Ana karakter Dylan Faden, Federal Kontrol Bürosu'nda uzun yıllar izolasyonda kaldıktan sonra, Manhattan'ı saran yeni bir doğaüstü krizin merkezinde bulur... Daha fazla bilgi
UltrawideFix — tam ekran kesitler ve arayüz (HUD) genişliği ayarı
-
İndir (107.32 kB)25 Eylül 2026, 12:10UltrawideFixultrawidefix-polnojekrannye-kat-sceny-i_1790327455_75710.zip
-
İndir (2.63 MB)25 Eylül 2026, 12:11Ultimate-ASI-Loader_x64ultrawidefix-polnojekrannye-kat-sceny-i_1790327487_107601.zip
Control Resonant için teknik bir modifikasyon, ultra geniş monitörlerde (21:9, 32:9 ve daha geniş) oyunun görüntülenmesini düzeltir. Oyun, oyun sırasında standart dışı çözünürlükleri desteklese de, motor üzerindeki kesitler, sabit kamerayla diyaloglar, boss sahneleri ve oyun içi arayüz (HUD) zorla klasik 16:9 formatında, yanlarda siyah şeritlerle merkezlenir. UltrawideFix, gerçek zamanlı olarak bu şeritleri ortadan kaldırır ve HUD öğelerini (sağlık, mermiler, yetenekler, ipuçları) esnek bir şekilde uzatmaya veya konumlandırmaya olanak tanır.
Temel özellikler:
- Kesitlerin kilidini açma — motor üzerindeki kesitler, diyaloglar ve boss girişleri ekranın tamamına siyah çerçeveler olmadan görüntülenir.
- Arayüz genişliği ayarı (HUD Width) — HUD öğelerinin fiziksel ekran kenarlarına (full), 21:9 veya 32:9 formatlarında merkezlenmesine veya klasik 16:9'a geri dönmesine olanak tanır.
- Bellekte güvenli çalışma — modifikasyon, oyun dosyalarını değiştirmeden ve kayıtları etkilemeden bellek parametrelerini yakalar.
- Çökme durumunda otomatik devre dışı bırakma — oyunun güncellenmesinden sonra kancalar bulunamazsa, mod çökmeden devre dışı kalır ve UltrawideFix.log dosyasına bir rapor kaydeder.
Mevcut sınırlamalar:
- Mod, henüz envanter menüsünü, haritayı ve yetenek penceresini genişletmez — bunlar 16:9 formatında kalır.
- Önceden kaydedilmiş videolar (prerendered) yerleşik siyah şeritleri korur.
- Bazı sinematik sahnelerde, başlangıçta 16:9 için tasarlanmış olanlarda, ekranın kenarlarında izleyiciye gösterilmesi amaçlanmamış teknik nesneler görünebilir.
Mod ayarları (UltrawideFix.ini):
Oyunun kapalı olduğu durumda [UltrawideFix] bölümünde dosyayı düzenleyin:
- HudWidth=full — arayüzün konumlandırılması (full — ekran kenarlarına, 21:9 veya 32:9 — merkezli konteyner, 16:9 — standart genişlik).
- UnlockCutsceneAspect=1 — tam ekran kesitler (1 — etkin, 0 — siyah çerçevelerle orijinal mod).
Faydalı ipucu: Kesitlerdeki siyah şeritleri mod olmadan da kaldırabilirsiniz, %LOCALAPPDATA%\Remedy\CONTROLResonant\renderer.ini dosyasına "m_bUnlockAspectRatio": true yazarak (ancak bu parametre arayüzü kaydırmaz veya ölçeklendirmez).
Kurulum talimatları:
- Oyunu kapatın.
- Ultimate ASI Loader x64'ü oyunun dizinine CONTROLResonant.exe ile yan yana yerleştirerek winmm.dll olarak adlandırın.
- UltrawideFix.asi ve UltrawideFix.ini dosyalarını oyunun aynı ana dizinine kopyalayın.
- Oyunu başlatın.
FTG (F2G) DLL Mod Loader kullanıyorsanız:
- Seçenek 1: Ultimate ASI Loader'ı version.dll olarak yeniden adlandırın (winmm.dll yükleyici ile çakışmamak için).
- Seçenek 2: UltrawideFix.asi'yi UltrawideFix.dll olarak yeniden adlandırın ve UltrawideFix.ini ile birlikte doğrudan CONTROL Resonant\crmods\ dizinine kopyalayın.
Kaldırma:
- UltrawideFix.asi (veya .dll), UltrawideFix.ini ve UltrawideFix.log dosyalarını silin.
Техническая модификация для Control Resonant, исправляющая отображение игры на ультрашироких мониторах (21:9, 32:9 и шире). Несмотря на то, что сама игра поддерживает нестандартные разрешения во время геймплея, кат-сцены на движке, диалоги с фиксированной камерой, заставки боссов и внутриигровой интерфейс (HUD) принудительно центрируются в рамках классического формата 16:9 с чёрными полосами по бокам. UltrawideFix устраняет полосы в реальном времени и позволяет растянуть или гибко спозиционировать элементы HUD (здоровье, патроны, способности, подсказки).
Основные возможности:
- Разблокировка кат-сцен — кат-сцены на движке, диалоги и интро боссов отображаются во всю ширину экрана без черных рамок.
- Настройка ширины интерфейса (HUD Width) — свободный выбор привязки элементов HUD: к физическим краям экрана (full), центрирование в рамках форматов 21:9 или 32:9, либо возврат к классическому 16:9.
- Безопасная работа в памяти — модификация перехватывает параметры в оперативной памяти, не модифицирует файлы игры и не затрагивает сохранения.
- Автоматическое отключение при сбоях — если после обновления игры хуки не найдутся, мод отключится без падения клиента и запишет отчёт в UltrawideFix.log.
Текущие ограничения:
- Модификация пока не расширяет меню инвентаря, карту и окно навыков — они остаются в формате 16:9.
- Заранее записанные видеоролики (пререндеры) сохраняют встроенные чёрные полосы.
- В некоторых кинематографических сценах, изначально срежиссированных под 16:9, по краям дисплея могут быть видны технические объекты, не рассчитанные на показ зрителю.
Настройка мода (UltrawideFix.ini):
Редактируйте файл при закрытой игре в блоке [UltrawideFix]:
- HudWidth=full — позиционирование интерфейса (full — по краям дисплея, 21:9 или 32:9 — центрированный контейнер, 16:9 — стандартная ширина).
- UnlockCutsceneAspect=1 — полноэкранные кат-сцены (1 — включено, 0 — оригинальный режим с полосами).
Полезный совет: Убрать черные полосы в кат-сценах можно и без мода, прописав "m_bUnlockAspectRatio": true в файле %LOCALAPPDATA%\Remedy\CONTROLResonant\renderer.ini (однако этот параметр не сдвигает и не масштабирует интерфейс).
Инструкция по установке:
- Закройте игру.
- Поместите Ultimate ASI Loader x64 в папку игры рядом с CONTROLResonant.exe, назвав его winmm.dll.
- Скопируйте файлы UltrawideFix.asi и UltrawideFix.ini в ту же корневую директорию игры.
- Запустите игру.
Если используется FTG (F2G) DLL Mod Loader:
- Вариант 1: переименуйте Ultimate ASI Loader в version.dll (чтобы не конфликтовать с winmm.dll лоадера).
- Вариант 2: переименуйте UltrawideFix.asi в UltrawideFix.dll и скопируйте его вместе с UltrawideFix.ini прямо в папку CONTROL Resonant\crmods\.
Удаление:
- Удалите файлы UltrawideFix.asi (или .dll), UltrawideFix.ini и UltrawideFix.log.
Faydalı bağlantılar:
