Frozen Flame — üçüncü şahıs bakış açısına sahip, fantastik bir ortamda geçen macera rol yapma aksiyon oyunudur. Karla kaplı, buzlu gece canavarlarıyla dolu bir... Daha fazla bilgi
Gerçekleşmeyen bir peri masalı...
Başka bir peri masalı, tıpkı başarısız bir Erken Erişim gibi. Şu anda, oyun, özellikle iş birliği modunda ve özellikle de henüz gelmemiş ve gelmesi çok uzun zaman alacak olan çevrimiçi modda, bu yeni ve ilginç dünyada saatlerce oynamanızı sağlayacak hiçbir şeye sahip değil. Oyundaki her şey kötü bir şekilde uygulanmış.
Benzer projelerden akla hemen son zamanlarda çıkan V-Rising ve Valheim geliyor. Bunlardan açıkça ilham alınmış veya mekanikleri ödünç alınmış. Ancak bu oyun, Erken Erişim başlangıcında çok daha fazla içeriğe sahip olmasına rağmen, V-Rising ve Valheim'den daha pahalı olmasına rağmen, aynı uygulama seviyesine sahip değil. En komik olanı ise bu oyunun oldukça uzun bir süredir, yıllardır geliştiriliyor olması.
Daha önce geliştiriciler, oyunda bizi nelerin beklediğini görmemizi sağlayan bir demo modu sunmuştu. En komik şey şu ki, şimdi size neredeyse aynı şeyi para karşılığında veriyorlar. Daha önce, demoda, ilk büyük adayı ziyaret edebilir, patronu yenebilir ve üretim ve inşaata şöyle bir göz atabilirdiniz. Şimdi, keşfedilecek bir avuç küçük ve orta boy ada ile birlikte aynı tek büyük ada veriliyor. Bize başka bir hikaye patronu ve biraz daha fazla eşya üretme yeteneğiyle biraz farklı bir inşaat sistemi veriyorlar.
Genel olarak, proje oldukça güzel ve umut verici görünüyor. Ancak, uygulamaya geçmesi için birkaç yıl daha beklememiz gerekecek gibi görünüyor. Yol haritasına bakıldığında, güncellemeler en az bir yıl boyunca yayınlanacak ve ayrıca çok sayıda küçük DLS de hazırlamışlar.
Kısacası, elimizde olanlar şunlar:
Artıları:
- Hoş görseller ve güzel, ilginç bir dünya. Hatta Fable'a karşı bir nostalji hissettim.
Eksiler:
- Savaş sistemi kaba ve hantal. Karakter zayıf ve yavaş, kontroller ise tepkisiz. Savaş sistemi, özellikle sihir ve yetenekler açısından zayıf. Oyundaki tek sihir, ateş topu atan bir asa. Okçuluk yakın menzil gerektiriyor, çünkü oklar havada takılıp kalıyor veya çimlere takılarak düşmanı ıskalıyor. Kılıçlar (hepsi), oyundaki kötü düşman dengesi ve gelen hasarı düzgün bir şekilde savuşturma ve engelleme/parry yapma yeteneğinin olmaması nedeniyle inanılmaz derecede yavaş.
- Karakter ilerleme sistemi şüpheli ve kötü bir şekilde bir araya getirilmiş. Seviye ağacı sistemli değil. Bu aşamada çok küçük ve ilgi çekici değil.
- Korkunç arayüz. Envanter tamamen ayrı bir hikaye; sanki başlangıçta bir mobil oyun yapmayı planlıyorlarmış gibi geliyor. İnanılmaz derecede elverişsiz. Bu, örneğin Valheim veya V-Rising'den ödünç alınmalıydı.
- Üretim sistemi, özellikle kötü bir arayüz nedeniyle korkunç bir şekilde uygulanmış. Şu anda seyrek ve sıkıcı, bazı yerlerde ise inanılmaz derecede sinir bozucu. Kamp ateşinde yemek pişirmek, bir parti yemeğin pişmesi için uzun bir bekleme süresi gerektirirken, zırh ve silah üretmek sadece kaynak gerektiriyor ve bekleme yok. Beklemeye karşı değilim, hatta destekliyorum, ancak doğru bir uygulama ile.
- İnşaat sistemi berbat. Her yere inşa edebilirsiniz, ancak inşa edilecek hiçbir şey yok. Sıfır çeşitlilik var ve çatılı bir kutu dışında, şu anda inşa edebileceğiniz neredeyse hiçbir şey yok. Taş binalar mevcut değil çünkü taş işleme makinesi yok. Mevcut tek seçenek ahşap yapılar.
- Bazı yerlerde çok fazla çiftçilik var ve bazen kaynak gereksinimleri çok yüksek. Bu özellikle inşaat için geçerli.
Yani, sonuç olarak elimizde ücretli bir demo sürümü var. Şu anda oyun paraya veya zamanınıza değmiyor. Bu projeden bir mucize çıkması için en az bir yıl daha beklememiz gerekecek.
Сказка, не ставшая былью..
Очередная сказка, как ранний доступ насрал в коляску. На данный момент в игре нет ничего, что могло бы удержать на долгие часы приключений в новом и интересном мире, особенно в коопе, и уж тем более в онлайн, которого пока еще не завезли и ждать его придется очень долго. Все в игре реализовано из рук вон.
Из подобных проектов сразу вспоминается недавний V-Rising и Valheim. Ими явно где то вдохновлялись, либо просто заимствовали механики. Но тут нет того уровня реализации, при том что данная игра стоит дороже чем V-Rising и Valheim, когда в них контента на старте раннего доступа во много и много раз больше. Самое забавное, что данная игра достаточно давно в разработке, и не один год.
Ранее разработчики давали демо-режим игры, в котором можно было посмотреть на то что нас ждет в игре. Самое смешное, что теперь за деньги они дают почти тоже самое. Ранее в демке можно было посетить первый крупный остров, сразить босса и поглядеть краем уха, левым глазом на крафт и строительство. Теперь, нам дают тот же один крупный остров, к нему насыпают еще кучку мелких и средних островков для исследования. Дают еще одного сюжетного босса, и немного иную систему строительства с возможностью создавать чуть больше вещей.
В целом, проект весьма приятно и многообещающе выглядит. Правда реализации придется ждать еще не один год, судя по всему. Глядя на Roadmap, обновы будут выходить в течении года как минимум, + ко всему прочему они уже заготовили большую пачку мелких Dls.
В кратце по тому что имеем:
Плюсы:
-приятный визуал и красивый интересный мир. Меня даже охватило ностальгическое чувство по Fable.
Минусы:
-сырая и деревянная боевая система. Персонаж ватный и медленный, плохо отзывающийся в управлении. Скудная система боя, особенно магия и способности. Вся магия в игре это посох стреляющий фаерболом. Стрельба с лука требует близкой дистанции, т.к. стрелы любят втыкаться в воздух, или застревать в траве не попадая в противника. Мечи дико медленные(все), учитывая плохой боланс противников в игре, и не возможность нормально уворачиваться и блокироватьпарировать входящий урон.
-сомнительная и вяло собранная система прогрессии персонажа. Древо прокачки не систематизировано. На данном этапе очень мала, и мало интересна.
-ужасный интерфейс. Инвентарь это отдельная песня, такое ощущение что изначально собирались делать мобильную игру. Дико не удобный. Вот что стоило позаимствовать из того же Valheim или V-Rising.
-крафтинг ужасно реализован, в частности страдает из за плохого интерфейса. Скуден и скучен на данном этапе, местами сильно раздражает. Готовя еду на костре нужно долго ждать пока сварится одна порция, в то время как создание брони и оружия требует только наличие ресурсов без ожиданий. Я не против ожиданий, я даже за, но с нормальной реализацией.
-строительство никакое. Можно строиться где угодно, только нечего. Разнообразия ноль, да и кроме коробки с крышей по сути ничего построить на данный момент мало возможно. Каменные постройки не доступны, так как нет станка для переработки камня. Из доступного только деревянные конструкции.
-слишком много фарма местами, иногда кол-во ресурса требуется слишком много. Особенно это касается строительства.
Что в итоге. Мы имеем демо версию за деньги. Сейчас игра не стоит ни своих денег, ни вашего времени. Еще как минимум год придется подождать какого то чуда от данного проекта.