Açık dünyada geçen zombi aksiyonunun devamı, Los Angeles'ta geçiyor. Neredeyse tüm sakinler zombiye dönüştü. Oyuncular, benzersiz karakterleri ve diyalogları olan... Daha fazla bilgi
Yani, 24 hikaye görevinden yirmi ikisini tamamlayıp oyunu sildim. Neden mi? Şimdi anlatacağım. Genel bir bakışla başlayacağım, ardından artılarını ve eksilerini ele alacağım ve son olarak kısa bir özet sunacağım.
Dead Island 2, oyunda çeşitli zombi türleriyle temsil edilen en gerçekçi düşman hasar fiziğine sahip oyunlardan biri. Kaslar, organlar, kemikler, dokular ve diğer gerçekçi hasarlar gibi her şey açıkça görülebiliyor. Örneğin, bir başka gerçekçi detay: Yüze veya daha spesifik olarak çeneye, alt dişlere birkaç darbe indirirseniz, çene öylece uçup gitmez, yerinden oynar ve bunun gibi onlarca, hatta yüzlerce gerçekçi an var. Kemiklere gelince, diz kapaklarına yeterince sert vurursanız, zombi açık bir kırık geçirir. Ayrıca, silahlar yalnızca hasar ve düşmana kritik hasar verilen yerler açısından değil, aynı zamanda kusurlar açısından da farklılık gösterir. Hasar tartışması uzun sürebilir, ancak oyunun diğer kısımlarına geçeceğim. Olumlu yönlerden başlayalım.
Artıları:
1) Savaş ve hasar - Bunlardan zaten bahsettim.
2) Grafikler - Grafikler iyi, sanırım kimsenin itirazı yok. Özellikle plaj bölgesinde güzel, yaz havası var.
3) Düşman çeşitliliği - Neredeyse tek vuruşta ölen basit zombilerden palyaço veya iki kişiden oluşan zombi gibi her türlü boss'a kadar oldukça fazla zombi var.
4) Kare hızı optimizasyonu. Hiçbir sorun yok, her şey harika.
Apaçık olumlu yönler burada sona erdi, şimdi olumsuz yönlere geçebiliriz.
Eksiler:
1) Havadan Zombi Görünümü - Oyun boyunca birden fazla kez, zombilerin kelimenin tam anlamıyla birkaç metre ötenizde veya hemen yanınızda havadan belirdiğini göreceksiniz. Evet, havalandırma deliklerinden veya kapaklardan sürünerek çıkıyorlar, ama bunu hayal bile edemezsiniz; gerçekten havadan beliriyorlar.
2) Sık Çökmeler - Bilmiyorum, belki de sadece şanssızdım, ama donanımım oldukça iyi olmasına rağmen (RTX 4060 ve 12. nesil I5) oyunun başlarında sık sık çökmeler yaşadım.
3) Hikaye - Evet, hikayeye vurgu yapılmadığı açık, ama yine de sıkıcı. Spoiler vermeyeceğim ama oyunun sonuna doğru normalleşiyor ve öncesinde tüm olay örgüsü, farklı kişilerin bizi geçirmesi için görevler tamamlamamız, böylece diğer kişilerin görevlerini tamamlamamız vb. gibi koşuşturmacalardan oluşuyor.
4) Oyun uzadıkça uzuyor - oyun kısa ama bir noktada bu kasıtlı uzama sıkıcı ve sinir bozucu hale geliyor. Örneğin, bir yere gidiyorsunuz ama kapı kapalı. Sonunda bir odadan anahtarları almanız gerekiyor ama oda da kilitli ve gazın olduğu bir tünele inmeniz gerekiyor. Borulardaki basıncı yeniden dağıtmak ve gazı boşaltmak için her türlü vanayı ve düğmeyi itip çevirmeniz gerekiyor. Bunu yapıyorsunuz ama sonra kapının elektrikli bir kilitle kilitli olduğu ortaya çıkıyor ve bu hiç sorun değil. Sadece başlangıç kapısını açmak, daha doğrusu odanın anahtarını almak için sürekli ileri geri gidip kapı kapı dolaşmanız gerekiyor. Çeşitli ateşli silahlarımız, ev yapımı bombalarımız vb. olduğu için bu kapı kolayca açılabiliyor.
5) Oynanış kısmen sıkıcı ve monoton.
Açıkça görülen dezavantajlar burada bitiyor ve işte son hikayem:
Haritadan da bahsetmek istiyorum. Bir nevi açık dünya ama değil. Mekanlar arasında gezinmeniz gerekiyor ve hayatta kalma üslerinde ve birkaç başka yerde hızlı seyahat noktaları var, ama dünya açık değilmiş gibi hissettiriyor. Öyleyse neden kalan iki görevi tamamlamadım? Basit: Bir şekilde seviye atlayamadım. Önerilen seviye 22'ydi ama ben 19'dum. Sonunda zombiler beni iki, hatta bazen tek vuruşta öldürüyordu. Bir mini-boss'u yendim ama sonra seviyem yükselmediği için pes ettim. Zombiler sizi anında öldürüyordu ve seviyeden çıkamıyordunuz. Bu yüzden, seviyeyi geçmek için onlarca denemeden geçmeniz ve ardından seviye atlamak için türlü yan görevleri tamamlamanız gerekiyordu. Müzik ve seslere gelince, neredeyse hiç müzik yok; oyunu sadece birkaç kez oynadım. Benim için hepsi bu kadar, Dead Island 2'ye on üzerinden altı veriyorum.
Итак, я прошел из 24 сюжетных миссий двадцать две и удалил игру. Почему? Сейчас расскажу. Начну с общего рассказа, потом плюсы и минусы и в завершении небольшой итоговый рассказ.
Dead Island 2 — это игра, с одной из самой реалистичной физикой повреждений тела противника, которым выступает в этой игре зомби разных видов. Видно абсолютно всё — мышцы, органы, кости, ткани и прочие реалистичные повреждения. Например, еще одна реалистичная деталь : если вы нанесете несколько ударов в области лица, а точнее челюсти в нижние зубы, то челюсть не просто отлетит , а будет свисать и таких реалистичных моментов можно насчитать десятки, если не сотни. О костях, если ты сильно ударишь по коленным чашечкам, то тогда у зомби будет открытый перелом. Также, виды оружия отличаются не только уронам и местами в который будет получен критический урон у противника, а и дефекты. Дискуссию о повреждениях можно вести еще долго, но я перейду к другим частям игры, начнем с плюсов
Плюсы:
1) Бой и повреждения — уже рассказал.
2) Графика — графика тут хорошая, думаю ни у кого возражений нету, красивая, летняя атмосфера, а особенно на локации пляжа.
3) Разнообразие врагов — зомби достаточно много, начиная от простых шатунов, которые умирают чуть ли не от одного удара, заканчивая всякими боссами например, клоун или зомби, который состоит из двух людей.
4) Оптимизация в плане частоты кадров. Тут вопросов нет, все супер.
Ярые плюсы на этом заканчиваются, теперь можно перейти к минусам.
Минусы:
1) Появление зомби из воздуха — за игру вы не раз будете видеть, как буквально через пару метров от вас или впритык к вам из воздуха появляются зомби, да, они тут вылазят из вентиляции или люков, но это вам не покажется, они реально появляются из воздуха
2) Частые вылеты — не знаю, может это мне так не везло, но в начале игры у меня были частые вылеты, при этом, железо не слабое (RTX 4060 и I5 12 поколения)
3) Сюжет — да, понятно, что упор был не на сюжет, но он просто банален. Не буду говорить спойлеры, но он становится нормальным только под конец игры, а до этого весь сюжет составляется в том, что мы бегаем и выполняем задания разных людей, чтобы они разрешили нам пройти, чтобы мы выполнили задание других людей и т.д.
4) Затягивание игры — игра маленькая, но в один момент, это намеренное затягивание просто надоедает и бесит, например, вы идете в локацию, но тут закрыты ворота, в итоге, вам нужно взять ключи из комнаты, но комната тоже закрыта и вам приходиться спуститься в тонель, а там газ, приходиться тыкать и крутить всякие вентили и кнопки, чтобы перераспредилить давление на трубы, и таким путем убрать газ, вы это сделали, но потом оказывается, что дверь заперта на электрический замок и вот не задача, нужно снова и снова идти всё дальше и дальше, открывать дверь за дверью, чтобы просто открыть начальную дверь, а точнее раздобыть ключ от комнаты, хотя, ту дверь можно легко открыть, с учётом того, что у нас есть разное огнестрельное оружие , самодельные бомбы и т.д.
5) Отчасти геймплей — он приедается, однообразный.
На этом ярые минусы заканчиваются, и вот, заключающий итоговый рассказ:
Также, хотелось бы рассказать о карте, тут вроде открытый мир, а вроде бы и нет, нужно перемещаться по локациям, а также на базах выживших и еще некоторых местах есть точки быстрого перемещения, но ощущается, будто мир и не открытый. Но почему же я не прошел оставшихся две миссии? — все просто, у меня каким то образом не прокачался уровень, рекомендованный был 22, а у меня был 19, по итогу, меня убивали зомби за два, а то и за один удар, с этим я прошел одного мини босса, но потом сдался, так как уровень не повышался, зомби убивали тебе на раз — два, а с уровня выйти нельзя, тоесть, чтобы пройти нужно было мучаться несколько десятков попыток, а потом ходить и выполнять всякие побочные квесты для повышения уровня. По поводу музыки и звука, музыки тут почти нету, за игру наверное играла пару раз. На этом у меня все, ставлю dead island 2 шесть из десяти.