Oluştur

Crossout, çok sevdiğim ex-Machina'nın manevi halefi, ama ne yazık ki aynı biçimde değil.

Çevrimiçi oyunlar son zamanlarda popülerlik kazanıyor ve oyun endüstrisi sadece oyunculara hitap edebiliyor. Ve ne yazık ki, elimizde bu var... Elbette her şey kötü değil, ama yine de bu "başyapıtı" oynamaktansa ex-Machina 2'yi ön sipariş etmek için 3.000 ruble harcamayı tercih ederim. Birçok kusuru var, ancak geliştiriciler, özellikle hızlı olmasalar da, cehennem gibi bir şekilde de olsa bunları düzeltmeye çalışıyorlar. Örneğin, sadece düşük ohm'larda (yani pedobirlerde) iyi performans gösteren bilinen "ATGM"yi önemli ölçüde zayıflattılar. Ve şimdi, güdümlü füze, geliştiricilerin parlak fikirleriyle dolu 15 tonluk bir kamyondan daha yavaş uçuyor. Sadece kendi araçlarımı yaratmak istediğim için oynuyorum ve Robocraft'tan daha vahşi görünüyor... Ama oyunun planın ötesine geçememesinden şikayet etmek sadece yalvarmak, çünkü çevrimiçi oyunlarda ilerleme çok önemli (hangi MMO RPG'de bir ayda efsanevi bir silah elde edeceksiniz?). İlk iki haftada kolayca mor nadirlik seviyesinde bir silah elde edebilirsiniz.

Sonuç olarak, geliştiricilerin desteğine rağmen oyun ölecek ve çok yakında. Bence açık dünya durumu iyileştirirdi, ama bu başka bir hikaye...

p.s. Ex-Machina'yı 14. kez fragman modlarıyla ve sınırlı mühimmatla tekrar oynayacağım.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Crossout — это духовный наследник любимого мною ex-Machina, но увы, не в том виде.

В последнее время онлайн игры набирают популярность, а игровой индустрии только и остается что угождать игрокам. И к сожалению мы получили это... Конечно, не все так плохо, но все же я лучше бы отдал 3000 рублей за предзаказ ex-Machina 2, чем играл в данный "шедевр". Очень много недочетов, но разработчики, хоть и не особо оперативно, но все же пытаются исправлять их, хоть и адским способом. Например многим известный "ПТУР" который хорошо себя показывал только на низких омах, (тобишь педобирами) они знатно понерфили. И теперь, управляемая ракета летит медленнее чем камаз весом в 15 тонн, груженный прекрасными идеями разрабов. Играю в нее только потому что хочется создавать свой транспорт, да и побрутальнее выглядит игра, в отличие от Robocraft... Но нытье по поводу того что в игре невозможно развиться дальше синьки является просто попрошайничеством, ведь в онлайн играх развитие ключевой фактор (в какой MMO RPG ты получишь легендарное оружие за месяц?). Оружие фиолетовой редкости здесь спокойно можно получить за первые две недели.

В заключение скажу, что не смотря на поддержку разрабов, игра загнется, и очень скоро. Открытый мир бы исправил ситуацию, на мой взгляд, но это уже другая история...

p.s. Пойду перепройду ex-Machina в 14-й раз с модами на прицепы и ограниченные патроны.

Oyun deneyimi
7 / 10
Grafik
8 / 10
Kontrol
8 / 10
Ses ve müzik
9 / 10
Çok oyunculu
6 / 10
7.6
Yorumlar 0