Oluştur

Uzun zamandır From Software'in hayranıyım ve hiçbir oyun, patronlarla savaşma konusunda onlarınki kadar tatmin edici bir deneyim sunmuyor. Bloodborne, lanetli bir kahraman, lanetli bir dünya ve her ölümden sonra kendinizin de lanetli olup olmadığınızı, tabii ki beceriksizliğinizden kaynaklanıp kaynaklanmadığını merak ettiren bir zorluk seviyesiyle bu geleneğin layık bir devamı.

Ortam konusunda aşırı hevesli olmasam da (karanlık ortaçağ ortamını tercih ederim), FS bir kez daha unutulmaz bir dünya yaratmayı başardı; bu dünya, oyunun sonuna yakın sadece birkaç yerin akılda kalıcı olduğu Dark Souls 2'den bile daha etkileyici.

Savaş sistemi, aktif saldırıya doğru bir yeniden dengeleme dışında (en iyi savunma iyi bir saldırıdır) neredeyse aynı kalıyor. Kalkanlar kaldırıldı, ancak artık neredeyse tüm (ya da hepsi mi?) saldırılar savuşturulabiliyor ve birçok düşman sadece onlara saldırarak durdurulabiliyor. Grafikler geliştirilmiş ve oyun artık daha modern görünüyor. Bunun dışında, hala Dark Souls, sadece Viktorya döneminde geçiyor. Herkese tavsiye ederim :)

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Являюсь давним поклонником творчества From Software, и ни одна другая игра не доставляет такого удовольствия от процесса прохождения и убийства боссов, как игры именно этой фирмы. Бладборн — достойный продолжатель традиций, снова проклятый герой, проклятый мир и сложность, сложность, при которой после очередной смерти начинаешь думать, а не проклят ли я сам, на криворукость само собой.

Хоть я и не испытываю такого щенячьего восторга по поводу сеттинга (мне больше по душе мрачное средневековье), но у FS снова получилось сделать незабываемый мир, который производит даже большее впечатление, нежели Dark Souls 2, где в основном запоминалась лишь пара локаций из конца игры.

Боевка осталась практически такой же, за исключением ребаланса в сторону активного наступления (лучшая защита — нападение), отобрали щиты, зато теперь практически все (или всё?) атаки можно парировать, а многих противников можно прервать, просто атаковав их. Графон подтянули, игра теперь выглядит современно. Во всем остальном — тот же Дарк Соулс, но в сеттинге викторианской эпохи. Всем советую :)

Yorumlar 0