Finding Colors — minimalist bir yan kaydırmalı aksiyon oyunu, oyuncunun ilerledikçe oyun dünyasını oluşturmak için renkleri bulması gereken bir yan görünümle... Daha fazla bilgi
Yani, fikir şu: Oyundaki tek beyaz kişi sizsiniz. Yerel başkan, hiç beklenmedik bir şekilde, sizi "bu dünyaya birlikte renk katmaya" çağırdı. Bu arada, bu onun seçim sloganı ve her seviyede farklı renklerde posterlere yazılmış. Renk makinesine giderken sürekli olarak "yeşiller" (buradaki zombilerin rengi) tarafından engelleneceksiniz.
Oynanış: Kahraman koşabilir, zıplayabilir, kendini yukarı çekebilir (!) ve ateş edebilir. Oyunun sonuna doğru, yatay olarak, havan topu gibi bir yay çizerek ateş edebilir ve el bombası gibi bir şey fırlatabilirsiniz. Tüm malzemeler anında tükenir ancak zamanla yenilenir. Oyun o kadar minimalist ki, silahların kendileri bile çizilmemiş; kahramanın kolu sadece farklı şekilde bükülüyor.
Oyun, yalnızca boyut ve düşman sayısı bakımından farklılık gösteren 20 özelliksiz ve monoton seviyeden oluşuyor. Sıkıntıdan ölmemeye çalışarak sola ve geriye, sağa ve geriye koşmanız gerekiyor. Buradaki tuzaklar oldukça kötü; daha çok gösteriş için yapılmışlar. Ama ateş edebilen zombiler gerçek bir sorun: genellikle kahramandan bir seviye aşağıdalar, yani size ateş edebiliyorlar ama siz ilk 10 seviye boyunca onlara ateş edemiyorsunuz. Evet, HP var: zombilerden 4 vuruş alıyorsunuz ve seviyeye baştan başlıyorsunuz.
Renkli parçaları aramak (sadece eğlence için) ve başkan ve başkan olmayan kişiden oldukça basit bir İngilizceyle yazılmış notları okumak oyun deneyimini renklendirecektir. İkinci yarıdaki notlar bir olay örgüsüne işaret ediyor, ancak aksi takdirde tamamen işe yaramazlar ve kahramanın aleyhine bir şaka gibi geliyorlar. Örneğin, bir notu okumak için bir tuzağın içinden geçiyorsunuz ve şöyle diyor: "Az önce başka bir tuzak türü gördünüz" - teşekkürler, anlamadım. Çabalarımın karşılığında en azından bir tür ödül, net bir son bekliyordum... ama hayır. Sadece son ve jenerik. Kısacası, tam bir saçmalık ve 3-4 saatlik bir eziyet.
Итак идея следующая: вы единственный белый человек в игре. Местный президент непонятно откуда призвал Вас, чтобы "вместе вернуть цвета этому миру". Это кстати его предвыборный лозунг, написанный разными цветами на плакатах на каждом уровне. На пути к цветовой машине постоянно будут мешаться "зелёные" (такого цвета здесь зомби).
Геймплей: ГГ умеет бегать, прыгать, подтягиваться(!) и стрелять. К концу игры можно стрелять горизонтально, по дуге в духе мортиры, и кидать что-то типа гранаты. Все припасы мгновенно тратятся, но восстанавливаются сами за некоторое время. Игра настолько минималистична, что само оружие даже рисовать не стали, просто рука героя по-разному изгибается.
Всего в игре 20 безликих и однообразных уровней, которые отличаются только размером и количеством врагов, причем приходится бегать влево-обратно, вправо-обратно и не помереть по пути... от скуки. Ловушки здесь очень так себе — они скорее для виду. А вот зомби, которые умеют стрелять — настоящая проблема: часто бывает, что они находятся ниже героя на одну ступеньку, а потому они могут стрелять по герою, а вы по ним первые 10 уровней — нет. Да, тут есть ХП: 4 попадания от зомби — и начинайте уровень сначала.
Скрасить игровой процесс вам поможет поиск цветных осколков (просто себя потешить) и чтение заметок от президента и не президента на достаточно простом английском. В заметках со второй половины даже есть намек на некий сюжет, в остальном они абсолютно бесполезны и выглядят как стеб над героем. Например, вы проходите ловушку, чтобы прочесть заметку, а там: "Вы только что видели еще один тип ловушки" — ну, спасибо, а то я не понял. Я ждал хоть какого-то бонуса за труды, вразумительную развязку... но нет. Просто конец и титры. Короче полный отстой и проходняк на 3-4 часа.