Ex Machina is an exciting racing arcade game with role-playing elements and a third-person view. The plot takes us to a post-apocalyptic world, where everything is... Daha fazla bilgi
Constructor mod 2.1
-
1590321896_ex_machina_cmod_2.rarİndir (10.24 MB)
Constructor mod 2.1Mod, araçlara her türlü kabin, kasa ve silah yerleştirmeye olanak tanır.2.0 sürümü ile karşılaştırıldığında değişiklikler:- "Kloş Kabinli Barış Gücü" sorunu ve oyunun şasi maliyetini görememesi nedeniyle ortaya çıkan tüm yanlış anlamalar çözüldü;- Başlangıç lokasyonlarındaki bot jeneratörü sıkılaştırıldı, çünkü bu aşamada ucuz bir oyun aracı (hile olmadan oynandığında) potansiyelini tam olarak gerçekleştirmesine izin vermiyor;- Tüm şehirlerde (Kenar hariç) oyunda mevcut olan tüm silahlar rastgele satılmaktadır;- Bot jeneratörü her türlü silahı kullanabilme yeteneğine sahiptir;- Araçların silahlarında eklemeler (paslı, ölümcül vb.) eklendi;- Barmenin görev alma olasılığı %100'e çıkarıldı;- Araç parçalarının prototipleri önceki sürümlerden gelen gereksizliklerden arındırıldı.5 yıl sonra güncelleme. 1.5 sürümü ile karşılaştırıldığında değişiklikler:- Araç silahları tekrar ayrı bir kategoriye ayrıldı ve bu sefer tam anlamıyla sol ve sağ parçalar olarak ikiye bölündü;- Yardımcı silahlar (mayınlar vb.) kaldırıldı, çünkü daha fazla zarar veriyordu;- Silahsız botların doğması en aza indirildi;- Araç jeneratörü önemli ölçüde daha çeşitli hale geldi, ancak bu varyasyonların çoğu hala çalışabilir durumda;- Silah yuvaları 2*2 olarak değiştirildi ve artık varsayılan olarak LKM ile sergileniyor;- Silah simgeleri doğru boyutta;- Satışa sunulan araçlar ve parçaları daha tutarlı hale getirildi;- Araçların boyası düzeltildi;- Silahların özelliklerinde küçük düzeltmeler yapıldı;- Roketlerin hedef alma süresi üçte bir oranında azaltıldı - artık kullanılabilir;- Silah yuvalarının işleyişi yeniden düzenlendi (eğer bir yerde çalışmıyorsa, bunu düzeltmelidir);- Tank ve Buldozer geri getirildi (nominal olarak, çünkü onlarla çalışmak yine de faydasız);- Yeni konsol komutları eklendi:cf() - rastgele bir yoldaş yaratırce() - rastgele bir çete üyesi- Diğer küçük düzeltmeler.
Constructor mod 2.1
Мод позволяет ставить на машины любые кабины, кузова и оружие.
Изменения в сравнении с версией 2.0:
- Решена проблема "Миротворец с кабинкой Клопа" и всё связанное с этим недоразумение, возникавшее вследствие того, что игра не способна разглядеть стоимость шасси;
- Ужесточён генератор ботов на начальных локациях, поскольку на этом этапе игры дешёвая игровая машина (если играть без читов) не позволяет ему в полной мере реализовывать свой потенциал;
- Во всех городах (кроме Края) случайным образом продаётся всё доступное в игре оружие;
- Генератор ботов также способен использовать любое оружие;
- У бортового вооружения появились аффиксы (ржавый, смертельный и т.д.);
- Вероятность появления задания у бармена увеличена до 100%;
- Прототипы частей машин избавлены от мусора из прошлых версий.
Обновление спустя 5 лет. Изменения в сравнении с версией 1.5:
- Бортовое вооружение выделено обратно в отдельную категорию и поделено на две, на этот раз, полноценные левые и правые части;
- Вспомогательное оружие (мины и т.д.) удалено, поскольку приносило больше вреда, чем пользы;
- Сведен к минимуму спавн безоружных ботов;
- Генератор машин стал значительно разнообразнее, но все эти вариации всё ещё остаются работоспособными (в большинстве случаев);
- Оружейные слоты сменились на 2*2 и теперь выставляются на ЛКМ по-умолчанию;
- Иконки оружия правильного размера;
- Списки машин и их частей на продажу стали более последовательными;
- Исправлена покраска машин;
- Небольшие правки характеристик оружия;
- Время наведения ракет уменьшено втрое — теперь ими можно пользоваться;
- Переделка работы оружейных слотов (должна исправить их неработоспособность, если таковая где-то была);
- Возвращены Танк и Бульдозер (номинально, т.к. с ними всё равно бесполезно работать);
- Добавлены новые консольные команды:
cf() — создаёт рандомного напарника
ce() — рандомного бандита
- Другие мелкие правки.
Faydalı bağlantılar:
