Oluştur

Grimvalor, hızlı tempolu dövüşü ve çeşitli düşmanlarıyla oldukça hareketli bir platform oyunudur.

Oyun mükemmel gamepad desteğine sahip (OTG adaptörü aracılığıyla kablosuz bir Sven GC 5070 gamepad ile oynadım) — bir gamepad düğmesine bastığımda veya çubuğu hareket ettirdiğimde, ekrandaki görsel düğmeler otomatik olarak kayboluyor ve ekrana dokunduğumda geri geliyorlar.

Oyunun 5 bölümü (ilk bölüm ücretsiz) ve ayrıca bir

"Yeni Oyun+" modu var — her zamanki gibi — eski seviye atlama sistemi devam ediyor, ancak yeni canavarlar ve eşyalar ortaya çıkıyor.

Oyunun oldukça fazla "sır"ı var — ganimet içeren sandıklar veya örneğin, az miktarda para içeren yere serilmiş bir ceset.

Oyunun kendisi hem iPhone/iPad'ler hem de Android cihazlar için mevcuttur.

Isınma konusuna gelince, Android 10 yüklü Umidigi A7 Pro akıllı telefonum (uygun fiyatlı bir cihaz) 5-8 dakika sonra oldukça ısınıyor (bazı yanlış alarmlar da oluyor). ANCAK, oyun ultra grafik ayarlarında sorunsuz çalışıyor ve göze çok hoş geliyor. (Isınma sorunu büyük olasılıkla akıllı telefonumla ilgili olsa da).

[PARA BİRİMİ]

Bu oyun, para birimi olarak Ruh Parçaları ve Abisal Parçalar kullanıyor. Abisal Parçalar nadir bir para birimidir. Demirci atölyesinde yeni ekipman (zırh ve çeşitli silah türleri) satın almak için kullanılır. Ruh Parçaları, ilginç bir mekaniğe sahip ana para birimidir: yeni bir seviye kazanmak için belirli sayıda bu parçayı biriktirmeniz gerekir (seviye ne kadar yüksekse, daha öncekinden (biraz) daha fazla parça gerekir). Yeni bir karakter seviyesi kazanmak için sunak heykellerine yaklaşmanız, onlarla etkileşim kurmanız ve buna göre parçalar harcayarak seviye atlamanız gerekir. Bu parçalar ayrıca çeşitli takılar (takıldığında kendi bonuslarıyla birlikte) satın almak ve örneğin demirci ocağını yükseltmek ve "şifa iksirlerini" iyileştirmek (miktarı 1 artırmak) için de gereklidir.

Ayrıca, sunaklarda dinlenirken, tüm canavarlar (ana patronlar, avcılar ve sadece koşullu olarak benzersiz rakipler hariç) o konumda yeniden dirilir. Ve sunaklardan geçerken, ana karakter kurtarılır - Burada ölecek ve yeniden dirileceksiniz.))

[SİLAHLAR HAKKINDA KISA BİLGİ]

Silahların nasıl üretileceğini zaten anlattım, ancak nadir olsalar da, yine de sandıklarda bulunabileceklerini belirtmekte fayda var.

Çeşitli silah türleri var: Baltalar (yüksek sersemletme şansı), Kılıçlar (yüksek kritik vuruş şansı) (genellikle en fazla başlangıç ​​hasarını verirler) ve benim favorim: Eldivenler (hem yüksek sersemletme şansı hem de yüksek kritik vuruş şansı vardır).

Ayrıca belirtmekte fayda var: Aynı anda yalnızca iki silah kuşanabilirsiniz (AYNI TÜRDE DEĞİL) — biri hafif saldırı, diğeri ağır saldırı için (ağır saldırı enerji tüketir ve enerji ruh parçaları toplayarak geri kazanılır). Oyunda ilerledikçe, birkaç ek ağır saldırının kilidini açacaksınız.

Genel olarak, oyunu gerçekten çok beğendim. Tavsiye ederim.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Grimvalor — Довольно активный платформер с быстрой боёвкой, разнообразными противниками.

У игры имеется отличная поддержка геймпада (Играл при помощи беспроводного геймпада sven gc 5070 при помощи OTG адаптера) — при нажатии на кнопку геймпада или движении стика визуальные кнопки с экрана автоматически пропадают, а при нажатии на экран — возвращаются.

Всего в игре имеется 5 глав (первая глава бесплатная), а так же режим

"Новая игра+"- как обычно — старая прокачка остаётся, новые монстры и предметы появляются.

В игре имеется довольно много "секретов" — сундуки с лутом, или например лежачий труп с небольшим количеством валюты.

Саму игру можно приобрести как для айфонов/Айпадов, так и для android устройств.

Касательно нагрева — лично у меня смартфон umidigi a7 pro на андроид 10 (бюджетник слабенький) нагревается спустя 5-8 минут очень неплохо (возникают ложные срабатывания). НО при этом игра спокойно идёт на ультра настройках графики — и соответственно выглядит очень приятно глазу. (хотя скорее всего проблема нагрева связана именно с моим смартфоном).

[ВАЛЮТА]

В качестве валюты в этой игре используются осколки — душ и осколки бездны. Осколки бездны — это редкая валюта. Используется для покупки нового снаряжения (броня и несколько видов оружия) в кузне. А осколки душ — это основная валюта с интересной механикой — Для получения нового уровня необходимо накопить определённое количество этих осколков (чем больше уровень тем (немного) больше нужно осколков чем раньше). Для получения нового уровня персонажа необходимо подойти к статуям-алтарям, взаимодействовать и поднять уровень — соответственно потратив осколки. Так же такие осколки требуются для покупки различных безделушек(с бонусами своими при ношении), так и к примеру для улучшения кузни, и улучшения "зелий лечения" — увеличение количества на 1.

Так же при отдыхе у алтарей все монстры (кроме основных боссов, охотников, просто условно уникальных противников) воскрешают в локации. И при проходе через алтари гг сохраняется — умрешь и воскреснешь здесь.))

[НЕМНОГО О ОРУЖИИ]

Выше я уже описал как создавать оружие, но стоит отметить тот момент, довольно редко но всё же — оружие можно найти в тайниках.

Оружие бывает нескольких типов — Топоры(высокий шанс оглушения), Мечи(высокий шанс нанесения критического урона) (обычно наносят больше всего изначального урона), и моё любимое — рукавицы (имеют как высокий шанс оглушения, так и критического урона).

Стоит отметить ещё такой момент- На себе можно носить одновременно только 2 оружия (НО НЕ ОДНОГО ТИПА) — для лёгкой атаки, и тяжёлой (тяжёлая атака тратит энергию, а энергия восстанавливается при подборе осколков душ). По ходу игры вы откроете себе несколько дополнительных тяжёлых атак.

Итоге — лично мне игра очень понравилась. Советую.

9.6
Yorumlar 0