Oluştur

Zanaat İstasyonlarını Taşı (Keeper'ın Taşınma Servisi) — makineleri, sandıkları ve depoları içeriği koruyarak taşıma

  • Graveyard Keeper 2 — Zanaat İstasyonlarını Taşı (Keeper'ın Taşınma Servisi) — makineleri, sandıkları ve depoları içeriği koruyarak taşıma
  • Graveyard Keeper 2 — Zanaat İstasyonlarını Taşı (Keeper'ın Taşınma Servisi) — makineleri, sandıkları ve depoları içeriği koruyarak taşıma
  • Graveyard Keeper 2 — Zanaat İstasyonlarını Taşı (Keeper'ın Taşınma Servisi) — makineleri, sandıkları ve depoları içeriği koruyarak taşıma
  • Graveyard Keeper 2 — Zanaat İstasyonlarını Taşı (Keeper'ın Taşınma Servisi) — makineleri, sandıkları ve depoları içeriği koruyarak taşıma
  • Graveyard Keeper 2 — Zanaat İstasyonlarını Taşı (Keeper'ın Taşınma Servisi) — makineleri, sandıkları ve depoları içeriği koruyarak taşıma
Yazar:
ogzhnpcmn
Boyut:
42.74 kB
Tarih:
24 Eylül 2026, 10:46
İndirmeler:
64
0.0 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.

Graveyard Keeper 2 için bir modifikasyon, zaten kurulmuş olan tezgahları, üretim istasyonlarını, sandıkları, depoları ve yardımcı modülleri standart inşaat menüsü aracılığıyla serbestçe taşımaya olanak tanır. Nesne yıkılmaz ve yeniden inşa edilmez, bu sayede içeriği, mevcut zanaat durumu ve çalışma durumu tamamen korunur. Mod, oyunun orijinal inşaat ızgarasını görsel vurgulama (yeşil ve kırmızı gösterim) ile kullanır ve yerleştirmenin mümkün olmaması durumunda belirli bir neden gösterir. Eklenti optimize edilmiştir, performans üzerinde arka plan yükü oluşturmaz, fare ve oyun kumandası ile kontrolü destekler ve ayrıca kısıtlamaların üstünde zorla yerleştirme seçeneği sunar.

Temel Özellikler:

  • İnşaat menüsü aracılığıyla taşıma — inşaat arayüzüne, kısayol kombinasyonları kullanmadan "Taşı" adlı ayrı bir satır eklenir.
  • İçerik ve durumun tam korunması — sandıklardaki eşyalar, tezgahlardaki ham maddeler, ocaklardaki eritme durumu ve nesnelerin çalışma durumu taşınırken dokunulmaz kalır.
  • Geniş nesne desteği — üretim makineleri, tezgahlar, kutular, kaynak depoları ve ek yapılar (eklentiler) ile çalışır.
  • Akıllı ızgara doğrulaması — standart yapı tanımına sahip olmayan nesneler için güvenli kontrol algoritması veya standart ızgara ve çarpışma bağlama kurallarını kullanır.
  • Bilgilendirici gösterim — yerleştirme alanının geçerliliğini görsel olarak gösterir (yeşil/kırmızı renk) ve yerleştirmenin engellenme nedenini metin açıklaması ile belirtir.
  • Dönme ve iptal — taşınan nesneyi R tuşu ile döndürme ve taşımayı istediğiniz zaman iptal etme imkanı (nesne eski konumunda kalır).
  • Zorla yerleştirme (Force Place) — nesneyi Shift + LKM ile zorla yerleştirme seçeneği (varsayılan olarak AllowForcePlace=false ile kapalıdır).
  • Optimizasyon ve entegrasyon — normal oyun sırasında arka planda dünya taraması yoktur, ekranda ayarlanabilir ipucu ve GK2 Mod Çerçevesi menüsünü destekler.

Kontrol:

  • Taşıma modunu etkinleştirme: İnşaat menüsü → "Taşı" seçeneği (klavye veya oyun kumandası)
  • Nesne seçimi: LKM ile tezgah veya sandığa tıklama (oyun kumandasında: onaylama/seçme butonu)
  • Nesne yerleştirme: Geçerli hücreye LKM ile tıklama (oyun kumandasında: onaylama butonu)
  • Zorla yerleştirme: Shift + LKM (AllowForcePlace=true olarak yapılandırılmışsa)
  • Nesneyi döndürme: R tuşu (oyun kumandasında: Dönme eylemi)
  • İşlemi iptal etme: Escape veya PKM (oyun kumandasında: "Geri" butonu / Back / B)

Gereksinimler ve Kurulum:

  1. Oyunun klasörüne BepInEx 5.x (Unity Mono) yükleyicisinin yüklü olduğundan emin olun.
  2. Oyunu bir kez BepInEx ile başlatın ve kapatın, böylece çalışma ortamı oluşturulsun.
  3. İndirilen mod arşivini oyunun klasörüne çıkarın.
  4. Dosyanın şu yolda bulunduğundan emin olun:
    BepInEx/plugins/GK2MoveStations.dll
  5. Oyunu başlatın ve avlu inşaat menüsünü açın (Yard Build menu).
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Move Crafting Stations (Keeper's Relocation Service) — перемещение станков, сундуков и хранилищ с сохранением содержимого

Модификация для Graveyard Keeper 2, позволяющая свободно перемещать уже установленные верстаки, производственные станции, сундуки, склады и вспомогательные модули через стандартное меню строительства. Объект не сносится и не перестраивается заново, благодаря чему полностью сохраняются его внутреннее содержимое, текущий статус крафта и рабочее состояние. Мод использует оригинальную строительную сетку игры с визуальной подсветкой (зелёная и красная индикация) и выводом конкретной причины в случае невозможности размещения. Плагин оптимизирован, не создаёт фоновой нагрузки на производительность, поддерживает управление с мыши и геймпада, а также предлагает опциональную функцию принудительной установки поверх ограничений.

Основные возможности:

  • Перемещение через меню строительства — в интерфейс строительства добавляется отдельная строка «Move» без необходимости использования обходных сочетаний клавиш.
  • Полная сохранность содержимого и состояния — предметы в сундуках, заготовки на верстаках, статус плавки в печах и рабочее состояние объектов остаются нетронутыми при переносе.
  • Широкая поддержка объектов — работает с производственными станками, верстаками, ящиками, складами ресурсов и дополнительными пристройками (расширениями).
  • Умная валидация сетки — использует штатные правила привязки к сетке и коллизий либо безопасный алгоритм проверки для объектов без стандартного определения постройки.
  • Информативная индикация — визуальное отображение допустимости зоны (зелёный/красный цвет) с текстовым пояснением причины блокировки установки.
  • Вращение и отмена — возможность вращать переносимый объект кнопкой R и отменять перемещение в любой момент (объект остаётся на прежней позиции).
  • Принудительное размещение (Force Place) — опциональный режим установки объекта через Shift + ЛКМ (по умолчанию отключён параметром AllowForcePlace=false).
  • Оптимизация и интеграция — отсутствие фонового сканирования мира во время обычной игры, настраиваемая подсказка на экране и поддержка меню GK2 Mod Framework.

Управление:

  • Активация режима переноса: Меню строительства → пункт «Move» (на клавиатуре или геймпаде)
  • Выбор объекта: ЛКМ по станку или сундуку (на геймпаде: кнопка подтверждения / выбора)
  • Размещение объекта: ЛКМ на допустимой клетке (на геймпаде: кнопка подтверждения)
  • Принудительное размещение: Shift + ЛКМ (если включено в конфиге AllowForcePlace=true)
  • Вращение объекта: Клавиша R (на геймпаде: действие Rotate)
  • Отмена действия: Escape или ПКМ (на геймпаде: кнопка «Назад» / Back / B)

Требования и установка:

  1. Убедитесь, что в папку с игрой установлен загрузчик BepInEx 5.x (Unity Mono).
  2. Запустите игру один раз с BepInEx и закройте её, чтобы создалась рабочая среда.
  3. Распакуйте скачанный архив модификации в папку с игрой.
  4. Проверьте, чтобы файл располагался по пути:
    BepInEx/plugins/GK2MoveStations.dll
  5. Запустите игру и откройте меню строительства двора (Yard Build menu).

İlgili dosyalar:

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0