Darkest Dungeon — benzersiz bir parti RPG'sidir, burada kahramanlarınızın becerileri soyut güç, çeviklik, zeka göstergelerine değil, tamamen gerçek bir psikolojik... Daha fazla bilgi
Bu yıl gerçekten ilginç bir oyun oynama fırsatım oldu. Uzun zaman önce oynanış videolarını görmüştüm ve denemeye değmeyeceğini düşünmüştüm. Ama sonra Steam'de büyük bir indirimle satın aldım. Ve lanet olsun, neden daha önce almadım?
Kısacası, Orta Çağ'da geçen, kasvetli, gotik bir atmosfere sahip karanlık bir fantastik roguelike oyunu. Oyunda ana görevleri tamamlıyorsunuz. Bu görevler çeşitlilik gösteriyor: odaları keşfetmek, patronları öldürmek, koruma büyülerini temizlemek ve odalarda savaşmak. Her sefere çıkmadan önce iyice hazırlanın. Erzak, meşale, kürek, bandaj... Kısacası, ihtiyacınız olan her şeyi alın. Oyun birkaç mekan sunuyor: harabeler, bir doğa rezervi, bir çalılık, bir koy ve karanlık bir zindan. Her mekanın kendine özgü özellikleri var ve onlara akıllıca yaklaşmanız gerekiyor.
Oyunu oynadığım 47 saatte çok şey öğrendim. Ama en karanlık zindana girmeye asla cesaret edemedim. Çünkü hazır olmadığımı gayet iyi anlıyorum. Bence bu oyunun anahtarı sabır. Sonuçta, binalarınızı yükseltmek için seviye atlamanız ve bir sürü kaynak biriktirmeniz gerekiyor. Bu oyundaki yükseltmeler, armalar, büstler, portreler ve satış senetleri gibi aile yadigarları şeklinde geliyor. Son olarak, başarılı veya tam tersine başarısız bir seferden sonra, bir bara gidip kahramanınızın stres seviyesini düşürebilirsiniz. Ve sadece barda değil...
Ardından, savaş sırasında kahramanlarınızın sağlık ve stres çubuklarını izlemek çok önemli. Açıkçası, birçok şey sağlıklarına değil, stres seviyelerine bağlı, çünkü bu ya tüm takımı hayal kırıklığına uğratabilir ya da ölümlerine yol açabilir. Moral artışının gerçekleştiği zamanlar da oluyor, ancak nadiren. Eğer olursa, karakterinizin hasar çıktısına bonus kazanırsınız. Kahramanlardan bahsetmişken...
Burada kesinlikle sadece büyük hasar vermekle kalmayıp aynı zamanda bir tür lider haline gelecek bir favori bulacaksınız. Onları her yerde bulacaksınız ve ancak günü kurtardıklarında kullanacaksınız. Zamanla birkaç favoriniz olacak ve liste büyüyecek. Ama her zaman hedefinize ulaşmak için kahramanları feda etmeniz gerektiğini unutmayın. Ya da mümkünse savaş alanından kaçın.
Kısacası, oyunu henüz tam olarak keşfetmedim. Bazıları 20 saatlik oyun süresinden sonra sıkılabilir veya biraz hayal kırıklığına uğrayabilir. Her şey oyuncuya bağlı ve oyunların farklı olduğunu ve ne oynayacağınıza kendinizin karar verdiğini unutmayın. Ama en azından denemenizi tavsiye ederim. Zaman ayırmaya değer.
В этом году у меня появилась возможность поиграть в действительно интересную игру. Я давно видел геймплей этой игры и подумал, что эта игра не стоит внимания. Но потом купил её по большой скидке в стиме. И, чёрт возьми, почему я не взял раньше её?
Если кратко говорить, то это тёмное фэнтези, рогалик в стиле средневековья и со своей мрачной, готической атмосферой. В игре необходимо выполнять основные задания. Задания бывают разными: исследовать комнаты, убить босса, очистить обереги, сразиться в комнатах. Перед очередным походом, тщательно готовитесь. Покупаете продовольствие, факелы, лопаты, бинты... В общем всё что вам необходимо. Игра предлагает несколько локаций: руины, заповедник, чаща, бухта и темнейшее подземелье. Во всех локациях есть свои особенности и нужно подходить к этому осознанно.
За свои 47 часов в игре, я многое понял. Но так и не рискнул пойти в темнейшее подземелье. Так как прекрасно понимаю, что не готов. Главное в этой игре, по моему мнению, это терпение. Ведь тут нужно прокачиваться и копить множество ресурсов для улучшения построек. Улучшениями в этой игре становятся фамильные ценности, такие как: гербы, бюсты, портреты, купчие. В конце концов, после успешного или наоборот неуспешного похода, можно посетить бар и там понизить уровень стресса вашего героя. И не только в баре...
Затем обязательно принято следить это полоска здоровья и стресса у героев в бою. Скажу честно, тут много что зависит не от здоровья, а от уровня стресса, ведь из-за него герой может как подвести всю команду, так и вовсе умереть. Бывают случаи душевного подъёма, но редко. Если и случается, то у вас действительно появляется некий бонус в уроне своего персонажа. Кстати о героях...
Тут точно найдётся твой любимчик, который непросто будет наносить огромный урон, но и станет неким лидером. Ты будешь брать его всюду, а затем только там, где он спасёт ситуацию. Со временем у тебя появляется несколько любимцев и список пополняется. Но всё же всегда помни, что тут надо жертвовать героями, ради достижения цели. Или же беги с поля боя, если удастся.
Вкратце скажу, что я сам в игре ещё не полностью всё изучил, она может кому-то надоесть уже после 20 часов геймплея или же просто немного пошалить нервы. Всё зависит от самого игрока и нужно помнить, что игры бывают разными и вы сами решаете во что играть. А так рекомендую хотя бы попробовать. Стоит потраченных часов.