Oluştur

UE4SS — Mod ve Script Framework Yükleyici

  • Crimson Moon — UE4SS — Mod ve Script Framework Yükleyici
Yazar:
Biozilla
Boyut:
8.27 MB
Tarih:
Bugün, 07:27
İndirmeler:
0
0.0 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.

Crimson Moon için temel bir mod yükleyici ve UE4SS (Unreal Engine 4/5 Scripting System) script entegrasyon aracı. Lua ile yazılmış tüm kullanıcı modifikasyonlarının yanı sıra Blueprint üzerinde mantıksal modlar için gereklidir. Framework kendisi oyun sürecinde değişiklik yapmaz, diğer modların çalışması için zorunlu bir sistem temeli (ön koşul) olarak hizmet eder.

Crimson Moon, Unreal Engine 5.6 sürümünde çalışmaktadır. UE4SS'in kararlı dalı (sürüm 3.0.1) bu motor sürümünü desteklememektedir. Bu arşiv, 5.6 sürümüne uygun olarak yapılandırılmış ve ayarlanmış bir deneysel dalın (experimental build) derlemesini içermektedir; bu, manuel yapılandırma düzenlemesi olmaksızın kutudan çıkar çıkmaz çalışmasını sağlar.

Derleme özellikleri:

  • UE 5.6 ile yerel uyumluluk: oyunun mevcut sürümü ile çalışmak için önceden yapılandırılmış deneysel bir derleme.
  • İki tür modifikasyon desteği: Lua scriptlerinin çalıştırılması ve Blueprint paketlerinin (.pak) enjekte edilmesi.
  • Günlükleme ve hata ayıklama: işlevselliği hızlı bir şekilde kontrol etmek için olay ve hata kayıtlarını log dosyasına yazan yerleşik bir sistem.

UE4SS kurulum talimatları:

  1. dwmapi.dll dosyasını ve ue4ss klasörünü oyunun ikili dosyaları dizinine kopyalayın:
    ...\steamapps\common\Crimson Moon\CrimsonMoonNG\Binaries\Win64\
    (Dosyalar, CrimsonMoonNGSteam-Win64-Shipping.exe ile aynı klasörde olmalıdır).
  2. Oyunu başlatın.
  3. ue4ss\ klasörü içinde UE4SS.log dosyası belirdiyse, framework başarıyla başlatılmış ve çalışıyor demektir.

Mod yükleme:

  • Lua modları: ue4ss\Mods\ klasörüne çıkarılır. Çoğu mod, otomatik olarak algılanan enabled.txt etkinleştirme dosyasını içerir.
  • Blueprint modları (.pak): CrimsonMoonNG\Content\Paks\LogicMods\ dizinine yerleştirilir.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
UE4SS — загрузчик модов и скриптовый фреймворк для UE 5.6

Базовый мод-загрузчик и инструмент внедрения скриптов UE4SS (Unreal Engine 4/5 Scripting System) для Crimson Moon. Необходим для работы всех пользовательских модификаций, написанных на Lua, а также логических модов на Blueprint. Сам по себе фреймворк не вносит изменений в игровой процесс, а служит обязательным системным фундаментом (пререквизитом) для работы других модов.

Crimson Moon работает на движке Unreal Engine версии 5.6. Стабильная ветка UE4SS (релиз 3.0.1) не имеет поддержки этой версии движка. В данный архив упакован билд из экспериментальной ветки (experimental build) с уже прописанной и настроенной конфигурацией под версию 5.6, что обеспечивает работоспособность сразу из коробки без ручной правки конфигов.

Особенности сборки:

  • Нативная совместимость с UE 5.6: предварительно сконфигурированный экспериментальный билд для работы с актуальной версией движка игры.
  • Поддержка двух типов модификаций: выполнение скриптов Lua и инжекция Blueprint-паков (.pak).
  • Логирование и отладка: встроенная система записи событий и ошибок в лог-файл для быстрой проверки работоспособности.

Инструкция по установке UE4SS:

  1. Скопируйте файл dwmapi.dll и папку ue4ss в каталог бинарных файлов игры:
    ...\steamapps\common\Crimson Moon\CrimsonMoonNG\Binaries\Win64\
    (Файлы должны лежать в одной папке рядом с CrimsonMoonNGSteam-Win64-Shipping.exe).
  2. Запустите игру.
  3. Если внутри папки ue4ss\ появился файл UE4SS.log, фреймворк успешно запустился и работает.

Установка модов:

  • Lua-моды: распаковываются в папку ue4ss\Mods\. Большинство модов уже содержат файл активации enabled.txt и подхватываются автоматически.
  • Blueprint-моды (.pak): помещаются в каталог CrimsonMoonNG\Content\Paks\LogicMods\.

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0