Oluştur

FPS Artışı ve VRAM Optimizasyonu

  • Gothic 1 Remake — FPS Artışı ve VRAM Optimizasyonu
  • Gothic 1 Remake — FPS Artışı ve VRAM Optimizasyonu
  • Gothic 1 Remake — FPS Artışı ve VRAM Optimizasyonu
  • Gothic 1 Remake — FPS Artışı ve VRAM Optimizasyonu
  • Gothic 1 Remake — FPS Artışı ve VRAM Optimizasyonu
  • Gothic 1 Remake — FPS Artışı ve VRAM Optimizasyonu
  • Gothic 1 Remake — FPS Artışı ve VRAM Optimizasyonu
  • Gothic 1 Remake — FPS Artışı ve VRAM Optimizasyonu
  • Gothic 1 Remake — FPS Artışı ve VRAM Optimizasyonu
  • Gothic 1 Remake — FPS Artışı ve VRAM Optimizasyonu
  • Gothic 1 Remake — FPS Artışı ve VRAM Optimizasyonu
  • Gothic 1 Remake — FPS Artışı ve VRAM Optimizasyonu
Yazar:
omnitronic
Boyut:
1.34 kB
Tarih:
12 Haziran 2026, 13:38
İndirmeler:
193
0.0 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.
  • 12 Haziran 2026, 13:38
    PerformanceBoost
    maksimalnyjj-prirost-fps-i-optimizacija_1781260703_752049.zip
    Virustotal'dan virüs kontrolü: dosya güvende (raporu görüntüle)
    İndir (1.34 kB)
  • 12 Haziran 2026, 13:38
    PerformanceBoost (VanillaGraphics)
    maksimalnyjj-prirost-fps-i-optimizacija_1781260703_141065.zip
    Virustotal'dan virüs kontrolü: dosya güvende (raporu görüntüle)
    İndir (695 байт)

Son Performans Artışı ve VRAM Optimizasyonu, Gothic 1 Remake'de kare hızını önemli ölçüde artırır, kare süresini (frametime) stabilize eder ve video belleğindeki (VRAM) sert düşüşleri ortadan kaldırır. Ayarlar, orta seviye sistemler, oyun dizüstü bilgisayarları ve Unreal Engine 5'in ağır standart ayarlarıyla zorlanan herhangi bir donanım için mükemmel şekilde optimize edilmiştir.

FPS'inizi maksimuma çıkarmak ve mikro donmalardan tamamen kurtulmak istiyorsanız, ancak oyunun grafiğini bulanık bir piksel yığınına dönüştürmek istemiyorsanız, bu yapılandırma tam size göre.

Temel özellikler ve optimizasyonlar:

  • Efektlerden büyük FPS artışı: kaynak tüketen hacimsel sis ve bulutları devre dışı bırakır. Bu tek ayar, video kartının kaynaklarını en çok serbest bırakarak muazzam bir performans artışı sağlar.
  • Akıllı geometri ölçeklendirmesi: detay seviyeleri (LOD) geçişlerini optimize eder. Uzak nesnelerin poligonları biraz daha erken azalmaya başlar - oyunda bu neredeyse fark edilmez, ancak video kartı çipine olan yük kat kat azalır.
  • Dengeli sanal gölge haritaları (VSM): modern VSM sistemi, işlemci aşırı yüklenmesini önlemek için aktif kalır, ancak fiziksel gölgelerin çözünürlüğü düşer ve sert arka plan önbellekleme devreye girer. Oyuncunun yanındaki gölge net kalır ve bellek tüketimi önemli ölçüde azalır.
  • Aggresif bellek ve akış temizliği: UE5'in doku yükleme havuzunu optimize eder ve arka plan çöp toplayıcısını (Garbage Collection) hızlandırır. Kullanılmayan kaynaklar bellekte çok daha hızlı silinir, bu da uzun süreli oyunlarda FPS düşüşlerini önler.
  • Kaliteli yansımaların korunması (SSR): sert optimizasyona rağmen, ekran alanındaki yansımalar yüksek kalitede kalır. Islak yüzeyler, su birikintileri ve metal zırh hala harika görünecek.

Performans üzerindeki etkisi:

  • FPS: Kare hızında güçlü ve stabil bir sıçrama bekleyin - başlangıç grafik ayarlarınıza bağlı olarak %30-50 daha fazla FPS.
  • Pürüzsüzlük: Optimize edilmiş asenkron gölgelendirici derlemesi ve paralel geçiş işleme sayesinde, mikro donmalar ve alanlar arasında geçişteki keskin gecikmeler en aza indirilir.

Opsiyonel: "PerformanceBoost (VanillaGraphics)" sürümü

(Görüntü kalitesini düşürmeden motorun saf optimizasyonu)

Bu Engine.ini dosyası, yalnızca gizli sistem ve arka uç optimizasyonlarına odaklanmıştır. Oyun görsel kalitesi hiçbir şekilde değişmez veya kötüleşmez. Bunun yerine, Unreal Engine 5 donanımınızı çok daha verimli kullanmaya zorlar. Mevcut grafikten memnunsanız, ancak tipik "sorunları" ve UE5'teki gecikmeleri kaldırmak istiyorsanız harika bir seçim.

  • Donma düzeltmesi (Stutter Fix): asenkron gölgelendirici derlemesini zorla etkinleştirir ve çoklu iş parçacığını optimize eder. Bu, yeni alanlara girişteki donmaları ortadan kaldırır.
  • Uzun oturumlarda gecikme koruması: çöp toplayıcı (GC) kullanılmayan kaynakları her 30 saniyede bir temizler, bu da yavaş yavaş bellek sızıntısını önler.
  • Pürüzsüz kare süresi: render görevleri, tüm işlemci çekirdeklerine eşit şekilde dağıtılır, bu da kamera mikro titremelerini ortadan kaldırır.
  • Ham fare girişi (Raw Input): 1:1 kamera kontrolü için fare yumuşatmasını ve ivmeyi tamamen devre dışı bırakır.
  • İşlemci koruması: maksimum eşzamanlı ses kanalı sayısını ve yoğun parçacık patlamalarını sınırlar, böylece büyük kavgalar sırasında CPU'yu rahatlatır.

Kurulum talimatları:

  1. Oyunu kapatın. Win + R tuşlarına basın, %LocalAppData% yazın ve Enter'a basın.
  2. Şu yola gidin: \G1R\Saved\Config\Windows\
  3. Engine.ini dosyasını herhangi bir metin düzenleyici ile açın, içeriğini indirilen modun yapılandırmasıyla tamamen değiştirin (ana seçeneği veya VanillaGraphics'ı seçerek) ve dosyayı kaydedin.
  4. Kritik bir adım: Yeni kaydedilen Engine.ini dosyasına sağ tıklayın -> "Özellikler"i seçin -> "Salt okunur" seçeneğini işaretleyin -> "Uygula"ya tıklayın. Bu adımı atlarsanız, oyun ilk açılışta özel ayarlarınızı siler!
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Максимальный прирост FPS и оптимизация видеопамяти

Ultimate Performance Boost and VRAM Optimization значительно увеличивает частоту кадров, стабилизирует время кадра (frametime) и устраняет жесткие просадки видеопамяти (VRAM) в Gothic 1 Remake. Настройки идеально оптимизированы для систем среднего уровня, игровых ноутбуков и любого железа, которое с трудом справляется с тяжелыми стандартными параметрами движка Unreal Engine 5.

Если вы хотите выжать максимум FPS и полностью избавиться от микрофризов, но при этом не желаете превращать графику игры в мыльное пиксельное месиво — этот конфиг создан специально для вас.

Основные особенности и оптимизации:

  • Огромный буст FPS за счет эффектов: отключает ресурсоемкий объемный туман и облака. Эта одиночная настройка сильнее всего освобождает ресурсы видеокарты, обеспечивая колоссальный прирост производительности.
  • Умное масштабирование геометрии: оптимизирует переходы уровней детализации (LOD). Полигоны объектов вдали начинают снижаться чуть раньше — в самой игре это практически незаметно, но нагрузка на чип видеокарты падает в разы.
  • Сбалансированные виртуальные карты теней (VSM): современная система VSM остается активной, чтобы избежать перегрузки процессора, но при этом снижается разрешение физических теней и включается жесткое фоновое кэширование. Тень рядом с игроком остается четкой, а потребление памяти сильно падает.
  • Агрессивная очистка памяти и стриминга: оптимизирует пул подгрузки текстур UE5 и ускоряет фоновый сборщик мусора (Garbage Collection). Неиспользуемые ресурсы удаляются из памяти значительно быстрее, что предотвращает падение FPS при длительной игре.
  • Сохранение качественных отражений (SSR): несмотря на жесткую оптимизацию, отражения в экранном пространстве остаются высокого качества. Мокрые поверхности, лужи и металлическая броня по-прежнему будут выглядеть потрясающе.

Влияние на производительность:

  • FPS: Ожидайте мощный и стабильный скачок частоты кадров — до 30–50% больше FPS в зависимости от ваших стартовых графических настроек.
  • Плавность: Благодаря оптимизированной асинхронной компиляции шейдеров и параллельной обработке пассов, микроруководства (микрофризы) и резкие лаги при переходе между зонами сводятся к минимуму.

Опционально: Версия "PerformanceBoost (VanillaGraphics)"

(Чистая оптимизация движка без ухудшения картинки)

Этот вариант файла Engine.ini сфокусирован исключительно на скрытых системных и бэкенд-оптимизациях. Визуальное качество игры никак не изменяется и не ухудшается. Вместо этого Unreal Engine 5 просто заставляют использовать ваше железо гораздо эффективнее. Отличный выбор, если вас устраивает текущая графика, но вы хотите убрать типичные «болячки» и лаги UE5.

  • Устранение заиканий (Stutter Fix): принудительно включает асинхронную компиляцию шейдеров и оптимизирует многопоточность. Это убирает фризы при входе в новые локации.
  • Защита от лагов при долгих сессиях: сборщик мусора (GC) очищает неиспользуемые ресурсы каждые 30 секунд, предотвращая постепенную утечку памяти.
  • Плавный фреймтайм: задачи рендеринга распределяются равномерно по всем ядрам процессора, ликвидируя микродергания камеры.
  • Прямой ввод мыши (Raw Input): полностью отключает сглаживание и акселерацию мыши для точного контроля камеры 1:1.
  • Защита процессора: ограничивает максимальное количество одновременных звуковых каналов и сильные вспышки частиц, чтобы разгрузить CPU во время массовых драк.

Инструкция по установке:

  1. Закройте игру. Нажмите комбинацию клавиш Win + R, введите %LocalAppData% и нажмите Enter.
  2. Перейдите по пути: \G1R\Saved\Config\Windows\
  3. Откройте файл Engine.ini через любой текстовый редактор, полностью замените все его содержимое конфигурацией из скачанного мода (выбрав основной вариант или VanillaGraphics) и сохраните файл.
  4. Критически важный шаг: Нажмите правой кнопкой мыши по новому сохраненному файлу Engine.ini -> выберите «Свойства» -> поставьте галочку на пункт «Только для чтения» (Read-only) -> нажмите «Применить». Если вы пропустите этот шаг, игра просто сотрет ваши кастомные настройки при первом же запуске!

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0