Ana oyun ve tüm DLC'ler dahil olmak üzere oyunu iki kez bitirdim. Seriye ilk oyundan beri aşinayım, 1998'de oynamıştım. O zamandan beri her oyunu baştan sona oynadım. Serinin 3D'ye geçmesiyle yeniden canlanmasına sevindim. 4. oyunun çıkışıyla serinin hala hayatta ve iyi durumda olmasına sevindim. Ama bu, birkaç olumlu yönünden biri. Aksi takdirde, artık bir RPG değil, RPG unsurları içeren bir nişancı oyunu. Hikaye oldukça sıradan, görevler iyi, bazıları ilginç bile, ama çoğunlukla lezzetten yoksun. Diyaloglar, daha doğrusu diyalog ipuçları ve özellikle tepki olasılıkları ve kahramanın yanıt seçenekleri özel bir şey. Antik Parşömenler ruhunda bir şey, ama Fallout değil. Doğrusal olmayan yapı devam ediyor, ancak inanılmaz derecede çeşitli olduğunu söyleyemem. Temelde, her şey hangi fraksiyonun sizi seveceğine ve hangisinin sizi arkadan vuracağına bağlı. Yerleşim yerleri inşa etmek ise tamamen ayrı bir baş ağrısı. Bunu neden eklediklerini anlamıyorum bile. Birkaç özelleştirme seçeneği olan daire bırakabilirlerdi ve bu yeterli olurdu. Genel olarak, oyun hakkında saatlerce konuşabilir, onlarca, hatta yüzlerce saat oynayabilirsiniz ve nasıl bakarsanız bakın, ürün tartışmalı kalacaktır. Tartışmalı çünkü eski hayranlar ve yeni hayranlar var. Tartışmalı çünkü seriden geriye kalan tek şey fikir. Ama ben bu seriyi seviyorum, fikri seviyorum ve bu yüzden hak ettiğinden biraz daha yüksek bir puan veriyorum.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Прошел всю игру дважды, основную и все длс. Знаком с серией с выхода первой части, играл в нее ещё в далёком 1998. С тех пор прохожу каждую часть от корки до корки. С переходом серии в 3д был рад тому, что серию возродили. С выходом 4 был рад тому, что серия ещё жива и становится краше. Но это один из ее немногих плюсов. В остальном, это уже не РПГ, а шутер с элементами РПГ. История довольно банальна, квесты неплохи, есть даже интересные, но без изюминки в основном. Диалоги, точнее не так, намеки на диалоги и особенно возможности реакции И варианты ответов героя это нечто. Нечто в духе древних свитков, но не фолла. Нелинейность осталась, но не могу сказать, что она чертовски разнообразна. По большому счету все сводится к тому, какая фракция будет тебя любить, а какая подстрелит твой зад. Строительство поселений это отдельная жопаболь. Я не понимаю зачем ее вообще добавили. Оставили бы пару тройку квартир с кастомизацией и хватит. В целом, об игре можно говорить часами, проходить ее десятками часов, а то и сотнями, и как ни крути, продукт останется спорным. Спорным, потому что есть олдфаги, а есть ньюфаги. Спорным, потому, что от серии осталась только идея. Но я люблю эту серию, я люблю эту идею и за счёт этого ставлю оценку немного выше, чем стоило бы.

8.7
Yorumlar 0