Ortaçağ mezarlığı yöneticisi simülatörünün devamı. Oyuncu, mezarlığı geliştiren ve aynı zamanda şehri yeniden inşa eden Büyük Engizitör rolünü üstleniyor; bu... Daha fazla bilgi
Binaları Taşı — Yıkım ve kaynak kaybı olmadan binaları taşıma
-
İndir (20.47 kB)23 Eylül 2026, 18:32move-buildings-peremeshhenie-postroek_1790177538_843758.zip
Graveyard Keeper 2 için bir oyun modifikasyonu olan bu eklenti, inşa edilmiş binaları zorunlu yıkım ve yeniden inşa etme yerine serbestçe taşımayı sağlar. İnşaat menüsünde yıkım butonunun yanına yeni bir seçenek eklenir — "Taşı". Bu seçeneği seçtiğinizde bina tekrar imleçte belirir ve standart çarpışma, alan ve bağlama kurallarına uygun olarak herhangi bir uygun yere yerleştirilebilir. Taşıma işlemi kaynak gerektirmez ve kaynakları geri vermez, tüm iç içerik (sandıklardaki eşyalar, sıradaki malzemeler, yakıt ve hazır ürünler) dikkatlice eski yerinde yere düşer. Nesne üzerinde çalışan zombiler nazikçe yanına bırakılır, yeni talimatlar için hazırdır.
Temel Özellikler:
- İnşaat menüsünde "Taşı" butonu — yıkımın mevcut olduğu tüm sekmelere kendi simgesiyle entegre şık bir seçenek.
- Kısa yol tuşu ile hızlı taşıma — yıkım modunda sol Ctrl tuşunu basılı tutun ve nesneye tıklayın, böylece anında taşıma için kaldırın.
- Adil denge, maliyet yok — bina sadece konumunu değiştirir: ek malzeme harcamazsınız ve sökme işlemi için kaynak geri almazsınız.
- İçerik güvenliği — depolardaki, aktif üretim sıralarındaki, ocaklardaki ve tezgahlardaki tüm kaynaklar dikkatlice eski bina yerinde yere düşer, kayıp veya çoğaltma riski olmadan.
- Bileşik nesneleri destekleme — iki aşamalı binalarla (ahşap örs, ceset rafları, banklar, itiraf odaları, tapınaklar, boş mezarlar ve mezarlık çitleri) düzgün çalışır.
- Otomatik genişletme tanıma — taşınan tezgah, yakındaki alet raflarını ve yardımcı modülleri hemen algılar.
- Zombiler için güvenlik — işçi zombiler otomatik olarak tezgahın üzerinden alınır ve yanına bırakılır (bu seçenek kapatılabilir).
- Rastgele yıkıma karşı koruma — inşa tarifi olmayan nesneler, taşıma imleci tarafından göz ardı edilir ve kazara hasar göremez.
- Oyun kumandası desteği ve geri alma — tam kontrolcü navigasyonu (DualSense üzerinde test edilmiştir), mevcut taşıma işlemini iptal etmek için Escape veya sağ tıklama ile yapılır (bina orijinal konumunda kalır).
- GK2 Mod Framework ile entegrasyon — framework mevcutsa, modun tüm parametreleri oyun içi "Modlar" menüsünden ayarlanabilir.
Gereksinimler ve Kurulum:
- BepInEx 5.4.23.x (Windows x64) temel yükleyicisini oyunun kök klasörüne .exe dosyası ile kurun.
- Oyunu bir kez başlatın ve hizmet klasörlerini oluşturmak için kapatın.
- İndirilen mod arşivini oyunun klasörüne çıkarın, böylece dosyalar şu yolda yerleşsin:
BepInEx\plugins\GK2MoveBuilding\ - Oyunu başlatın. İnşaat menüsünde "Remove" seçeneğinin yanında "Taşı" butonu görünecektir.
- Modifikasyonu kaldırmak için BepInEx\plugins\GK2MoveBuilding klasörünü silin (tüm taşınmış binalar yeni yerlerinde kalacaktır).
Геймплейная модификация для Graveyard Keeper 2, добавляющая возможность свободно перемещать уже возведённые постройки вместо их вынужденного сноса и повторного строительства. В меню строительства рядом с кнопкой сноса («Remove») появляется новая опция — «Move». При её выборе постройка снова оказывается на курсоре и может быть размещена в любом допустимом месте с соблюдением стандартных правил коллизий, зон и привязки. Процесс перемещения не требует ресурсов и не возвращает их, а всё внутреннее содержимое (предметы в сундуках, ингредиенты в очереди, топливо и готовая продукция) аккуратно выпадает на землю на прежнем месте. Работающие на объекте зомби бережно высаживаются рядом, готовые к дальнейшим указаниям.
Основные возможности:
- Кнопка «Move» в меню строительства — интеграция аккуратного пункта с собственной иконкой во все вкладки строительного меню, где доступен снос.
- Быстрое перемещение через горячую клавишу — удерживайте Left Ctrl в обычном режиме сноса и кликните по объекту, чтобы мгновенно поднять его для переноса.
- Честный баланс без затрат — постройка просто меняет своё положение: вы не тратите дополнительные материалы и не получаете возврат ресурсов за разборку.
- Сохранность содержимого — все ресурсы из хранилищ, активных очередей крафта, печей и верстаков аккуратно выгружаются на землю на прежнем месте постройки без риска потери или дюпа.
- Поддержка составных объектов — корректная работа с двухэтапными постройками (деревянная наковальня, стеллажи для тел, скамьи, исповедальни, святилища, пустые могилы и кладбищенские ограды переносятся как готовые объекты).
- Автоматическое распознавание расширений — перенесённый верстак сразу подхватывает находящиеся поблизости стойки с инструментами и вспомогательные модули.
- Безопасность для зомби — зомби-работники автоматически снимаются со станка и высаживаются рядом на землю (опцию можно отключить).
- Защита от случайного сноса — объекты, не имеющие рецепта постройки, игнорируются курсором перемещения и не могут быть случайно повреждены.
- Поддержка геймпадов и отмена действия — полная навигация с контроллера (протестировано на DualSense), а отмена текущего переноса осуществляется нажатием Escape или ПКМ (здание остаётся на исходной позиции).
- Интеграция с GK2 Mod Framework — при наличии фреймворка все параметры мода настраиваются через внутриигровое меню «Mods».
Требования и установка:
- Установите базовый загрузчик BepInEx 5.4.23.x (Windows x64) в корневую папку игры с исполняемым файлом .exe.
- Запустите игру один раз и закройте её для создания служебных папок.
- Распакуйте скачанный архив мода в папку игры так, чтобы файлы расположились по пути:
BepInEx\plugins\GK2MoveBuilding\ - Запустите игру. В строительном меню рядом с пунктом «Remove» появится кнопка «Move».
- Для удаления модификации удалите папку BepInEx\plugins\GK2MoveBuilding (все уже перемещённые постройки останутся на своих новых местах).
Faydalı bağlantılar:
