Oluştur

Yani, Chernobylite'ın garip bir şekilde itici mekanikleri nedeniyle başlaması zor bir oyun olduğunu söylemek istiyorum, ancak birkaç saat sonra hikayeye alışıyorsunuz ve mekanikler tanıdık ve ilgi çekici hale geliyor. Güçlü yönleri aynı zamanda zayıf yönleri olan bir oyun. Nedenini açıklayacağım:

+ Neler olup bittiğini öğrenmek için sonuna kadar oynamak istemenizi sağlayan çok karmaşık bir olay örgüsü;

- Olay örgüsü aşırı karmaşık, bazen gerçekler ve diğer ayrıntılar arasında kaybolmaya başlıyorsunuz;

+ Karma iş başında: iyi veya kötü her şey, yoldaşlarınıza ve etrafınızdaki dünyaya yansıyacak. Harika bir detay: NAR askerlerini sık sık öldürürseniz, "Umarım o manyağa rastlamam, adı neydi... Khiminuk." dediklerini duyabilirsiniz.

- Müttefiklerinizle, hatta tarafsız bir seviyede bile, hemen nasıl ilişki kurabileceğinizi anlamak çok zor, çünkü eylemleriniz bazıları üzerinde olumlu, bazıları üzerinde ise olumsuz etki yaratıyor. Ve "Korkunç" seviyede müttefiklerle bağlantı kurarsanız, sizi terk edeceklerini ve Pripyat'ın enginliğinde küçük yeşil adamlar arasında ipuçları aramak zorunda kalacağınızı da göz önünde bulundurun.

Oyunun çıkış sürümünü oynamış olsam da, bazı kusurları var. Örneğin, atölyenizde üretebileceğiniz iki silah var, ancak bunlar başka hiçbir yerde kullanılmıyor ve hiçbir amaca hizmet etmiyor. Bunun nedeni, oyunun, Toz Adamlardan Kara Takipçiye kadar tüm düşmanları yok eden dengesiz bir saldırı tüfeğine sahip olmasıdır; bu da oyun boyunca sizi korkutacaktır.

Elbette, özellikle seslendirmelerin mükemmel olduğunu ve Metro serisinden ünlü "Ulman" Grigory German'ın tanıdık sesini duyabileceğinizi belirtmekte fayda var.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Итак, хочу сказать, что Chernobylite, это игра, которую сложно начать, из-за странно отталкивающих механик, но спустя несколько часов игры, начинаешь проникаться сюжетом и механики становятся родными и интересными. Это игра в которой ее плюсы являются и её минусами. Сейчас объясню почему:

+ очень закрученный сюжет, который хочется пройти до конца, чтобы узнать что там;

- сюжет прям чрезмерно закручен, иногда начинаешь теряться в фактах и прочих подробностях

+ карма в деле, любые плохие поступки или хорошие будут отражаться на ваших спутниках и окружающем мире. Прикольная деталька, если часто убивать солдатов НАР, то можно услышать, как они говорят: "Надеюсь что не нарвусь на этого маньяка, как его там... Химинюк"

- очень сложно понять как сразу можно содержать взаимоотношения со всеми союзниками хотя бы на нейтральном уровне, так как ваши действия положительно влияют на одних, и отрицательно на других, и готовьтесь к тому, что при связи с союзниками уровня "Ужасно" они просто уйдут от Вас и потом ищи свищи среди зелёных человечков на просторах Припяти

Несмотря на то, что играл я в релизной версии, есть некоторые недоработки. Например два вида оружия, которые вы можете создать в своей мастерской, но которые нигде больше не используются и смысла в них никакого нет. Потому что в игре есть дисбалансный автомат, с которого сносятся все противники от Пыльников, до Чёрного сталкера, который будет вас припугивать на протяжении всей игры.

Особое конечно внимание стоит уделить тому, что озвучка классная, и можно услышать знакомый голос Григория Германа, знаменитого "Ульмана" из серии игр Метро

Oyun deneyimi
9.4 / 10
Grafik
10 / 10
Hikaye
10 / 10
Kontrol
10 / 10
Ses ve müzik
8 / 10
Çok oyunculu
10 / 10
Yerelleştirme
10 / 10
Зелёные человечки
10 / 10
Игоооооорь
10 / 10
9.7
Yorumlar 0