The game from CD Projekt RED, the creators of The Witcher, is based on the tabletop game Cyberpunk 2020 by Mike Pondsmith. The player is sent to the year 2077... Daha fazla bilgi
Hava Rastgeleleştirici
-
www.nexusmods.comİndir
Hava Rastgeleleştirici.
Bazı hava değerlerini değiştirir ve daha fazla çeşitlilik ve «rastgele» his vermek için yeni hava geçişleri ekler. Bu mod, Cyberpunk 2077'nin hava sistemini daha rastgele hale getirmeyi amaçlamaktadır. Orijinal durumda nadiren yağmur veya ağır bulutlar görürsünüz, ancak kum fırtınası gibi agresif hava türleri (soğuk olsalar da) günde bir veya iki kez meydana gelebilir (ister Nigh-City'de ister Çorak Topraklar'da).
Bu, oyundaki hava sisteminin hava geçişleri dizisine dayandığı gerçeğiyle ilgilidir - orijinal oyunda 18 böyle geçiş vardır (sadece iki «yola» ayrılmış), bu da hava türlerinin olası kombinasyonlarını kısıtlar, çevresel hava türlerini (yani bulutlu) çok nadir hale getirir ve genel olarak hava sistemini tahmin edilebilir kılar.
Bu mod ile hava geçişlerinin sayısı 35'e çıkarılmıştır. Hava geçişleri dokunulmamış kalır (potansiyel hatalardan kaçınmak için), eklenen geçişler ise dağılım dikkate alınarak özel olarak seçilmiştir.
Bazı hızlı noktalar:
- Bu nedenle, kum fırtınaları Çorak Topraklar'da günde bir veya birkaç gün daha sık meydana gelir (bu, tasarlanmış bir davranış gibi görünüyor).
- Çorak Topraklar'da kum fırtınası ve güneşli hava dışında hiçbir hava durumu olmayacak.
- 7 oyun günü içinde her hava türüyle en az bir kez karşılaşacaksınız.
- Tiyatro tarzı hava türleri, zehirli yağmur ve kum fırtınası daha nadir görülür; zehirli yağmur haftada yaklaşık iki kez, kum fırtınası ise haftada bir kez meydana gelir.
- Yağmur ve güneşli hava türleri daha dengelidir; yağmur, ikisinin de daha nadir olanıdır, ancak yine de haftada üç kez meydana gelir.
- Sis, kirlilik ve üç bulutlu hava türü çok daha yaygındır ve birbirleriyle oldukça döngüseldir (bu nedenle hava, kirlilikten ağır bulutlara, bulutluluğa, tekrar ağır bulutlara, ardından hafif bulutlara, sonra tekrar kirliliğe geçebilir vb.)
- Havanın minimum ve maksimum süresi değiştirilmiştir. Güneşli hava en uzun sürelidir, minimum/maximum 4 ve 9,5; yağmur ise minimum/maximum 4 ve 9 ile ikinci en uzun sürelidir. Kirlilik, sis ve çeşitli bulutlu hava koşullarının maksimum süresi sırasıyla 5, 4 ve 3,5 saattir. Zehirli yağmur ve kum fırtınalarının minimum değeri 2,5, kum fırtınası için minimum/maximum değeri 2 ve 4 saattir (not: bazı hava koşulları, vanilya oyunda varsayılan olarak minimum veya maksimum süreye sahip değildir, bu nedenle olduğu gibi bırakılmıştır).
Weather Randomiser.
Изменяет некоторые погодные значения и добавляет новые погодные переходы, чтобы придать больше разнообразия и «случайного» ощущения. Этот мод призван сделать систему погоды Cyberpunk 2077 более рандомизированной. В оригинальном состоянии вы редко увидите дождь или тяжелые облака, но агрессивные типы погоды, такие как песчаные бури (хотя и прохладные), обычны до такой степени, что они могут происходить один или два раза в день (будь то в Найт-Сити или в Бесплодных землях).
Это связано с тем, что система погоды в игре основана на ряде переходов от погоды к погоде — в оригинальной игре 18 таких переходов (разделенных только на два «пути»), которые ограничивают возможные комбинации типов погоды, делают типы погоды окружающей среды ( т.е. облачно) слишком редко и в целом делает всю систему погоды предсказуемой.
С этим модом количество переходов от погоды к погоде увеличено до 35. Переходы погоды остаются нетронутыми (во избежание потенциальных ошибок), а добавленные переходы специально выбираются с учетом дисперсии.
Некоторые быстрые моменты:
- Следовательно, песчаные бури гораздо чаще случаются в Бесплодных землях раз в день или раз в пару дней (похоже, это задуманное поведение).
- В Бесплодных землях не будет никаких погодных условий, кроме песчаной бури и солнечной погоды.
- За 7 игровых дней вы столкнетесь с каждым типом погоды хотя бы один раз.
- Театральные типы погоды, такие как ядовитый дождь и песчаная буря, встречаются реже, при этом ядовитый дождь происходит примерно два раза в неделю, а песчаные бури — один раз в неделю.
- Типы погоды дождь и солнечно более сбалансированы, причем дождь является более редким из двух, но все же случается три раза в неделю.
- Туман, загрязнение и все три типа облачной погоды гораздо более распространены и довольно цикличны друг с другом (поэтому погода может переходить от загрязнения к тяжелым облакам, к облачности, обратно к тяжелым облакам, затем к легким облакам, затем обратно к загрязнению и т. д.)
- Минимальная и максимальная продолжительность погоды были изменены. Солнечный является самым продолжительным с мин/макс 4 и 9,5, дождь следующий по продолжительности с мин/макс 4 и 9. Загрязнение, туман и различные облачные погодные условия имеют максимальную продолжительность 5, 4 и 3,5 часов соответственно. Токсичный дождь и песчаные бури имеют минимальное значение 2,5 для Токсического дождя и минимальное/максимальное значение 2 и 4 часа для Песчаной бури (обратите внимание, некоторые погодные условия не имеют минимальной или максимальной продолжительности по умолчанию в ванильной игре, поэтому они были оставлены как есть).
Faydalı bağlantılar:
