The game from CD Projekt RED, the creators of The Witcher, is based on the tabletop game Cyberpunk 2020 by Mike Pondsmith. The player is sent to the year 2077... Daha fazla bilgi
Onlar Hatırlayacak
-
İndir (4.14 MB)29 Temmuz 2026, 14:13Основной модoni-zapomnjat_1785323637_470632.zip
-
İndir (3.82 MB)29 Temmuz 2026, 14:13Русификаторoni-zapomnjat_1785323637_641734.zip
Anahtar parametre - kimlik: NPC'lerin davranışı, geçmişteki eylemlerinize bağlı olarak sizi tanıdıklarında değişir. Her fraksiyonun, Vi'ye atfedilen kayıpları kaydeden bir sayacı vardır. Cinayetler ve etkisiz hale getirmeler, çeteler sizi tanıdığında bu sayaca girer. Tanınmayı gizlilik ve kamuflaj ile önlemek mümkündür, ancak Street Cred arttıkça, gizli seyahat etmek ve savaşmak giderek zorlaşır. Kendi istatistiklerinizi, karakter menüsündeki They Will Remember sekmesinde kontrol edebilirsiniz. Her kayıptan sonra, tüm fraksiyonun düşman hale gelme olasılığı vardır. Bu olasılık, cinayet sayacının artmasıyla birlikte yükselir. Eğer fraksiyon düşman hale gelirse, sizi tanıyan tüm düşmanlar karşılaştıklarında saldırır. Bu, Night City Alive'dan devriye gezen düşmanlar ve NCPD'nin polis tarayıcılarından NPC'ler için geçerlidir. Burada gizli hareket etmek daha iyidir - eğer tanınırsanız, savaş hemen başlar. Eğer NCPD düşman hale gelirse, tanınma, arama yıldızı almanızla birlikte gerçekleşir. Sonrasında, peşinizden kaçsanız bile sizi unutmazlar. Düşman fraksiyonlar, eğer kendi bölgelerinde görünürseniz, peşinize suikast timleri gönderebilir. Saldırılar, her türlü kamu alanında mümkündür - hem yaya hem de araçla. Timlerin olasılığı ve gücü, Street Cred'iniz ve cinayet sayınızla ilişkilidir. Her oyun günü hafıza güncellenir. Eski cinayetler unutulur, diğerlerinin de unutulma şansı vardır. Sayaç güncellendikten sonra, fraksiyonun tekrar tarafsız hale gelme olasılığı vardır. Elbette, eğer sayaç hala yüksekse, bu şans minimumdur. Bazen, size sadık bir fixer, düşman fraksiyonla affetme konusunda anlaşma yapmayı önerebilir.
- Modda savaşları daha ilginç hale getirmek için bir destek modülü var;
- Kamuflaj sistemi, kimliğinizi gizlemenizi ve/veya düşman kılığına girmenizi sağlar. Equipment-Ex ile gardırop kullanın veya standart slotları kullanın. Kamuflaj istatistikleri envanterde ve gardıropta görüntülenir.
- Yüz kamuflajı, tanınma şansını azaltır: eğer düşman bir gangster sizi görürse, saldırma olasılığı daha düşüktür, ve siz anonimken - cinayetler hatırlanmaz.
- Bağlı kamuflaj, düşmanların sizi kendi adamları olarak görmesini ve buna göre tepki vermesini sağlar.
- Bir çeteye benzemeye çalışabilir ve görevleri veya polis görevlerini kendi adamınız gibi yerine getirebilirsiniz. Ancak şüpheli davranırsanız - muhtemelen savaş başlayacaktır.
- Kamuflaj, sokak savaşlarını da büyük ölçüde etkiler: sahte bir bağlılık nedeniyle saldırıya uğrayabilir veya, tam tersine, eğer düşmanlarınızla savaşıyorsanız, müttefikleriniz tarafından desteklenebilirsiniz.
Mod ayarları menüsünde, çoğu parametreyi değiştirerek oyun deneyimini esnek bir şekilde ayarlayabilirsiniz. Maksimum etki için Night City Alive önerilir, Equipment-Ex kamuflaj sistemini genişletir ve Inventory Adjustment HUB, kıyafet seçimi ve karakter oluşturma için yararlı etiketler ekler. Kamuflaj ve kimlik mekanikleri her zaman çalışır, ancak düşmanlık görevler/yan görevler/siparişler sırasında devre dışıdır.
Ключевой параметр — идентификация: поведение NPC меняется, когда они узнают вас, в зависимости от ваших прошлых действий. У каждой фракции есть счётчик, фиксирующий поражения, которые приписываются Ви. Убийства и нейтрализации попадают в этот счётчик, как только бандиты узнают вас. Можно избегать опознания с помощью скрытности и маскировки, но по мере роста Street Cred путешествовать и сражаться инкогнито становится всё сложнее. Проверить свои показатели можно во вкладке They Will Remember в меню персонажа. После каждого поражения есть вероятность, что вся фракция станет враждебной. Эта вероятность растёт по мере увеличения счётчика убийств. Если фракция становится враждебной, все враги, которые вас узнают, атакуют при встрече. Это касается уличных бандитов, патрулирующих врагов из Night City Alive и NPC с полицейских сканеров NCPD. Тут лучше действовать скрытно — если вас опознают, бой начнётся сразу. Если NCPD становится враждебной, опознание сопровождается получением звезды розыска. После этого они вас уже не забудут, даже если вы уйдёте от погони. Враждебные фракции могут посылать за вами отряды убийц, если вы появитесь на их территории. Нападения возможны в любых публичных местах — как пешком, так и на транспорте. Вероятность и сила отряда зависят от вашего Street Cred и количества убийств. Каждый игровой день происходит обновление памяти. Старые убийства забываются, остальные имеют небольшой шанс быть забытыми тоже. После обновления счётчика есть вероятность, что фракция снова станет нейтральной. Конечно, если счётчик всё ещё высокий, шанс минимален. Иногда фиксер, лояльный к вам, может предложить договориться о прощении с враждебной фракцией.
- В моде есть модуль подкреплений, чтобы сделать бои ещё интереснее;
- Система маскировки позволяет скрывать личность и/или переодеваться под врагов. Использовать гардероб с Equipment-Ex или стандартные слоты. Показатели маскировки отображаются в инвентаре и гардеробе.
- Маскировка лица просто снижает шанс быть опознанным: если враждебный гангстер вас увидит, он с меньшей вероятностью нападёт, а пока вы анонимны — убийства не запоминаются.
- Аффилированная маскировка заставляет врагов считать вас своим и реагировать соответственно.
- Можно попытаться одеться как банда и выполнять заказы или полицейские задания, будто вы свой. Но если будете вести себя подозрительно — вероятнее всего, начнётся бой.
- Маскировка также сильно влияет на уличные бои: вас могут атаковать из-за фальшивой аффилиации или, наоборот, поддержать союзники, если вы сражаетесь с их врагами.
В меню настроек мода можно гибко подстроить игровой процесс, изменяя большинство параметров. Для максимального эффекта рекомендуется Night City Alive, Equipment-Ex расширяет систему маскировки, а Inventory Adjustment HUB добавляет полезные теги для подбора одежды и создания образов. Механики маскировки и идентификации работают всегда, но враждебность отключена во время квестов/побочных миссий/заказов.
Faydalı bağlantılar:
