Oyunlar Final Fantasy Resonance Dosyalar Tablolar Ölümsüzlük, hasar, Limit Burst, eşya düzenleyici ve ödüller için tablo
İlk oyun serinin, popüler HD-2D tarzında yapılmış. Geliştiriciler, klasik piksel sanatı modern görsel teknolojiler, dinamik kamera ve hacimsel aydınlatma efektleri... Daha fazla bilgi
Steam:
Metacritic:
Ölümsüzlük, hasar, Limit Burst, eşya düzenleyici ve ödüller için tablo
Yazar:
Cnutface
Yükledi:
Boyut:
19.30 kB
Tarih:
Bugün, 12:58
İndirmeler:
0
-
İndir (19.30 kB)24 Ekim 2026, 12:58tablica-dlja-bessmertija-urona-limit_1792835913_156144.zip
Özellikler listesi:
- FFRS'ye bağlan — Çalışan oyunun işlemine otomatik olarak bağlanır.
- EŞYA VE MRP DÜZENLEYİCİSİ — Eşyaları ve MRP puanlarını düzenler (kayıt yüklendikten sonra etkinleştirin; yeniden açmak için kutunun işaretini kaldırıp tekrar işaretleyin).
- ÇATIŞMA KANCALARI — Çatışma kancaları (oyun işlemine bağlandıktan sonra etkinleştirin):
ÇATIŞMA — Çatışma parametreleri:
- Tanrı Modu (ekip — tüm HP azalmalarını engeller) — Ekip için Tanrı Modu (sağlığın azalmasını tamamen engeller).
- Tek Vuruşta Öldürme (düşmanlar) — Düşmanları tek vuruşta öldürür.
- Hasar Çarpanı (1 = kapalı) — Hasar çarpanı (1 değeri = kapalı).
- Sınırsız MP (ekip) — Ekip için sınırsız MP.
- Sınırsız savaş göstergesi (ekip) — Ekip için sınırsız savaş göstergesi (AP yetenek puanlarıyla karıştırmayın).
- Anında Sersemletme / Kırma (düşmanlar) — Düşmanları anında sersemletir ve savunmalarını kırar.
LİMİT GÖSTERGESİ — Limit Burst göstergesi:
- Limit Göstergesi Çarpanı (1 = kapalı; kazanım oranını etkiler) — Limit göstergesinin dolma hızı çarpanı (1 = kapalı).
- Limit Göstergesi Daima Dolu (çarpanı geçersiz kılar) — Limit göstergesi daima tamamen dolu olur.
ÖDÜLLER VE GANİMETLER — Ödüller ve ganimetler:
- EXP Çarpanı (1 = kapalı) — Kazanılan deneyim çarpanı (1 = kapalı).
- Gil Çarpanı (1 = kapalı) — Kazanılan para / gil çarpanı (1 = kapalı).
- Düşman Ganimeti ID'si (0 = kapalı; nadir yuvayı da doldurur) — Düşen eşyanın ID'sini ayarlar (0 = kapalı; nadir yuvayı da doldurur).
- %100 Eşya Düşürme + Hırsızlık (oran bölenlerini 1'e sabitler) — Eşyaların düşmesi ve başarılı hırsızlık için %100 şans.
- Düşmandan Çalınacak Eşyanın ID'si (0 = kapalı) — Çalınacak eşyanın ID'sini ayarlar (0 = kapalı).
Kullanım talimatları:
- FINAL FANTASY RESONANCE oyununu başlatın.
- Cheat Engine'i çalıştırın ve indirdiğiniz tabloyu açın.
- Çalışan oyun işlemine bağlanmak için ilk seçenek olan «FFRS'ye bağlan»ı işaretleyin.
- Oyun kaydını yükleyin ve envanter ile MRP puanlarını düzenlemek için «EŞYA VE MRP DÜZENLEYİCİSİ» seçeneğini etkinleştirin.
- «ÇATIŞMA KANCALARI» başlığını etkinleştirin, ardından gerekli çatışma betiklerini ve ödül çarpanlarını açın.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster
(RU)Çeviriyi göster
(TR)
Таблица для бессмертия, урона, Limit Burst, редактора предметов и наград
Список функций:
- Attach to FFRS — Автоматическое подключение к процессу запущенной игры.
- ITEM & MRP EDITOR — Редактор предметов и очков MRP (активировать после загрузки сохранения; для повторного открытия снять и снова поставить галочку).
- COMBAT HOOKS — Боевые хуки (активировать после подключения к процессу игры):
COMBAT — Боевые параметры:
- God Mode (party — blocks every HP decrease) — Режим бога для отряда (блокирует любое уменьшение здоровья).
- One-Hit Kill (enemies) — Убийство врагов с одного удара.
- Damage Multiplier (1 = off) — Множитель урона (значение 1 = выключено).
- Infinite MP (party) — Бесконечная мана (MP) для отряда.
- Infinite battle gauge (party) — Бесконечная боевая шкала отряда (не путать с очками способностей AP).
- Instant Stagger / Break (enemies) — Мгновенное ошеломление и пробитие врагов.
LIMIT GAUGE — Шкала Limit Burst:
- Limit Gauge Multiplier (1 = off; scales the gain) — Множитель скорости заполнения шкалы Limit (1 = выключено).
- Limit Gauge Always Full (overrides the multiplier) — Шкала Limit всегда заполнена на максимум.
REWARDS & DROPS — Награды и добыча:
- EXP Multiplier (1 = off) — Множитель получаемого опыта (1 = выключено).
- Gil Multiplier (1 = off) — Множитель получаемых денег / гилей (1 = выключено).
- Enemy Drop ID (0 = off; also fills the rare slot) — Установить ID выпадающего предмета (0 = выключено; также заполняет редкий слот).
- 100% Item Drop + Steal (forces rate divisors to 1) — 100% шанс выпадения предметов и успешного воровства.
- Enemy Steal ID (0 = off) — Установить ID предмета для воровства (0 = выключено).
Инструкция по использованию:
- Запустите игру FINAL FANTASY RESONANCE.
- Запустите Cheat Engine и откройте скачанную таблицу.
- Отметьте первый пункт «Attach to FFRS» для подключения к активному процессу игры.
- Загрузите игровое сохранение и активируйте пункт «ITEM & MRP EDITOR» для изменения инвентаря и очков MRP.
- Активируйте заголовок «COMBAT HOOKS», после чего включайте необходимые боевые скрипты и множители наград.
İlgili dosyalar:
Faydalı bağlantılar:
