Oluştur

Constructor mod 2.2

  • Ex Machina — Constructor mod 2.2
Yazar:
Traygen
Boyut:
10.30 MB
Tarih:
19 Haziran 2020, 01:04
İndirmeler:
2280
0.0 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.

Constructor mod 2.2

Herhangi bir kabin, kasa ve silahı araçlara yerleştirmeye olanak tanır.

6 yıl aradan sonra güncelleme. 1.5 sürümü ile karşılaştırıldığında değişiklikler:

- Araç içi silahlar tekrar ayrı bir kategoriye ayrıldı ve bu sefer tam anlamıyla sol ve sağ kısımlara bölündü;

- Turbo hızlandırma dışında tüm yardımcı silahlar kaldırıldı, çünkü daha fazla zarar veriyordu;

- Silahsız botların doğması en aza indirildi;

- Araç jeneratörü önemli ölçüde daha çeşitli hale geldi, ancak bu varyasyonların çoğu hala çalışır durumda;

- Silah yuvaları 2*2 olarak değiştirildi ve artık varsayılan olarak sol fare tuşuna atanıyor;

- Silah simgeleri doğru boyutta;

- Satışta olan araç ve parçalarının listeleri daha tutarlı hale geldi;

- Araçların boyası düzeltildi;

- Bazı lokasyonlarda Robot Silahı'nın sesinin olmaması düzeltildi;

- Sıfır kabin ve kasa artık üç boyutlu bir küp olarak görünmüyor;

- Sıfır kabinler artık hareket ettirici olarak işe yaramaz;

- Silahların özelliklerinde küçük düzeltmeler yapıldı;

- Roketlerin yönlendirme süresi üçte bir oranında azaltıldı - artık kullanılabilir;

- Roket silahları (Grad dışında) ve Mars sonsuz mühimmat aldı;

- Silah yuvalarının işleyişi yeniden düzenlendi (bir yerde çalışmıyorsa, bu sorunu düzeltmelidir);

- Tank ve Buldozer geri döndü (nominal olarak, çünkü onlarla çalışmak yine de işe yaramaz);

- Bot jeneratörü artık herhangi bir silah kullanabiliyor, ancak bu sefer daha mantıklı;

- Tüm şehirlerde (Kenar dışında) rastgele mevcut olan tüm silahlar satılmaktadır;

- Araç içi silahların affiksleri (paslı, ölümcül vb.) eklendi;

- Yeni konsol komutları eklendi:

cf() — rastgele bir yoldaş yaratır

ce() — rastgele bir çete üyesi

- Diğer küçük düzeltmeler.

Spoiler

Constructor mod 2.1

Mod, araçlara her türlü kabin, kasa ve silah yerleştirmeye olanak tanır.

2.0 sürümü ile karşılaştırıldığında değişiklikler:

- "Barış Gücü ile Böcek Kabini" sorununu ve bununla ilgili yanlış anlamayı çözdü, çünkü oyun şasi fiyatını göremiyordu;

- Başlangıç lokasyonlarındaki bot jeneratörü sıkılaştırıldı, çünkü bu aşamada ucuz bir oyun aracı (hilesiz oynarsanız) potansiyelini tam olarak gerçekleştirmesine izin vermiyor;

- Tüm şehirlerde (Kenar dışında) rastgele mevcut olan tüm silahlar satılmaktadır;

- Bot jeneratörü de herhangi bir silah kullanabiliyor;

- Araç içi silahların affiksleri (paslı, ölümcül vb.) eklendi;

- Barmenin görev verme olasılığı %100'e çıkarıldı;

- Araç parçalarının prototipleri önceki sürümlerden gelen gereksiz unsurlardan arındırıldı.

5 yıl aradan sonra güncelleme. 1.5 sürümü ile karşılaştırıldığında değişiklikler:

- Araç içi silahlar tekrar ayrı bir kategoriye ayrıldı ve bu sefer tam anlamıyla sol ve sağ kısımlara bölündü;

- Yardımcı silahlar (mayınlar vb.) kaldırıldı, çünkü daha fazla zarar veriyordu;

- Silahsız botların doğması en aza indirildi;

- Araç jeneratörü önemli ölçüde daha çeşitli hale geldi, ancak bu varyasyonların çoğu hala çalışır durumda;

- Silah yuvaları 2*2 olarak değiştirildi ve artık varsayılan olarak sol fare tuşuna atanıyor;

- Silah simgeleri doğru boyutta;

- Satışta olan araç ve parçalarının listeleri daha tutarlı hale geldi;

- Araçların boyası düzeltildi;

- Silahların özelliklerinde küçük düzeltmeler yapıldı;

- Roketlerin yönlendirme süresi üçte bir oranında azaltıldı - artık kullanılabilir;

- Silah yuvalarının işleyişi yeniden düzenlendi (bir yerde çalışmıyorsa, bu sorunu düzeltmelidir);

- Tank ve Buldozer geri döndü (nominal olarak, çünkü onlarla çalışmak yine de işe yaramaz);

- Yeni konsol komutları eklendi:

cf() — rastgele bir yoldaş yaratır

ce() — rastgele bir çete üyesi

- Diğer küçük düzeltmeler.

Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Constructor mod 2.2

Constructor mod 2.2

Позволяет ставить на машины любые кабины, кузова и оружие.

Обновление спустя 6 лет. Изменения в сравнении с версией 1.5:

- Бортовое вооружение выделено обратно в отдельную категорию и поделено на две, на этот раз, полноценные левые и правые части;

- Всё вспомогательное оружие, кроме турбоускорения удалено, поскольку приносило больше вреда, чем пользы;

- Сведен к минимуму спавн безоружных ботов;

- Генератор машин стал значительно разнообразнее, но все эти вариации всё ещё остаются работоспособными (в большинстве случаев);

- Оружейные слоты сменились на 2*2 и теперь выставляются на ЛКМ по-умолчанию;

- Иконки оружия правильного размера;

- Списки машин и их частей на продажу стали более последовательными;

- Исправлена покраска машин;

- Исправлено отсутствие звука Орудия Робота на некоторых локациях;

- Нулёвые кабина и кузов больше не отображаются в виде трёхмерного кубика;

- Нулёвые кабины теперь бесполезны в качестве движетелей;

- Небольшие правки характеристик оружия;

- Время наведения ракет уменьшено втрое — теперь ими можно пользоваться;

- Ракетное оружие (кроме Града) и Марс получили бесконечный боекомплект;

- Переделка работы оружейных слотов (должна исправить их неработоспособность, если таковая где-то была);

- Возвращены Танк и Бульдозер (номинально, т.к. с ними всё равно бесполезно работать);

- Генератор ботов снова способен использовать любое оружие, но на этот раз более адекватно;

- Во всех городах (кроме Края) случайным образом продаётся всё доступное в игре оружие;

- У бортового вооружения появились аффиксы (ржавый, смертельный и т.д.);

- Добавлены новые консольные команды:

cf() — создаёт рандомного напарника

ce() — рандомного бандита

- Другие мелкие правки.

Спойлер

Constructor mod 2.1

Мод позволяет ставить на машины любые кабины, кузова и оружие.

Изменения в сравнении с версией 2.0:

- Решена проблема "Миротворец с кабинкой Клопа" и всё связанное с этим недоразумение, возникавшее вследствие того, что игра не способна разглядеть стоимость шасси;

- Ужесточён генератор ботов на начальных локациях, поскольку на этом этапе игры дешёвая игровая машина (если играть без читов) не позволяет ему в полной мере реализовывать свой потенциал;

- Во всех городах (кроме Края) случайным образом продаётся всё доступное в игре оружие;

- Генератор ботов также способен использовать любое оружие;

- У бортового вооружения появились аффиксы (ржавый, смертельный и т.д.);

- Вероятность появления задания у бармена увеличена до 100%;

- Прототипы частей машин избавлены от мусора из прошлых версий.

Обновление спустя 5 лет. Изменения в сравнении с версией 1.5:

- Бортовое вооружение выделено обратно в отдельную категорию и поделено на две, на этот раз, полноценные левые и правые части;

- Вспомогательное оружие (мины и т.д.) удалено, поскольку приносило больше вреда, чем пользы;

- Сведен к минимуму спавн безоружных ботов;

- Генератор машин стал значительно разнообразнее, но все эти вариации всё ещё остаются работоспособными (в большинстве случаев);

- Оружейные слоты сменились на 2*2 и теперь выставляются на ЛКМ по-умолчанию;

- Иконки оружия правильного размера;

- Списки машин и их частей на продажу стали более последовательными;

- Исправлена покраска машин;

- Небольшие правки характеристик оружия;

- Время наведения ракет уменьшено втрое — теперь ими можно пользоваться;

- Переделка работы оружейных слотов (должна исправить их неработоспособность, если таковая где-то была);

- Возвращены Танк и Бульдозер (номинально, т.к. с ними всё равно бесполезно работать);

- Добавлены новые консольные команды:

cf() — создаёт рандомного напарника

ce() — рандомного бандита

- Другие мелкие правки.

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 2