения полицейских и бандитов за кучу денег, лежащую прямо в середине карты, всегда приподносят пару приятных и неожиданных сюрпризов, особенно когда у Вас толковые союзники. И нельзя забывать, что Ваше хранилище тоже могут ограбить, так что тут нужен за всеми врагами глаз да глаз! И да, грабить хранилища врагов тоже надо, чтоб знали! И тут мы подходим к жемчужине, лучшему режиму в Hardline — "Угон". Я просто обожаю этот режим! Вобрав в себя самые лучшие и крупные карты, "Угон" несет в себе столько адреналина, экшна и веселья, сколько не несет в себе никакая "Схватка команд"! Новизна в том, что контрольные точки тут являются машинами, и захватить их можно, только несясь навстречу закату на полной скорости. Всю прелесть этого режима можно описать, только сыграв в него этак раз 10. Уж опробуйте, не пожалеете!

В Hardline также добавили пару приятных апгрейдов к старым вещам. Тут больше оружия ближоя, система боевых наборов получила приятный бонус — теперь наборы можно покупать прямо за игровые деньги, что очень удобно. То же самое теперь с оружием, но тут кому как.

Но впечатление портит плохая мультиплеерная графика, целых 3 не особо нужных режима, а также дорогущий Premium, явно потерявший в качестве (Маски в качестве достоинства? Серьезно?). Так что на данный момент Battlefield : Hardline — крепкий среднячок, которому не хватает парочки дополнений, чтобы раскрыть весь свой истинный потенциал.

5.0
Yorumlar 0