Oluştur
InkG0dY (гость)
3 Aralık 2020

Birçok kişi Far Cry 3'ün oyun sektöründe bir atılım olduğunu düşünüyor ve öyleydi de: fragmanın atmosferi ve grafikleri büyüleyiciydi ve konusu da akıllara durgunluk vericiydi! Ama gerçekte...

Başlangıçta, oyunu ilk açtığımda gerçekten çok beğendim. Ve tüm topluluk da öyle. Ancak topluluk her zaman "mükemmel" kenevir yakma görevine ve iyi müziğe odaklandı. Ama ben bu tarafa bağlı kalmamaya karar verdim ve oyunun koduna bile girmeden oyunu daha detaylı bir şekilde keşfetmeye koyuldum. Ve bunun iyi bir nedeni vardı.

Öncelikle, bu oyun sıkıcı ve monoton. İlk bakışta: vay canına, bu antik şehir kalıntıları, bıçaklar, kabileler!.. Gerçekte, monoton görevler başa çıkılması çok zor. Evet, silahlarımızın el konulduğu veya bir nedenden dolayı ateş etmemize izin verilmediği birkaç görev şeklinde biraz çeşitlilik var, ancak bunlar sadece birkaç görev. Patron dövüşü ayrı bir hikaye; size daha sonra bunun hakkında daha fazla bilgi vereceğim.

İkincisi, oyun hatalarla dolu. Ubisoft'un kendisinin yayınladığı birkaç sığınak içeren DLC'yi oynuyordum. Görevlerden birinde yanlışlıkla öldüm. Oyun bir kaydı yükledi ve... Haritanın yarısı yok olmuştu. Ve kelimenin tam anlamıyla - bazı dokular çarpışmalarıyla birlikte kayboldu. Tüm görevi yeniden oynamanız gerekiyor. Peki ya Vaasa Adası'ndaki savaş? Yangın nedeniyle kaçtığımız binanın kırılabilecek camlı normal pencereleri var. Bu pencereleri kırdıktan ve içeri atladıktan sonra, ateş perileri ve görünmez bir zemin üzerinde yürüyor olacağız. Citra Tapınağı tamamen bir hile. Neredeyse her yerde yasal olarak tırmanabileceğiniz görünmez duvarlar var. Bu arada, devasa Antik Canavar ile olan savaşta da işe yarıyorlar. Bu sayede, onu alt ettikten sonra, elleri basamaklara düştüğünde ve görünmez duvarlar kaybolduğunda, haritadan sakince çıkıp saydam küçük canavarımıza bakabiliyoruz. Ve belki de 1.04 sürümündeki hatayı hatırlamalıyız; ESC tuşuna basmak, hiçbir şey olmamış gibi silahın şarjörünü dolduruyordu. Elbette bir sorun değil, ama lanet olsun, yılın oyunundan bunu mu bekliyordunuz?

Oynanış orta halli. Gizlilik iyi olabilir, ancak gerçekten doğru yapmak için, oyunun sonuna doğru açılan ve gerçekten herkesi ve her şeyi ezmek istediğinizde açılan bir sürü beceriyi geliştirmeniz gerekiyor, çünkü bir sürü farklı silah test için açılıyor. Bir paralı asker kıyafeti mi? Ha, bize yardımcı olması gerekiyor, ama gerçekte bizi sadece serbest odada bir arabadaki 3-4 aptaldan koruyor. Özetle... Karakollar kapalı alanlar, sadece bir tane kostümlü görev var ve o da inanılmaz derecede sıkıcı, geri kalanı ise tam bir düşman karmaşası. Nişancı oyunu mu? Tanrım, ne diyorsunuz? Elbette Jason'ın beceriksiz, silahlara neredeyse hiç aşina olmayan biri olduğunu anlıyorum. Ama oyunun başındaki ana karakter, bir yandan, (nihayet!) siper arkasındaki düşmanların ölümünü garanti altına almak için el bombası kolunu parmaklarıyla tutabilmek için bir beceri öğrenmesi gereken kalın kafalı bir idol; diğer yandan ise yetenekli bir adam, çünkü başlangıçta hiç silah tutmadığını söylüyor ama birkaç gün içinde her türlü silahı ve deriyi nasıl düzgün bir şekilde çıkaracağını öğreniyor...

Grafiklerden, sabunsu dokulardan ve çapraz çizgili çimlerden bahsetmiyorum bile - Özellikle 2013'te kibirin zirvesi...

Atışlar hariç, ana kusurlarını zaten listelemiş olsam da, olay örgüsü bozulmadan kalıyor.

Bence oyun ÇOK abartılmış ve bu tür puanları ve ödülleri hak etmiyor. Geliştiriciler, büyük bir hit olmasını umarak oyunu açıkça ihmal etmişler. Ve başardılar. Eğer en iyi eleştirmenler oyunu abartmasaydı ve tüm güçlü yönlerine odaklanmasaydı, kusurlarını bile aramasaydı, oyun piyasaya sürülmeden önce ölürdü. Geliştiriciler gerçekten çabalasaydı, oyun başarılı olurdu. Ama bu evrende değil.

Buraya kadar okuyan herkese iyi şanslar ve sadece iyi oyunlar oynayın. Hoşçakalın!

Not: Çok oyunculu modu test etmedim, ancak arkadaşlarınızla açık bir haritada hikayeyi oynamanıza izin veren bir mod yayınlanana kadar, yerleşik çok oyunculu mod tek oyunculu moddan sıkılanlar için sadece bir dikkat dağıtıcı olduğu için, bunun hakkında konuşmanın bir anlamı yok.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Многие считают, что Far Cry 3 — являлась прорывом в индустрии игр, и, на самом деле, так оно и было: потрясающая атмосфера и графика в трейлере, сюжет — просто отпад! А на деле...

Изначально, когда я первый раз запустил игру, она мне очень понравилась. Да и всему комьюнити. Однако, комьюнити всё время опиралось на "отличнейшую" миссию со сжиганием конопли, да с хорошей музыкой. Но, я решил не придерживаться этой стороны, и отправился исследовать игру подробнее, при этом даже не залезая в код игры. И не зря.

Во-первых, эта игра — скучна и однообразна. На первый взгляд: вау, эти древние остатки городов, ножи, племена!.. На самом деле — однообразные миссии — поди да убей. Да, есть и разнообразие в виде пару миссий, где у нас отбирают оружие или не дают стрелять по некой причине, но это лишь пару миссий. Битва с боссом — отдельный разговор, расскажу позже.

Во-вторых игра полна багов. Играя в DLC с парочкой бункеров, которые выкатили сами Ubisoft. В одном из заданий я случайно умер. Игра загрузила сохранение, и... Половина карты — пропала. Причём я говорю в прямом смысле — некоторые текстуры пропали вместе с их коллизией. Приходится заново проходить всю миссию. А как насёт битвы на острове Вааса? в здании, из которого мы выбираемся по причине его возгорания, обычные окна со стёклами, которые можно разбить. Разбив эти окна и запрыгнув туда, мы будем ходить по спрайтам огня, и невидимому полу. Храм Цитры — вообще костылями сделан. Почти везде стоят невидимые стены, на которые можно легально забраться. Они, кстати, работают и в битве с огромным таким Древним чудовищем. И таким способом мы спокойно ,после его добивания, когда его руки упадут на ступени, и невидимые стены уберутся, мы можем спокойно выйти за карту, и посмотреть на нашего полу-прозрачного монстрика. А, может вспомним баг и версии 1.04, когда при нажатии на Esc, обойма на оружии восстанавливалась как ни в чём не бывало? Это, конечно не мешает, но чёрт возьми, разве этого вы ждали от игры года?

Геймплэй — такое. Стелс быть может и неплох, но чтобы он стал реально неплохим, нужно прокачать кучу навыков, которые открываются ближе к концу игры, когда уже хочется месить всех и вся, так как открывается масса разного вооружения для тестов. Костюм наёмника? Ха, он вроде должен нам помогать, а на деле только защищает от 3-4 дурачков на машине во фрируме. В основном... Аванпосты — закрытые территории, миссии с костюмом — только одна, и больно уж скучная, а остальные — сплошное месиво из врагов. Шутер? Господи, что вы говорите? Я конечно понимаю, что Джейсон — неумелый человек, с оружием почти незнаком. Но ГГ в начале игры с одной стороны — тупоголовый истукан, которому нужно изучить навык, чтобы он смог (наконец-то!) зажать рычаг гранаты пальцами, чтобы гарантированно убить врагов за укрытием, а с другой стороны — умеющий всё молодчинка, ведь он сначала говорил ,что вообще не деражал оружие, однако за пару дней освоил все виды вооружений, а также как правильно извлекать кожу...

Молчу про графику, мыльные текстуры и трава крестиком — верх наглости, особенно в 2013-ом...

Разве что стрельба, да и сюжет остался нетронут, хотя его главные косяки я уже перечислил.

Моё мнение — игра СЛИШКОМ переоценена, и недостойна таких оценок и наград. Разработчики откровенно схалявили на игре, в надежде, что сожрут. И ведь у них получилось. Если бы главные обзорщики не расхайпили игру, и не вылизали все её достоинства, даже не ища каких-либо недостатков, игра бы умерла, не успев выйти. Если бы разработчики и впрямь постарались, то игра бы вышла на славу. Но, не в этой вселенной.

Удачи всем, кто дочитал до этого места, играйте только в хорошие игры. Пока!

P.S. Мультиплеер я не тестил, но пока не выйдет мод на возможность с друзьями проходить сюжет на открытой карте — о нём говорить нет смысла, ибо встроенные мультиплеер — это лишь развлекуха для тех, кому в сингле уже стало скучно.

Oyun deneyimi
2 / 10
Grafik
2.5 / 10
Hikaye
7 / 10
Kontrol
10 / 10
Ses ve müzik
7 / 10
Çok oyunculu
3 / 10
Yerelleştirme
10 / 10
5.9
Yorumlar 0