Ortaçağ mezarlığı yöneticisi simülatörünün devamı. Oyuncu, mezarlığı geliştiren ve aynı zamanda şehri yeniden inşa eden Büyük Engizitör rolünü üstleniyor; bu... Daha fazla bilgi
Daha İyi Enerji Kontrolü (Rejen Ekle) — enerji tüketiminin yönetimi, iyileştirilmiş yenilenme ve pasif rejenerasyon
-
İndir (4.16 kB)23 Eylül 2026, 18:20Main Versionbetter-energy-control-add-regen_1790176834_363653.zip
-
İndir (4.95 kB)23 Eylül 2026, 18:20GK2 Mod Framework Versionbetter-energy-control-add-regen_1790176834_337615.zip
Graveyard Keeper 2 için bir oyun modifikasyonu, karakterin enerji dengesini tam kontrol etme imkanı sunar. Mod, ağaç kesme, taş çıkarma, zanaat yapma, inşaat gibi her türlü eylem için enerji tüketimini tamamen kapatmaya kadar azaltma imkanı sağlar, uyku veya yemek yeme ile elde edilen enerji miktarını artırır ve uyanıklık sırasında güç çubuğunun arka planda pasif olarak yenilenmesini ekler. Eklenti, kayıt dosyalarına zarar vermeden oyunun herhangi bir aşamasında güvenli bir şekilde yüklenebilir veya kaldırılabilir (yine de yüklemeden önce yedek almak iyi bir uygulamadır).
Temel Özellikler:
- Ayarlanabilir enerji tüketimi — fiziksel iş için güç tüketimini azaltma imkanı (varsayılan olarak tüketim %50 azaltılmıştır) veya çarpanı 0 olarak ayarlayarak tamamen kapatma imkanı.
- Enerji yenilenmesinin artırılması — normal kaynaklardan elde edilen enerji için ayarlanabilir çarpan (varsayılan olarak, yiyecek ve dinlenmeden elde edilen tüm artışlar iki katına çıkar).
- Pasif güç yenilenmesi — zamanla yavaşça enerji yenilenmesi (varsayılan olarak her 5 saniyede 1 birim enerji yenilenir).
- Güvenli entegrasyon — modifikasyon kayıt dosyasına bağlı değildir ve ilerlemeye olumsuz bir etkisi olmadan herhangi bir zamanda kaldırılabilir.
İki versiyon seçeneği:
- Ana Versiyon — BepInEx yapılandırma dosyası aracılığıyla ayarlanabilen bağımsız bir seçenek.
- GK2 Mod Framework Versiyonu — GK2 Mod Framework menüsüne entegre edilmiş bir sürüm, parametreleri doğrudan oyun içi grafik arayüzünden ayarlamanıza olanak tanır.
Gereksinimler ve Kurulum:
- BepInEx 5.x (Unity Mono) temel yükleyicisinin yüklü olduğundan emin olun.
- BepInEx ile oyunu en az bir kez başlatın ve klasör yapısını başlatmak için kapatın.
- İndirilen modifikasyon arşivini çıkarın.
- .dll dosyasını şu klasöre yerleştirin:
BepInEx/plugins/ - Oyunu başlatın.
Modun ayarlanması (Ana Versiyon için):
- Mod ile oyunun ilk başlatılmasından sonra BepInEx/config/ dizininde nizy.gk2.betterenergycontrol.cfg yapılandırma dosyası oluşturulacaktır.
- Bunu herhangi bir metin düzenleyicisinde açın.
[Energy] bölümündeki kullanılabilir parametreler:
- EnergyConsumptionMultiplier = 0.5 — enerji tüketim çarpanı (0 — tüketimi tamamen kapatır, 0.5 — harcamaları iki katına çıkarır, 1 — standart tüketim).
- EnergyGainMultiplier = 2 — elde edilen enerji çarpanı (1 — standart miktar, 2 — yiyecek ve dinlenmeden elde edilen artışın iki katı).
- EnergyRegeneration = 1 — bir tikte yenilenen enerji birimi sayısı (pasif yenilenmeyi kapatmak için 0 ayarlayın; bu değer EnergyGainMultiplier'dan etkilenmez).
- EnergyRegenerationInterval = 5 — pasif yenilenme tıklarının arasındaki saniye aralığı.
- Dosyadaki değişiklikleri kaydedin ve oyunu yeniden başlatın.
Геймплейная модификация для Graveyard Keeper 2, предоставляющая полный контроль над балансом энергии персонажа. Мод позволяет снизить расход энергии на выполнение любых действий (рубка деревьев, добыча камня, ремесло, строительство) вплоть до полного его отключения, увеличивает объём энергии, получаемый от сна или употребления пищи, а также добавляет фоновую пассивную регенерацию шкалы сил прямо во время бодрствования. Плагин можно безопасно устанавливать или удалять на любом этапе игры без риска для файлов сохранения (тем не менее создание резервной копии перед установкой остаётся полезной практикой).
Основные возможности:
- Настраиваемый расход энергии — возможность уменьшить трату сил на физический труд (по умолчанию расход снижен на 50%) или полностью отключить его, выставив множитель на 0.
- Усиление восстановления энергии — настраиваемый множитель для энергии, получаемой из обычных источников (по умолчанию все прибавки от еды и отдыха удваиваются).
- Пассивная регенерация сил — плавное восстановление энергии с течением времени (по умолчанию восстанавливается 1 единица энергии каждые 5 секунд).
- Безопасная интеграция — модификация не привязывается к сохранению и может быть удалена в любой момент без негативных последствий для прогресса.
Две версии на выбор:
- Main Version — автономный вариант, настраиваемый через конфигурационный файл BepInEx.
- GK2 Mod Framework Version — редакция с интеграцией в меню GK2 Mod Framework, позволяющая регулировать параметры прямо из внутриигрового графического интерфейса.
Требования и установка:
- Убедитесь, что у вас установлен базовый загрузчик BepInEx 5.x (Unity Mono).
- Запустите игру хотя бы один раз с установленным BepInEx и закройте её, чтобы инициализировать структуру папок.
- Распакуйте скачанный архив с модификацией.
- Поместите файл .dll в папку:
BepInEx/plugins/ - Запустите игру.
Настройка мода (для версии Main Version):
- После первого запуска игры с модом в каталоге BepInEx/config/ сгенерируется конфигурационный файл nizy.gk2.betterenergycontrol.cfg.
- Откройте его в любом текстовом редакторе.
Доступные параметры в секции [Energy]:
- EnergyConsumptionMultiplier = 0.5 — множитель расхода энергии (0 — полностью отключает расход, 0.5 — снижает затраты вдвое, 1 — стандартный расход).
- EnergyGainMultiplier = 2 — множитель получаемой энергии (1 — стандартное количество, 2 — удвоенный прирост от еды и отдыха).
- EnergyRegeneration = 1 — количество единиц энергии, восстанавливаемое за один тик (установите 0, чтобы отключить пассивную регенерацию; на это значение не влияет EnergyGainMultiplier).
- EnergyRegenerationInterval = 5 — интервал между тиками пассивной регенерации в секундах.
- Сохраните изменения в файле и перезапустите игру.
Faydalı bağlantılar:
