Devil May Cry serisi uzun zamandır konsollarda popülerdi, ancak 2005 yılında Devil May Cry 3: Dante's Awakening'in piyasaya sürülmesiyle nihayet kişisel bilgisayarlara geldi. Oyunun nispeten kaba portuna rağmen, oyun ve iblis avcısı Dante, hemen kült bir takipçi kitlesi kazandı. Açıkça görülen ticari başarısını gören geliştiriciler, Devil May Cry 4'ü tüm platformlar için aynı anda duyurdu.
DMC4 ile serinin diğer oyunları arasındaki en büyük farklardan biri, kahramanın değişmesidir. Dante'ye kişilik olarak çok benzeyen Nero adında genç bir adam olarak oynuyoruz: aynı derecede zeki, aynı derecede kibirli ve küstah, ama aynı derecede karizmatik. Dante hala oyunda ve onunla oynayabileceksiniz.
Oynanış çok fazla değişmedi; aynı mekanikleri içeriyor, ancak en ince ayrıntısına kadar iyileştirilmiş. Ancak, burada rastgele tuşlara basmak bir seçenek değil; körü körüne savaşmak size hiçbir fayda sağlamayacak. Oyunun ilk dezavantajı tam olarak bu: oyundan gerçekten keyif almak ve savaş sırasında yüksek puanlar elde etmek için oyuncunun karakterin tüm hareketlerini, tüm tekniklerini iyice öğrenmesi ve çeşitli komboları bir araya getirebilmesi gerekiyor. Ne yazık ki, bu herkes için değil ve ustalaşmak oldukça uzun zaman alacak. Elbette, oyunda otomatik savaş sistemini etkinleştirebilirsiniz ve tek bir tuşa basarak karakter otomatik olarak tüm hareketleri gerçekleştirecektir. Ancak bu çok keyifli değil; tüm hareketleri kendiniz yaptığınızda çok daha keyifli oluyor.
Ancak genel olarak, oyun çok eğlenceli ve ilgi çekici: her savaşta dinamikler artıyor, düşmanlar birkaç kılıç darbesinden sonra ruhlarını şeytana teslim ediyor ve Nero'nun Şeytan Eli ile düşmanlarınızı yüzüstü duvarlara çarpabiliyorsunuz. Bu yenilik neredeyse tüm oyun deneyimini değiştiriyor. Bu sayede düşmanları yukarı çekip onlara vurabilir, ayrıca patronlara karşı çok etkili ve muhteşem bitirici hareketler gerçekleştirebilirsiniz. Dahası, Şeytan Eli, oyunun bulmacalarının çoğunu çözmenin anahtarıdır.
Oyunun yarısını oynadıktan ve kontrollere alıştıktan sonra, oynanışı biraz farklı olan Dante'nin kontrolüne geçiyoruz. Şeytan Eli yok, ancak artık oyun sırasında dövüş stillerini değiştirebiliyorsunuz, bu da biraz kolaylık ve çeşitlilik sağlıyor. Ancak ikinci dezavantaj burada yatıyor: oyun tamamen çılgın bir geri dönüş içeriyor. Oyunun ikinci yarısında, aynı yerleri ziyaret etmemiz ve aynı patronlarla ters sırada savaşmamız gerekecek. Bu durum, elbette, oyunun genel izlenimini biraz bozuyor. Yapay olarak uzatılmış oyun süresi, DMC 4'e acımasız bir şaka yaptı; ikinci yarısı bir mücadele.
Kontroller hakkında birkaç söz: Her şey kötü değil, ancak klavyeyle oynamak oldukça garip. Bu yüzden bir gamepad çok hoş karşılanırdı.
Oyunun eleştiremeyeceği bir şey ise ortamı. Oyunun evrenine yapılan çalışma mükemmel. Yaratıcılar, hikayeyi çok özlü bir şekilde devam ettiriyor, yeni karakterler tanıtıyor ve serinin ruhuna uygun olarak giderek daha fazla benzersiz durum sunuyor. Yaratıcı yaklaşımları, diyalog sahnelerinde ve yetkin olay örgüsü sunumunda da açıkça görülüyor. Dante her fırsatta şakalar yapıyor ve Nero'yu kızdırıyor ve sadece Dante iyi geliştirilmiş değil; diğer karakterler de karizmatik bireyler. DMC serisi mükemmel hikaye anlatımıyla ünlüdür ve dördüncü oyunla çıta yeni bir seviyeye yükseltildi: ara sahnelerin yönetimi ve prodüksiyonu o kadar mükemmel ki, tamamladıktan sonra bir film gibi tekrar izlemek istiyorsunuz.
Müzik de birinci sınıf. Sıradan düşmanlar ve boss'larla savaşlar sırasında hard rock, elektronik müzikle iç içe çalarken, daha sakin anlarda daha hafif, melodik müzik çalıyor. Oyunun başlık müziği kesinlikle büyüleyici ve hala oynatıcımda yaşıyor.
Genel olarak, Devil May Cry 4 aynı anda hem övebileceğiniz hem de eleştirebileceğiniz bir oyun. AMA, gerçekten ciddi bir kusuru yok. Hikaye parlak değil, ama oldukça iyi.
Genel olarak, oyun serinin ve türün tamamının layık bir temsilcisidir.
Genel puan: 8/10
Серия Devil May Cry уже давно имеет популярность среди консолей, и лишь с выходом Devil May Cry 3: Dante's Awakening в 2005 году она посетила персональные компьютеры. Не смотря на то, что порт игры оказался довольно таки сырой, игра и её охотник на демонов по имени Данте сразу же приобрели толпы фанатов. Видя явный коммерческий успех, разработчики анонсировали Devil May Cry 4 сразу на всех платформах.
Одно из главных отличий DMC4 от остальных игр серий — это смена главного героя. К нам в руки попадает попадает юноша Неро, который по характеру ну очень сильно напоминает Данте: такой же остряк, также самонадеян и нахален, но также харизматичен. Данте тоже никуда не делся, и за него поиграть дадут.
Игровой процесс не сильно изменился, он имеет всё ту же механику, но отточенную до мелочей. Но button-mashing'ом здесь заниматься не получится, битва вслепую, отнюдь, не пойдёт вам на пользу. В этом как раз и кроется первый недостаток игры: чтобы получать истинное удовольствие от геймлея и набирать высокие рейтинги во время боя, игроку придётся досконально изучить все приёмы, все движения персонажа и уметь делать связки из различных комбо. Это, к сожалению, даётся далеко не каждому, и на освоение уйдёт не мало времени. В игре, конечно, можно включить автоматическую систему боя и нажимая на одну кнопку, персонаж будет сам проделывать все приемы, которые есть в арсенале. Правда, удовольствия от этого мало, гораздо приятнее, когда все приёмы ты делаешь сам.
Но в целом играть очень весело и интересно: динамика возрастает с каждым боем, враги после пары взмахов мечом отдают дьяволу душу, а с помощью Дьявольской Руки Неро можно смачно впечатывать супостатов мордой в стену. Вообще данное нововведение меняет практически весь игровой процесс. С ее помощью можно подтягивать врагов и бить их а также проводить очень эффективные и зрелищные добивания на боссах. Кроме того, Дьявольская Рука является предметом решения большинства головоломок в игре.
Пройдя половину игры, и уже привыкнув к управлению, нам в руки отдают персонажа Данте, геймлей за которого несколько отличается. Демонической руки больше нет, но зато теперь во время самой игры можно менять стили боя, что приносит некое удобство и разнообразие. Но здесь кроится второй недостаток: в игре просто дикий бэктрекинг. Во второй половине игры нам придётся посетить те же самые локации и сражаться с теми же боссами, только в обратном порядке. Это, конечно, несколько смазывает общее впечатление от игры. Искусственное увеличение времени прохождения сыграло с DMC 4 злую шутку — вторую половину проходишь уже через силу.
Пару слов об управлении: не то чтобы совсем всё было плохо, но играть на клавиатуре довольно неудобно. Так что наличие геймпада будет весьма кстати.
Вот в чём игре не откажешь, так это в постановке. Работа над вселенной игры проработана на ура. Авторы очень лаконично продолжают историю, вписывают новых персонажей и дарят все больше нетривиальных ситуаций в духе серий. Творческий подход, кроме того, заметен в диалоговых сценах, а так же в грамотной подаче сюжета. Данте отмачивает шуточки и подкалывает Неро при каждом попавшемся случае, и не только Данте проработан отлично, остальные персонажи представляют собой харизматичных личностей. Серия DMC славится отличной постановкой сюжетных сцен и к 4-ой части планку качества подняли на новый уровень: с режисированием и постановкой роликов все отлично настолько, что после прохождения их хочется пересматривать как кино.
На высочайшем уровне также выполнена и музыкальная составляющая. Во время боёв с рядовыми врагами и боссами играет хард рок вперемешку с электронной музыкой, а в спокойные моменты играет лёгкая и мелодичная музыка. Заглавная тема игры так вообще шикарна и по сей день живёт в моём плеере.
В общем Devil May Cry 4 можно долго хвалить и ругать одновременно. НО действительно каких то серьёзных минусов нет. Сюжет конечно не гениальный, но вполне хороший.
В целом же игра является достойным представителем серии и жанра в целом.
Итоговая оценка 8/10