Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands — serinin tarihindeki ilk açık dünya askeri nişancı oyunu, hem tek başına hem de üç arkadaşla birlikte oynanabilir. Oyun... Daha fazla bilgi
Yorumunuz ve puanlarınız Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
Oyuncuların değerlendirmeleri Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
Tüm incelemeler Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
Artıları
Açık dünya çok büyük ve çeşitli; bazı yerlerde yanmış tarlalar, bazılarında çöller, bazılarında dağlar ve bazılarında şehirler var. Kısacası, bayıldım.
Konu harika, kartel liderlerini tek tek ortadan kaldırarak ana karaktere yaklaştığınız bu sistemi gerçekten çok sevdim.
Ortaklar: Bu oyundaki yapay zeka iyi tasarlanmış.
Koleksiyon Eşyaları: Çok fazla var, ancak silahlarınızı yükseltmek için kullanabileceğiniz için toplamak eğlenceli.
Eksileri
Sürüş: Çok kötü ve bu yüzden oyunun çoğunu helikopterle uçarak geçirdim.
Tekrar eden görevler: Çok fazla tekrar eden görev var.
Oynanış: Birçok saat sonra, görevlerin bazen aynı olduğunu ve oynanışın farklı olmadığını fark ediyorsunuz.
Плюсы
Открытый мир — он очень большой и очень разный, где то сгоревшие поля а где то пустыня, где то горная местность, где то город короче одним словом мне зашло
Сюжет — вообще вышка мне понравилась данная система где вы одним за другим уничтожаете главу картеля и тем самым подбираясь к самому главному
Напарники — в данной игре ии сделан нормально
Коллекционные предметы — их много ну их интересно собирать ведь за них можно улучшить оружие
Минусы
Езда — она очень плохая и из-за это всю игру я почти летал на вертолете
Гринд — его тут много очень
Геймплей — спустя много часов понимаешь что миссии порой одни и те же и геймплей ни чем не отличается
Oyun son derece tekrarlayıcı. Her bölgedeki son görev hariç, kampanya görevleri, geliştiricilerin Ghost Recon formatını doğrusal yapıdan açık dünya yapısına dönüştürmek isterken bunu nasıl yapacakları konusunda hiçbir fikirlerinin olmadığını açıkça gösteriyor ve sonuç pek iyi değil.
Игра очень повторяется. Миссии кампании, кроме последней из каждого региона, очевидно, что разработчики, желающие изменить формат Ghost Recon с линейного на открытый мир, понятия не имели, как это сделать, и в итоге получилось не очень хорошо.