Devil May Cry 5 Special Edition — orijinal oyunun genişletilmiş ve grafik olarak geliştirilmiş sürümü Devil May Cry 5. Artık Vergiliy'i bir oyun karakteri olarak... Daha fazla bilgi
Devil May Cry 5.
Daha önce hiç slasher oynamamıştım,
Ama Capcom oyunları oynamıştım, şakalara bakmaya karar vermiştim ve DMC evreni, Dante'nin Heartbeat hareketi, Vergil'in güç ve motivasyon sandalyesi,
ve Nero'nun "Siber zorba, evet" repliğiyle ilgili memler görmüştüm. Tüm bunlar bu evrene olan ilgimi çekti. Ondan önce, bunu sadece "Japonca" oynamak için sabırsızlanan arkadaşımın oyununda görmüştüm. Çıktığı sırada DMC 4 oynuyordu ve ben de,
bu ne, dedim ama müziği hoşuma gitti, bu yüzden unuttum.
İndirme zamanı gelmişti ve hemen özel sürümünü aldım çünkü ben de Vergil olarak oynamak ve bu Güç ve Motivasyon olayının ne olduğunu öğrenmek istiyordum.
Hadi, başlatalım, başlatma ekranını görüyoruz (giriş yaptığınız için bir altın küre kazandınız, zaten giriş yaparak size bir şey verdiler
) Bir tür mekanik kol, beyaz saçlı, sırtında iki elle kullanılan bir kılıçlı bir adam ve özel efektler var, vay canına, puf! DEVIL MAY CRY V (5
).
Öncelikle DMS geçmişine baktım çünkü bu özellik orada, tamam, hemen hikayeye daldım ve ardından yerel kebapçıların imza tarifini kullanarak et doğramaya gittik.
Oyunun ilk dakikaları eğitimle geçiyor: yürümek, vurmak, yani klasikler (Soulslikes'ta, eğitimden sonra sizi doğrudan cehenneme atıyorlar). Yani, doğal olarak, slasher yasasına göre, kahramanımız fiziği tamamen unutmuş durumda ve şimdi Newton'un neden Dünya'nın yerçekimini düşünmeye başladığı anlaşılıyor (gerçi slasher'lardaki gibi hareket etmek mümkün olsaydı, sanırım çok az kişi buna karşı çıkardı
). Yol boyunca, İtalyan tasarımcıların en üst düzey takım elbisesini giymiş, dövmeli, sıska yapılı ve Koreli bir film oyuncusu gibi görünse de Avrupalı bir yüze sahip yerel bir moda tutkunu olan V gibi karakterlerle tanışıyoruz. Konuşan bir kuşu ve bir su birikintisine düştüğünde tek tekerlekli bisiklet gibi sürdüğü bir panteri kontrol ediyor.
Böylece ana kapıdan giriyoruz ve yoldaşlarımızı zor durumda görüyoruz. Kahraman olarak, kimin patron olduğunu göstermeye karar veriyoruz. Gösterişli bir şekilde oturan Urizen'e (oyunun ana kötüsü (ama yine de sürprizler var)) saldırmaya karar veriyoruz. Kıçımıza tekmeyi yiyoruz. Dante, özellikle tek kolumuzla çok zayıf olduğumuz için onu oyalamaya karar veriyor. Ona rakip olamayız. Biraz öfkelendikten sonra V ile birlikte ayrılıyoruz ve güçlenmemiz gerektiğini anlıyoruz.
Ve sonra eğlence başlıyor.
Hikayede ilerledikçe daha da ilginçleşiyor: seviye atlama, ekipmanlar, hareketler ve en önemlisi HARİKA bir MÜZİK. Oyunlardaki müziğin atmosfer üzerinde bu kadar güçlü bir etkisi olmasını seviyorum ve indirmekten utanmayacağım oyunlar bulmaya çalışıyorum. DMS mükemmel bir örnek: Devil Trigger, Crimson Cloud, Subhuman, Bury the Light—özel bir şey.
İşte, bu DMC 5 incelemesinin ilk kısmıydı.
İkinci kısmı daha sonra yazacağım.
Not: Çok fazla metin olduğu için özür dilerim.
Дьявол может плакать 5.
Я не играл раньше в Слэшеры вообще,
Но играл в игры от студии Capcom, решил посмотреть приколы, увидел мемы по вселенной DMC, флекс Данте под Heartbeat, стул силы и мотивации Вергилия,
и фраза Неро "закибербулели тебя да", всё это привлекло мой интерес к этой вселенной, до этого я видел только у моего друга которого хлебом не корми дай поиграть в "Японщину" вот тогда он играл ещё на выходе в ДМС 4 и я такой
что это, но музыка мне понравилась так что я просто забил на неё.
Пришло время скачать её, взял сразу специальное издание, ибо за Верга тоже хотелось поиграть и узнать что же это за Power&Motivation.
Чтожжж запускаем, видим экран запуска, (вы получили золотую сферу за вход 1шт, только зашёл уже что-то дали
) такс какая-то механическая рука, какой-то то чилик с белыми волосами и с двуручным мечом на спине и спецэффекты вау пуфф DEVIL MAY CRY V(5
).
Посмотрел сначала историю дмс так как есть такая функция там окей, по быстрому вник в лор и поехали рубить мясо по фирменному рецепту местных шашлычных.
Первые минуты игры обучение, это ходить, это бить, ну классика короче(в соулслайках сразу в ад после обучения кидают), ну так вот сразу естественно по закону слэшера наш ГГ физику забыл окончательно и теперь понятно зачем Ньютон вообще начинал придумывать о гравитации земли( хотя если бы можно как в слэшерах передвигаться я думаю мало кто против был бы
), попутно встречаем таких персов как V — местный модник в топовом костюме от итальянских модельеров с татухами, и дрыщеватой натурой и внешностью актёра корейских фильмов но с европейским лицом, управлял он пташкой говорящей и пантерой на которой он передвигался как на моноколесе когда она рассыпалась в лужу.
Так заходим через главную дверь и видим что у наших товарищей бедственное положение и мы как герой решили показать кто тут Батька, решили напасть на пафосно сидящего Уризена(главный злодей игры(но есть ещё сюрпризы)), отгребли по полной, Данте решил задержать его так как мы слишком слабы, да ещё и с одной рукой куда нам до него, повозмущавшись уходим вместе с V и понимаем что надо стать сильнее.
А дальше начинается веселье.
Чем дальше идём по сюжету тем становится интереснее, прокачка, снаряжение, приемы, и самое главное — КРУТОЙ САУНДТРЕК, я люблю когда в играх музыка так сильно влияет на атмосферу, и стараюсь находить такие игры что бы не стыдно было ОСТ скачать, и ДМС это тот самый пример Devil Trigger, Crimson cloud, Subhuman, Bury the Light, это нечто.
Такс это была первая часть обзора DMC 5
Вторую часть напишу позже
P.S. Извиняюсь за тонну текста.