Ortaçağ mezarlığı yöneticisi simülatörünün devamı. Oyuncu, mezarlığı geliştiren ve aynı zamanda şehri yeniden inşa eden Büyük Engizitör rolünü üstleniyor; bu... Daha fazla bilgi
Daha Fazla Kaynak Verimi — kaynak ve büyük nesne çıkarım çarpanı
-
İndir (4.24 kB)24 Eylül 2026, 11:41Main Versionmore-resources-yield-mnozhitel-dobychi_1790239315_789092.zip
-
İndir (4.99 kB)24 Eylül 2026, 11:41GK2 Mod Framework Versionmore-resources-yield-mnozhitel-dobychi_1790239315_147420.zip
Graveyard Keeper 2 için bir oyun modifikasyonu olan bu dosya, yabani bitkilerin toplanması, maden çıkarımı ve çevresel nesnelerin yıkılması sırasında elde edilen malzeme miktarını artırır. Mod, varsayılan olarak, düşen normal kaynakların (ahşap, taş, kil, tohumlar, bitkiler, böcekler vb.) miktarını iki katına (x2) çıkarırken, elle taşınan büyük nesneler (kütükler, taş bloklar) için vanilya çarpanını (x1) korur. Modifikasyon beta test aşamasındadır (gelecek güncellemelerde kategori genişletilmesi planlanmaktadır) ve herhangi bir aşamada güvenle kurulabilir veya kaldırılabilir, bu da kayıt dosyalarına zarar verme riski oluşturmaz (yine de kurulumdan önce yedek almak iyi bir uygulamadır).
Temel Özellikler:
- Standart kaynakların toplanmasının artırılması (varsayılan x2) — ağaç kesimi, taş ve kil yataklarının geliştirilmesi, bitki toplama ve böcek yakalama sırasında elde edilen tüm temel malzemeler için ayarlanabilir çarpan.
- Büyük nesneler için ayrı çarpan (varsayılan x1) — ağır inşaat blokları ve kütüklerin (Büyük Nesneler) çıkışını bağımsız olarak ayarlama.
- Geniş nesne kapsamı — yıkılabilir tüm dünya nesneleri ve etkileşimli toplama noktaları üzerinde etkilidir.
- Güvenli entegrasyon — mod, kayıta bağlı değildir ve ilerlemeyi bozma riski olmadan herhangi bir zamanda kaldırılabilir.
İki versiyon seçeneği:
- Ana Versiyon — BepInEx yapılandırma dosyası aracılığıyla ayarlanabilir bağımsız seçenek.
- GK2 Mod Çerçevesi Versiyonu — dosyaların manuel olarak düzenlenmesine gerek kalmadan GK2 Mod Çerçevesi içindeki oyun içi grafik menüsünü destekleyen sürüm.
Gereksinimler ve Kurulum:
- BepInEx 5.x (Unity Mono) temel yükleyicisinin yüklü olduğundan emin olun.
- Oyun, BepInEx ile bir kez başlatılmalı ve klasör yapısını başlatmak için kapatılmalıdır.
- İndirilen modifikasyon arşivini çıkarın.
- .dll dosyasını şu klasöre yerleştirin:
BepInEx/plugins/ - Oyunu başlatın.
Mod ayarları (Ana Versiyon için):
- Mod ile oyunun ilk başlatılmasından sonra BepInEx/config/ dizininde nizy.gk2.moreresources.cfg yapılandırma dosyası oluşturulacaktır.
- Bunu herhangi bir metin düzenleyicisinde açın.
Kullanılabilir parametreler:
- ResourceMultiplier = 2 — dünya nesnelerini toplarken ve yıkarken elde edilen normal kaynaklar için çarpan.
- BigItemMultiplier = 1 — büyük taşınabilir nesneler (kütükler, taş bloklar) için çarpan.
Dosyadaki değişiklikleri kaydedin ve oyunu yeniden başlatın.
Геймплейная модификация для Graveyard Keeper 2, увеличивающая количество материалов, получаемых при сборе дикоросов, добыче ископаемых и разрушении объектов окружающего мира. По умолчанию мод удваивает (x2) количество выпадающих обычных ресурсов (древесина, камень, глина, семена, растения, насекомые и прочее), при этом оставляя ванильный множитель (x1) для крупных объектов (брёвна, каменные блоки), переносимых вручную. Модификация находится в стадии бета-тестирования (в будущих обновлениях планируется расширение категорий) и может быть безопасно установлена или удалена на любом этапе прохождения без риска для файлов сохранения (тем не менее создание резервной копии перед установкой остаётся полезной практикой).
Основные возможности:
- Увеличение сбора стандартных ресурсов (по умолчанию x2) — настраиваемый множитель для всех базовых материалов, получаемых при рубке деревьев, разработке залежей камня и глины, сборе растений и ловле насекомых.
- Отдельный множитель для крупных предметов (по умолчанию x1) — независимая настройка выхода тяжёлых строительных блоков и бревен (Big Items).
- Широкий охват объектов — действует на все разрушаемые объекты мира и интерактивные точки сбора.
- Безопасная интеграция — мод не привязывается к сохранению и может быть удалён в любой момент без риска повреждения прогресса.
Две версии на выбор:
- Main Version — автономный вариант, настраиваемый через файл конфигурации BepInEx.
- GK2 Mod Framework Version — редакция с поддержкой внутриигрового графического меню GK2 Mod Framework без необходимости ручной правки файлов.
Требования и установка:
- Убедитесь, что у вас установлен базовый загрузчик BepInEx 5.x (Unity Mono).
- Запустите игру один раз с установленным BepInEx и закройте её, чтобы инициализировать структуру папок.
- Распакуйте скачанный архив с модификацией.
- Поместите файл .dll в папку:
BepInEx/plugins/ - Запустите игру.
Настройка мода (для версии Main Version):
- После первого запуска игры с модом в каталоге BepInEx/config/ сгенерируется конфигурационный файл nizy.gk2.moreresources.cfg.
- Откройте его в любом текстовом редакторе.
Доступные параметры:
- ResourceMultiplier = 2 — множитель для обычных ресурсов, получаемых при сборе и разрушении объектов мира.
- BigItemMultiplier = 1 — множитель для крупных переносимых объектов (брёвна, каменные блоки).
Сохраните изменения в файле и перезапустите игру.
Faydalı bağlantılar:
