Oluştur
Е-Литов (гость)
18 Temmuz 2024
Oyun hala geliştirme aşamasındayken yazılmış bir inceleme

Gelmiş geçmiş en sevdiğim oyun serisi! Yeni bölümü gerçekten sabırsızlıkla bekliyorum. Umarım geliştiriciler Far Cry 6'daki hatayı tekrarlamazlar. Açıkçası, Primal gibi ben de beğenmedim. Tamamen sıkıcıydı... Serinin sıradan bir "hayranı" olarak, iki kez oynamaya çalıştım ve bitiremedim; her şey yolunda görünüyordu: mekan ilginçti ve bölgenin kültürüne ait olma duygusu korunmuştu. Ama... Aynı şey Far Cry 2, 3, 4, 5 ve New Down için söylenemez; her birini yaklaşık 10 kez tekrar oynadım (ve şu anda üçüncü bölümün tadını tekrar çıkarıyorum).

"7"de Beklentim:

1. Ciddi ganimet elde edin - ganimet içeren oyunların giderek daha popüler hale geldiğini görüyorsunuz. Her kutuyu, ceketi vb. aramam gerekiyor çünkü onlarsız bir sonraki görevler veya bir bölgeyi ele geçirmek için ciddi ekipman ve silahlar alamayacağım.

2. Gerçekçiliğe odaklanın — oyun, örneğin savaşta elde ettiğim her şeyi kaybetmem gibi, zorlayıcı olmalı. Böylece acı çekip harika silahlar veya ekipmanlar elde etmek için bir sürü görev tamamlayabilirim. Aynı zamanda, sorunu çözmek için daha dikkatli stratejiler geliştireceğim çünkü bir hata yaparsam her şeyi kaybedeceğimi biliyorum.

3. Zorlu rakipler olmalı — örneğin, gelişmiş beceriler olmadan yenmenin tamamen imkansız olduğu boss'lar. (Örnek: Tarkov'daki boss'lar — tam bir cehennem! Ve harikalar!)

4. Nişangahı kaldırmayı deneyin (veya ayarlara ekleyin) — yine, vurgu gerçekçilikte olacak çünkü düşmanı yenmek daha zor olacak.

5. Çevrimiçi oyuna gelince, eğer üç grup varsa (örneğin): 1—yerliler ve paralı askerler, 2—ilgili bir devletin özel askeri şirketleri, 3—yerel bir çetenin militanları—o zaman birbirinizden toprak ele geçirerek eğlenceli vakit geçirmek mümkün olacak ve nihai hedef bölgeyi tamamen ele geçirmek olacak. Bu harika olacak!

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Моя самая любимая серия игр! Очень жду новую часть. И, надеюсь, разработчики не повторят ошибку Far Cry 6. Откровенно говоря 6-я часть не зашла, как и Primal. Ну, прямо совсем скучно... Являясь условным "фанатом" серии, я дважды пытался пройти 6-ю часть и не закончил прохождение — вроде всё хорошо: и локация интересная, и ощущение принадлежности к культуре региона сохранили. Но ... Чего не скажешь про Far Cry 2, 3, 4, 5 и New Down — каждую из них перепроходил раз по 10 (и сейчас снова наслаждаюсь 3-й частью ).

Что ожидаю в "семерочке":

1. Сделайте серьезный лут — вы же видите, что игры с лутом заходят все больше и больше. Я просто должен обыскивать каждый ящик, куртку и прочее, т.к. без этого не смогу купить серьёзное обмундирование и оружие для прохождения следующих миссий или захвата региона.

2. Уклон на реализм — прохождение игры должно быть сложным, например с окончательной потерей в бою всего нажитого. Чтобы я потом мучился и выполнял еще кучу заданий для получения крутого оружия или экипировки. При этом, я буду разрабатывать более аккуратные стратегии решения задачи, потому что знаю, что при ошибке все потеряю.

3. Должны быть сложные противники — например боссы, которых без развитых навыков вообще будет невозможно победить. ( пример: боссы в "Таркове" — это же ад просто! И это круто! )

4. Попробуйте убрать крестик-прицел (или добавьте такую возможность в настройках) — опять же будет упор на реализм, т.к. победить противника станет сложнее.

5. А что касается онлайна, то если там будет 3 фракции (например): 1 — местные жители и наемники 2 — ЧВК заинтересованного государства 3 — боевики местного бандформирования, тогда можно будет интересно проводить время, захватывая друг у друга территории, итоговой целью которой будет полный захват региона. Это будет классно!

Yorumlar 0