Modern bir yeniden yorumlama olan Gothic, orijinalinin sembolü haline gelen karanlık ve acımasız dünyanın atmosferasını koruyor. Olaylar, suçluların sürgün yeri... Daha fazla bilgi
Geliştirilmiş Nesne Vurgulayıcı
-
İndir (119.83 kB)23 Haziran 2026, 12:06uluchshennaja-podsvetka-predmetov_1782205592_373590.zip
Geliştirilmiş Nesne Vurgulayıcı, Gothic 1 Remake'deki standart odak ve vurgulama sistemini önemli ölçüde iyileştirir. Mod, seçtiğiniz mesafede en yakın loot, sandıklar, cesetler, cüzdanlar ve maden damarlarını parlak bir kontur ile vurgular, aynı zamanda değersiz olan her şeyi akıllıca gözden gizler ve zamanınızı boşa harcatmaz.
Önemli gereklilik: Modun düzgün çalışması için oyunun ayarlarına gidin ve 'Erişilebilirlik' bölümünde 'Nesne Vurgulayıcı' seçeneğini etkinleştirin.
Ana özellikler:
- Aklı başında vurgulama: Dağınık nesneleri, otları, sandıkları, konteynerleri, canavarların/NPC'lerin cesetlerini, çalınacak cüzdanları ve maden damarlarını kontur ile çizer. Vurgulama mesafesi tamamen ayarlanabilir (loot'u standart oyun mesafesinden çok daha uzaktan görebilirsiniz). Her kategoriyi ayrı ayrı açıp kapatabilirsiniz.
- Aklı başında loot filtreleme: Boş sandıklar ve tamamen soyulmuş cesetler otomatik olarak vurgulamayı durdurur.
Önemli: Eğer bir canavarın cesedinde henüz elde edemediğiniz ganimetler varsa, o ceset vurgulanmaya devam eder, böylece buraya daha sonra dönmeniz gerektiğini hatırlatır. Varlıkların doğuştan 'silahları' (pençeler, dişler) ve üzerlerindeki zırhlar göz ardı edilir, bu nedenle başlangıçta boş cesetler vurgulanmaz. - Çalma ve başkalarının mülkü: Diğer karakterlere ait nesneler, sandıklar ve cüzdanlar ayrı, ayarlanabilir bir renkle vurgulanır. Böyle bir yasaklı eşyayı odakladığınızda, standart oyun vurgusu da bu 'çalma' rengine boyanır.
- Maden damarları: Damarlar, içinde maden olduğu sürece vurgulanır ve tamamen bitirildiğinde anında söner.
- Dış görünüm özelleştirmesi: Normal ve yasaklı nesneler için konturun tam rengini (RGB) ayarlayabilir, kalınlığını, saydamlığını değiştirebilir ve nesneden uzaklaştıkça yavaşça solmasını etkinleştirebilirsiniz.
Kurulum talimatları:
- Kolaylık için G1L Mod Yöneticisi üzerinden kurulum yapmanız önerilir veya güncel deneysel UE4SS sürümünü manuel olarak oyun modları klasörüne kurun (...\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\).
- Ayrıca, oyun içinde ayarları doğrudan yapılandırmak için Shared Mod Menu modunu kurmanız önerilir - bu, kullanışlı bir oyun içi ayar menüsü ekler (F2 tuşu ile açılır).
- Oyun ayarlarında 'Nesne Vurgulayıcı'yı etkinleştirmeyi unutmayın.
Improved Object Highlighter значительно улучшает стандартную систему фокуса и подсветки в Gothic 1 Remake. Мод подсвечивает ярким контуром ближайший лут, сундуки, трупы, кошельки и рудные жилы на выбранном вами расстоянии, при этом интеллектуально скрывая из виду всё то, что не представляет ценности и лишь тратит ваше время.
Важное требование: Для корректной работы мода обязательно зайдите в настройки игры и в разделе «Доступность» (Accessibility) включите опцию «Подсветка объектов» (Objects outliner).
Основные особенности:
- Умная подсветка: Очерчивает контуром разбросанные предметы, травы, сундуки, контейнеры, трупы монстров/NPC, кошельки для кражи и рудные жилы. Расстояние подсветки полностью настраивается (можно видеть лут гораздо дальше стандартной игровой дистанции). Каждую категорию можно включить или выключить отдельно.
- Умная фильтрация лута: Пустые сундуки и полностью обобранные трупы автоматически перестают подсвечиваться.
Важно: Если в трупе монстра остались трофеи, которые вы пока не можете добыть из-за отсутствия нужного навыка охоты, он останется подсвеченным, напоминая, что сюда нужно будет вернуться позже. Врожденное «оружие» существ (когти, зубы) и их надетая броня игнорируются, поэтому изначально пустые туши светиться не будут. - Кража и чужая собственность: Предметы, сундуки и кошельки, принадлежащие другим персонажам, подсвечиваются отдельным, настраиваемым цветом. Когда вы берете в фокус такую запретную вещь, стандартное игровое свечение также окрасится в этот цвет «кражи».
- Рудные жилы: Жилы подсвечиваются только до тех пор, пока в них есть руда, и мгновенно гаснут, как только вы выработаете их до конца.
- Кастомизация внешнего вида: Вы можете настроить точный цвет контура (RGB) для обычных и запретных предметов, изменить его толщину, прозрачность и активировать плавное затухание по мере удаления от объекта.
Инструкция по установке:
- Рекомендуется устанавливать через G1L Mod Manager для удобства, либо установите актуальную экспериментальную версию UE4SS вручную в папку модов игры (...\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\).
- Для настройки параметров прямо в игре рекомендуется дополнительно установить мод Shared Mod Menu — он добавит удобное внутриигровое меню настроек (вызывается по клавише F2).
- Не забудьте активировать «Подсветку объектов» в настройках доступности самой игры.
İlgili dosyalar:
Faydalı bağlantılar:
