Fallout: New Vegas is an adventure role-playing shooter with a first-person view in the post-apocalyptic Fallout universe. The events of the game will take you to... Daha fazla bilgi
Önceki oyuna kıyasla biraz karışık bir durum söz konusu. Bir yandan New Vegas daha uzun ve daha ilgi çekici bir hikayeye sahip, ancak oyun belirgin bir şekilde atmosferini kaybetmiş. Fallout 3'ün hikayesini tamamlamak birkaç saat sürerken, burada sürükleyici bir aksiyon ve farklı gruplar için dört olası sonuç var ki, itiraf etmek gerekirse, bunlar birbirlerinden çok da farklı değil. Yan görevler de belirgin şekilde daha ilgi çekici ve çeşitli hale geldi.
Mojave Çorak Arazisi gerçekten bir çorak arazi, üzerinde bir buçuk bina dağınık halde bulunuyor. Buradaki en ilginç yer, çok sayıda kapı, terminal ve robotun yanı sıra bir müze ve gizli silahlarla dolu REPCONN karargahı; keşfetmek isteyeceğiniz tek ilginç bina burası. Geri kalanlar ise ilgi çekici hiçbir şey içermeyen sıradan tek katlı evler.
Oyun iğrenç ve sinir bozucu sarı ve kahverengi tonlarda tasarlanmış. Belki bu, serinin kanonuna, ilk oyunlardaki kirli sarı renge daha çok yaklaştırıyor, ama çirkin görünüyor.
Üçüncü oyunun ruhuna uygun atmosferik bir müzik yok. Şehrin kendisi, New Vegas, istenen izlenimi vermiyor—üç buçuk sıkıcı kumarhane, NCR elçiliği ve küçük bir dükkan.
Eğer sizin için en önemli şey hikaye ise, New Vegas'a hoş geldiniz. Kıyamet sonrası Amerika'nın atmosferini yaşamak istiyorsanız, önceki oyuna geri dönün.
Если сравнивать с предыдущей частью, то выходит как-то неоднозначно. С одной стороны, в New Vegas получился более длинный и интересный сюжет, но игра заметно потеряла в атмосфере. В Fallout 3 сюжет проходился за несколько часов, а тут затягивающее действо и четыре варианта развития событий за разные фракции, которые, правда, не так уж и сильно отличаются между собой. Побочные квесты так же стали заметно интереснее и разнообразнее.
Пустошь Мохаве — это действительно пустошь, на ней расположились полтора здания. Самое интересное место здесь — штаб-квартира РЕПКОНН, с кучей дверей, терминалов и роботов, с музеем и секретным оружием — единственное интересное здание, которое хочется исследовать и исследовать. Остальные — это обычные одноэтажные дома, в которых нет ничего интересного.
Игра выполнена в противных и раздражающих желтых и коричневых тонах. Возможно, это делает ее ближе к канонам серии, к грязно-желтым первым частям, но выглядит это некрасиво.
Атмосферной музыкой в духе третьей части тут не пахнет. Сам город, Нью-Вегас, не производит должного впечатления — три с половиной скучных казино, посольство НКР и небольшой магазинчик.
Если для вас главное — сюжет, то добро пожаловать в Нью-Вегас. Если вы хотите проникнуться атмосферой постапокалиптической Америки — вернитесь в предыдущую часть.